【京都/長岡】3Dモーションアーティスト
- 年収
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350万円〜500万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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■採用背景
体制強化に伴う募集です。■職務概要
コンシューマーゲームやデジタルコンテンツの開発・運営における、
3Dモーションリードアーティストの業務に携わっていただきます。■3Dモーションリードアーティスト
・モーションの品質管理や進行管理
・クライアントや協力会社との折衝業務
・3Dモーションアーティストの育成
・ゲーム内のキャラクターやモンスター、イベントシーンなどの制作業務基本的には専任となりますが、案件の状況に合わせ、
その他のアーティスト業務をお願いする場合があります。【入社後について】
まずは上記の業務をお任せし、将来的にはステップアップをしてゲーム全体のアートディレクション業務等を担っていただくことを期待しています。
出社して業務していただく想定です。■配属部署について
本求人は、「長岡スタジオ」配属のものです。当社は、1979年の設立以来、2,400タイトルを超える家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツの企画・開発・運営を行っております。 長岡スタジオでは、コンシューマー向けのゲーム開発を中心に、VR向けのゲーム開発、業務用ゲーム(アーケードゲーム)の開発実績もあり、具体的には、Meta Quest3にも対応した「SOUL COVENANT」(販売:株式会社Thirdverse様)を開発。また、「アイカツプラネット!」(配信:株式会社バンダイ様)の開発では筐体の設計段階から携わりました。 なお、現在は海外クライアントの案件を受注しております。長岡スタジオの開発スタッフは約80名おり、他スタジオと協力・連携する案件も非常に多く、長岡スタジオのプロジェクトに限らず幅広く活躍することができます。当社スローガン「地球の心おどらせよう」に共感していただき、様々な業界・職種と関りながら、よりよいコンテンツ制作に向けて一緒に働けることを楽しみにしております。
- 企業名
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株式会社トーセ
- 本社所在地
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京都府京都市下京区東洞院通四条下ル
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休二日制(土日),祝日,夏季休暇,年末年始休暇,※慶弔休暇などの特別休暇制度もあります
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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国内最大級の受託開発実績:
1979年の設立以来、2,400タイトルを超えるゲームソフト・モバイルコンテンツの開発実績を持ち、「ゲーム業界の影武者」とも称される国内トップクラスの独立系受託開発企業で、幅広いクライアント案件に携われます。 -
多彩なプラットフォームへの関与:
長岡スタジオではコンシューマー向けゲーム開発のほか、VR(Meta Quest3対応「SOUL COVENANT」)や業務用ゲーム(アーケード)まで多彩なプラットフォームに携わる開発実績があり、モーションアーティストとしての技術的視野を広げることができます。 -
海外クライアント案件への参画:
現在、長岡スタジオでは海外クライアントの案件を受注しており、グローバルな視野でゲーム開発に取り組む機会があります。国際的な開発環境を通じて、世界水準のクオリティ要件に応えるスキルが磨かれます。 -
リードとしての上流業務への関与:
モーションの品質管理・進行管理・クライアントや協力会社との折衝業務など、制作の上流から関わるリードアーティストとしての幅広い経験が積めます。将来的にはゲーム全体のアートディレクション業務を担うキャリアパスが用意されています。 -
多スタジオ連携による幅広い活躍機会:
長岡スタジオには約80名の開発スタッフが在籍し、他スタジオとの協力・連携案件も多数あるため、長岡スタジオのプロジェクトに限らず幅広いプロジェクトで活躍できる環境が整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 3Dモーション制作経験(キャラクター・モンスター・イベントシーン等)
- モーションの品質管理・進行管理の経験
- クライアントや協力会社との折衝・コミュニケーション経験
- Mayaまたは同等の3DCGツール操作スキル
- ゲーム開発プロジェクトへの参加経験
