【急募】大阪:3Dアートディレクター
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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■概要
デザイン部門(3Dチーム)ディレクション業務全般を行って頂きます。■担当業務
・デザインメンバーのマネジメント・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務
・デザインアセットの品質管理■部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、
ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。【雇用形態】
正社員
契約期間
お持ちのご経験やスキル、ご希望の条件によっては、契約社員としての採用となる場合があります。~契約社員雇用の場合~
契約の更新 有
※通算契約期間は3年、契約の更新回数は4回を上限とする。
契約期間満了時、勤怠状況、能力及び会社状況を考慮し、双方協議の上、判断する。
社内基準を満たした場合は正社員登用
※所属長より推薦を受け、採用試験に合格した者 - 企業名
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株式会社ナウプロダクション
- 本社所在地
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大阪府大阪市中央区平野町2-1-14 NMR北浜
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年末年始休暇,夏期休暇,慶弔休暇,特別休暇,年次有給休暇,振替休日制度
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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1986年創業の老舗ゲーム開発会社:
大阪市中央区に本社を置くゲーム開発会社として、350タイトル以上の実績を持つ老舗スタジオです。コンシューマーゲームからスマートフォンアプリ、パチンコ・パチスロ液晶ユニットまで幅広い制作実績を誇ります。 -
企画提案からワンストップで携われる環境:
スマートフォンアプリ開発をメインに、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしており、クリエイターとして一気通貫した開発体験が可能です。 -
ワークライフバランスの整った職場環境:
働き方改革に注力し、残業時間の削減に努め、ワークライフバランスの良い職場を実現しています。急な有給休暇取得もしやすい環境が整っています。 -
デザイン部門のリーダーとして裁量ある仕事:
3Dチームのディレクションを担う責任あるポジションであり、メンバーのマネジメントから採用業務まで、チームビルディング全体に関与できるやりがいのある役割です。 -
多彩な事業領域と安定した経営基盤:
売上高約19億円(2024年5月期)、資本金7,500万円と安定した経営基盤の下、ゲームソフト制作・オンラインコンテンツ・エデュテインメントなど多角的な事業展開により、多様な制作経験が積めます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム業界における3Dビジュアル関連の実務経験(5年以上)
- 10人以上のプロジェクトにおけるアートディレクター経験、またはコンシューマー・ネイティブアプリでの開発実務経験
- クライアントとの折衝・企画提案経験
- デザイン外注管理経験
- デザインアセットのクオリティ管理経験
- 工数・スケジュール管理経験
- チームメンバーのマネジメント・チームビルディング経験
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リーダーシップとチーム思考:
デザインメンバーを率いて目標に向かって推進できるリーダーシップと、チーム全体の成果を優先する協調性が求められます。 -
主体的な行動力と自発性:
受け身ではなく、自ら周囲を巻き込んで仕事に取り組む姿勢や、状況に応じて自発的に考え行動できる力が重視されます。 -
高いコミュニケーション能力:
多人数開発を円滑に進行するために、クライアントや社内メンバー、採用候補者など多様なステークホルダーとの円滑な意思疎通が必要です。 -
柔軟な思考と問題解決力:
開発現場で想定外の課題が生じた際も、状況に合わせて柔軟な思考で対応し、解決策を導き出せる適応力が求められます。 -
目標への責任感と挑戦心:
要求クオリティを自ら探求し、失敗を恐れずにチャレンジする精神と、担当プロジェクトに対する強い当事者意識が求められます。
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管理職・人材育成経験:
職位を問わず管理職や人材育成の経験があると、チームビルディングや採用業務において即戦力として活躍できます。 -
UnityまたはUnreal Engineを使用した開発経験:
ゲームエンジンを用いた実際の開発経験があると、技術的な品質管理やメンバーへの指示において説得力が増します。 -
3Dゲームのアートディレクション経験:
3Dに特化したアートディレクションの実績は、本ポジションの核心スキルであり即戦力として高く評価されます。 -
採用業務・営業経験:
デザイナー採用やクライアントへの営業提案の経験は、本ポジションの担当業務と直結しており大きな強みとなります。 -
幅広いジャンル・ビジュアルテイストの開発経験:
特定ジャンルに限らず、多様なゲームテイストの開発に携わった経験は、多彩なクライアントへの提案力向上に役立ちます。
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3Dアートマネジメント・ディレクションスキル:
デザインチームの統括を通じて、品質管理・工数管理・外注管理など、アートディレクターとしての総合的なマネジメントスキルを体系的に習得できます。 -
クライアント折衝・企画提案力:
クライアントへの企画提案や見積もり制作を繰り返すことで、ビジネス視点を持ったプロフェッショナルなコミュニケーション・提案スキルが身に付きます。 -
採用・組織ビルディングの実践知識:
デザイナー採用業務に関与することで、採用計画の立案から選考まで、組織づくりに必要な実践的ノウハウが得られます。 -
ゲームエンジンを活用したリッチ表現技術:
UnityやUnreal Engineを活用したスマートフォンアプリ向けのハイクオリティな3D表現技術を、実プロジェクトを通じて深めることができます。 -
ワンストップ開発プロデュース力:
企画提案から納品まで一気通貫で関わることで、ゲームコンテンツの全工程を俯瞰したプロデュース感覚と実行力を身に付けられます。
- 現在
- リード3Dアートディレクター チーム内での複数プロジェクト統括や後進育成を担い、デザイン部門全体の品質基準策定・ワークフロー改善をリードする上位ディレクターへとステップアップします。
- デザイン部門マネージャー 部署全体のマネジメント責任者として、採用計画の策定・メンバーの評価制度運用・部門予算管理など、より経営に近い立場での業務にシフトしていきます。
- クリエイティブディレクター ゲームタイトル全体のビジュアルコンセプトを統括するポジションとして、2D・3D・UIを横断したアートビジョンの策定とクライアント折衝の最前線に立ちます。
- プロデューサー 企画立案から開発・運営まで全工程の責任者として、事業収益にも関与するプロデューサーへのキャリアアップが見込まれます。口コミ情報では部長職で年収1,000万円を超えるケースも報告されています。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の良好さ: 残業が少なく、プロジェクト納期直前を除けば定時~定時後1時間以内に退社できるとの口コミが複数見られます。急な有給取得もしやすいとの評価があり、ワークライフバランスを重視する方には好意的に映る環境です。
2. 職場の人間関係: 「残業も少なく、コミュニケーションも取りづらいと感じたことはなかった」との声があり、チームの雰囲気は概ね良好との評価が多いです。
3. 多様な案件への参画: 受託開発を通じて、異なる業界・規模のクライアントと関わる機会が多...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り494文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。