[001915] [テンダゲームス採用]プロデューサー/ディレクター
- 年収
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550万円〜804万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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新規受託案件の創出を中心に、クライアントとの折衝、企画提案、制作進行管理までを担っていただきます。
【主な業務内容】
・受託開発案件の開拓・提案活動
・クライアントとの企画打ち合わせおよび契約交渉
・社内開発チームとの連携・進行管理
・案件の収益管理および品質コントロール - 企業名
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株式会社テンダゲームス
- 本社所在地
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東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年間休日125日 完全週休2日制(土日)/ 祝日 / 年間有給休暇10日~20日(初年度は入社1ヵ月目から半年間1日ずつ付与+7ヶ月目に残4日分付与で合計10日) / 夏期休暇(3日間) / 年末年始休暇 / 特別休暇 / 代休
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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IPプロデュース×受託開発の双輪ビジネス:
コンシューマーゲームの受託開発に加え、IP(知的財産)を活用したプロデュース・コンサルティング事業も展開しており、幅広い案件に横断的に関われます。FINAL FANTASYシリーズやトライアングルストラテジーなど有名タイトルの実績も保有しています。 -
東証スタンダード上場グループの安定基盤:
親会社である株式会社テンダは東証スタンダード上場企業であり、グループの安定した財務基盤のもとで事業を推進できます。中小ゲーム会社に比べ、経営リスクが低い環境で挑戦できるポジションです。 -
新規受託案件の開拓から完結まで一気通貫で担える:
クライアントとの企画提案・契約交渉から社内開発チームの進行管理・収益管理まで、プロジェクト全体を一気通貫でリードできます。プロデューサー・ディレクターとして裁量の大きい業務に携われます。 -
Web3・メタバース・XRなど最先端領域への挑戦:
NFTやXR(クロスリアリティ)、メタバースなど次世代エンターテインメント領域への取り組みを積極的に進めており、最先端分野のプロジェクトに関与できる機会があります。 -
フレックス×ハイブリッドワークで柔軟な働き方:
フレックスタイム制を採用し、リモートワーク(ハイブリッドワーク)も可能です。年間休日125日と、ゲーム業界の中でもワークライフバランスを保ちやすい環境が整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ゲーム・エンタメ業界における受託開発・プロジェクト管理経験
- クライアントとの企画提案・折衝・契約交渉の経験
- 開発チームとの連携・進行管理の実務経験
- 案件の収益管理・品質コントロールの経験
- コンシューマー・モバイル・PC等いずれかのゲーム開発知識
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折衝・交渉力:
クライアントとの企画打ち合わせや契約交渉を主導するため、相手の意図を正確に汲み取り、自社の提案を論理的に伝えられる高い交渉力が求められます。 -
プロジェクトマネジメント力:
複数案件の進行を同時に管理し、スケジュール・品質・予算の三軸を適切にコントロールする能力が必要です。 -
ビジネス開発・提案力:
新規受託案件の開拓が主なミッションであるため、市場を読んでクライアントニーズを先取りした企画立案・提案ができる能力が求められます。 -
社内外ステークホルダーの調整力:
社内開発チームや外部パートナー、クライアントなど多様な関係者と円滑に連携・調整するコミュニケーション能力が不可欠です。 -
収益・品質管理のバランス感覚:
案件の収益性を確保しながら高品質なアウトプットを実現するため、ビジネス視点とクリエイティブ視点の両立ができることが求められます。
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IPビジネス・パブリッシング経験:
アニメ・漫画・映像等のIP活用案件や、パブリッシング業務の経験があれば、テンダゲームスの事業領域と直結し即戦力として活躍できます。 -
Web3・メタバース・XR領域の知見:
NFT、XR、メタバースなど次世代エンターテインメント領域の企画・開発経験や知識を持つ方は、同社の成長戦略において高く評価されます。 -
ゲーム業界の営業・BD(ビジネスデベロップメント)経験:
新規クライアント開拓やアライアンス交渉の経験、既存顧客のリレーション強化など、ゲーム・エンタメ業界での営業・BD経験は歓迎されます。 -
Unity・Unreal Engine等の開発環境の基礎知識:
開発チームとの円滑な連携のために、主要ゲームエンジンの基礎的な知識があると、技術的な議論に加わりやすく評価が高まります。
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エンタメ領域の受託開発プロデューサースキル:
ゲームに留まらずメタバース・XR・IPコンテンツなど多様な案件を手掛けることで、幅広いエンタメ領域でのプロデューサーとしての実践的スキルが身につきます。 -
IPビジネス・ライセンシング交渉力:
IP(知的財産)を活用したプロデュース・コンサルティング案件に携わることで、IP活用ビジネスにおける企画・交渉・マネタイズの実践知識を習得できます。 -
収益管理・案件KPI設計スキル:
受託案件の収益管理や品質コントロールを担うことで、案件の採算管理・KPI設定・改善施策立案など、事業責任を伴うマネジメントスキルが培われます。 -
次世代技術(Web3・メタバース)の実務知見:
Web3・NFT・メタバース等の最先端技術を活用した案件に関与することで、今後の市場で希少性の高い実務知見を得ることができます。 -
大手パブリッシャーとのビジネスネットワーク構築:
大手クライアントとの折衝・交渉を重ねることで、ゲーム・エンタメ業界における幅広いビジネスネットワークを構築できます。
- 現在
- シニアプロデューサー/シニアディレクター 複数案件を並行してマネジメントし、大型案件のリードや新規クライアント開拓を主導するポジションへのステップアップが見込まれます。実績と信頼の積み重ねにより担当領域が拡大していきます。
- 事業開発マネージャー ゲーム・エンタメ領域の受託事業やIPビジネスの拡大を牽引するマネジメント職へのキャリアパスが想定されます。組織横断でのビジネス推進と人材育成が主な役割となります。
- 事業部長/経営幹部 テンダゲームスのゲームコンテンツ事業全体を統括する事業部長や、グループ全体の経営に参画する幹部ポジションへの道が開かれています。親会社テンダとの連携を深め、グループ戦略を担うキャリアも選択肢の一つです。
- 独立・フリーランスプロデューサー 受託開発・IP活用・パブリッシングにわたる幅広い実績と業界ネットワークを活かし、独立してゲーム・エンタメ領域のプロデューサーとして活躍するキャリアパスも視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制とハイブリッドワーク(リモート可)が整備されており、業務量に応じた柔軟な勤務スタイルが評価されています。業務内容・部署によって残業時間に差はあるものの、比較的コントロールしやすい環境との声があります。
2. チームの雰囲気:チーム制で業務に取り組む文化があり、社員同士の連携やコミュニケーションが活発との評価が多く見られま...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り384文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。