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リーダーシップ・チームマネジメント力:
モーションアーティストチームの育成・指導を担うため、メンバーの成長を促す指導力とチーム全体の士気を高めるリーダーシップが求められます。 -
クライアントとの折衝・調整力:
クライアントや協力会社と直接やり取りを行うため、要件の正確な理解と、自社チームへの適切な伝達・調整を行うコミュニケーション能力が必要です。 -
品質へのこだわりと審美眼:
ゲーム内モーションのクオリティ管理を担う立場として、完成度の高いモーション表現に対する高い審美眼と品質基準を持ち、細部へのこだわりを持って仕事に取り組む姿勢が求められます。 -
プロジェクト管理・進行管理能力:
複数の制作タスクや納期を管理するため、全体スケジュールを把握しながら優先順位を判断し、プロジェクトを円滑に進める計画性・管理能力が必要です。 -
柔軟な適応力:
案件状況に応じてその他のアーティスト業務も担う場合があるため、状況変化に柔軟に対応し、幅広い業務に前向きに取り組む適応力が重要です。
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MotionBuilderの操作経験:
キャラクターアニメーションの専用ツールであるMotionBuilderの実務経験があると、即戦力として評価されます。 -
VRコンテンツ開発への関与経験:
長岡スタジオではMeta Quest3対応タイトル等のVR開発実績があるため、VR向けモーション制作の経験・知識があると歓迎されます。 -
コンシューマーゲーム(家庭用ゲーム機)向けの開発経験:
PS5やNintendo Switchなど家庭用ゲーム機向けタイトルのモーション制作経験があると、業務への即座の貢献が期待できます。 -
英語によるコミュニケーション能力:
海外クライアントの案件を受注しているため、英語でのやり取りができる人材は特に重宝されます。 -
後進育成・メンタリングの経験:
アーティストの育成業務が含まれるため、後輩や部下への技術指導経験があると即戦力として評価されます。
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モーションリード・マネジメントスキル:
品質管理・進行管理・育成業務を通じて、技術者としてだけでなく、チームを率いるリードアーティストとしてのマネジメントスキルを体系的に習得できます。 -
マルチプラットフォーム対応の開発知識:
コンシューマー、VR、アーケードなど多様なプラットフォームに対応したゲーム開発経験を積むことで、汎用性の高い開発スキルを獲得できます。 -
クライアントワーク・折衝スキル:
多様なクライアント(国内外)との折衝業務を通じて、要件の引き出し方・交渉術・プロジェクトマネジメントのノウハウを実践的に習得できます。 -
アートディレクション能力:
将来的なステップアップとして、ゲーム全体のビジュアル品質を統括するアートディレクション業務への関与を通じ、ゲーム制作全体を俯瞰する高度な視点を養えます。 -
グローバル開発対応力:
海外クライアント案件を通じて、国際水準の品質要件や開発フロー・コミュニケーションスタイルに適応する実践的な経験を積むことができます。
- 現在
- 3Dモーションリードアーティスト(主担当) モーションの品質・進行管理やクライアント折衝・アーティスト育成などリード業務を主軸として担い、チームの中核を担います。
- シニアモーションアーティスト/テクニカルアニメーター 高度なモーション技術を習得し、技術的な専門性を深めるスペシャリストとして社内での技術的リーダーとなるキャリアも選択できます。
- アートディレクター ゲーム全体のビジュアル品質を統括する立場として、モーションを含む全アート領域のディレクションを担います。求人票にも将来的にアートディレクションを担うことへの期待が明記されています。
- テクニカルディレクター / プロジェクトマネージャー 開発全体の技術的意思決定や品質管理、スケジュール管理を統括するポジションへのキャリアアップが見込まれます。複数スタジオ連携の経験がここで活きてきます。
【ポジティブな評価】
1. 多様な開発経験:「ビッグなタイトルに関われるチャンスが多い」「いろいろなタイトルのゲームに関われる」という声があり、受託専門ならではの幅広い経験を積める点が高く評価されています。
2. 職場の雰囲気・人間関係:「開発フロアの雰囲気がよく、新人であっても積極的に発言を聞き入れてもらえる」という口コミがあり、比較的風通しの良い現場環境が見受けられます。
3. 残業代の支払い:残業代は適切に支払われるという声が複数あり、サービス残業は極力させないよう管理されているとの意見もあり...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り503文字)
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