株式会社テクロス

株式会社テクロス

【京都】シナリオライター(リーダー)

勤務地

京都府

職務内容

▍採用背景
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テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。

▍ポジションミッション
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シナリオプランナーのリーダーとして、テクロスの自社オリジナルIPゲームのストーリーやキャラクターの創造に深く関与し、プレイヤーの心を打つ魅力的な物語を築くことができます。テクロスの「KAWAII」ビジョンに基づき、独自の世界観やキャラクターたちに命を吹き込み、感動的で没入感のあるゲーム体験を提供する重要な役割を担います。チームと密に連携しながら、ストーリーの全体設計から詳細なシナリオの執筆までを担当し、テクロスのブランド価値を体現するクリエイティブな挑戦に挑んでいただきます。

▍ポジション魅力
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①クリエイティブな自由度
テクロスのオリジナルIPを基に、独自の世界観やキャラクター設定を自由に創り上げる機会が得られます。プレイヤーを感動させる物語や魅力的なキャラクターを生み出すシナリオの中心となり、クリエイティブな力を存分に発揮できます。

②「KAWAII」を世界に届ける
テクロスのビジョンに基づいたゲーム開発に直接関与し、世界に通用する魅力的なストーリーを作り出すことで、国際的なユーザーにも響く作品を生み出すチャンスがあります。

③幅広いクリエイティブ業務:
シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定、世界観の構築、グラフィック制作の指示書作成や絵コンテのサポートなど、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当できるため、シナリオプランナーとしての幅広いスキルを磨くことができます。

▍業務内容
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テクロスの自社オリジナルIPゲームに登場するキャラクターや世界観を表現するシナリオ制作。
ご担当セクションのシナリオプランニングや進行管理等を担当します。

・オリジナルIPの世界観構築
・キャラクター設定考案
・シナリオプロット作成
・シナリオ監修
・ゲーム内グラフィックの制作指示書作成
・キャラクターモーションの絵コンテ作成補助
・外注渉外

企業名

株式会社テクロス

本社所在地

東京都千代田区麹町6丁目2番6号PMO麹町

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土日祝),年次有給休暇(法定通り),夏季休暇,年末年始休業(12月29日~1月3日),慶弔休暇,子の看護休暇、介護休暇、生理休暇

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
28歳
ポジションの魅力
  • 自社オリジナルIPの世界観を一から創る醍醐味:
    会員数650万人超の『神姫PROJECT』をはじめとする人気タイトルを展開する同社で、オリジナルIPのシナリオ・世界観・キャラクター設定を担当できます。他社のIPに縛られることなく、自分の創造性を存分に発揮できる環境です。
  • 「KAWAII」を世界に届けるクリエイティブな挑戦:
    テクロスのビジョンである「世界に通用するKAWAIIを届ける」を体現する作品づくりに直接関与できます。国際的なユーザーにも届くストーリーの創出に携われる希少なポジションです。
  • シナリオ執筆を超えた幅広いクリエイティブ業務:
    シナリオ執筆だけでなく、キャラクター設定考案・プロット作成・グラフィック制作指示書・絵コンテ補助・外注渉外まで担当でき、シナリオプランナーとして総合的なスキルを磨くことができます。
  • リーダーとして活躍できる裁量の高いポジション:
    シナリオセクションのリーダーとして進行管理やシナリオ監修も担当し、チームを牽引するマネジメント経験を積める責任あるポジションです。年次・年齢に関わらず実力次第でキャリアアップが可能なフラット組織が魅力です。
  • 全職種インハウス体制による緊密なチーム連携:
    企画・クリエイティブ・開発・マーケティングのすべての機能を自社内で持つインハウス体制のため、各セクションと密接に連携しながら高いクオリティのゲームづくりが実現できます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム業界でのシナリオ執筆・プランニング実務経験
  • キャラクター設定・世界観構築の実務経験
  • シナリオプロット作成・構成設計の経験
  • チームのリードまたは進行管理の経験(プロジェクトリーダー・サブリーダー等)
  • 外注管理・渉外対応の経験
必須スキル(ソフト)
  • クリエイティブな構想力:
    「KAWAII」というビジョンのもと、独自の世界観・キャラクター・ストーリーをゼロから発想し、プレイヤーが没入できる物語を設計できる力が求められます。
  • チームとの円滑なコミュニケーション能力:
    イラストレーター・アニメーター・プランナーなど複数の職種が関わるチーム制作において、方針を共有し、意見を調整しながら全体のストーリー品質を高める協調性が必要です。
  • 進行管理・マネジメント力:
    シナリオセクションのリーダーとして、スケジュール管理や外注渉外、メンバーのシナリオ監修を担うため、プロジェクト全体を俯瞰して管理できる能力が求められます。
  • 論理的思考力と構成力:
    ゲームシナリオでは分岐ストーリーや整合性の保たれた世界観の維持が必要です。膨大な設定や展開を体系的に整理し、矛盾なく物語を組み立てる論理力が求められます。
  • ユーザー視点への共感力:
    自分が書いたシナリオがプレイヤーにどんな体験をもたらすかを常に意識し、感動・没入感・キャラクターへの愛着を引き出す物語を届けるための想像力と共感力が必要です。
歓迎スキル
  • ソーシャルゲーム・モバイルゲームのシナリオ制作経験:
    テクロスの主力事業であるソーシャルゲームの特性を理解した上で、長期運営を見据えたイベントシナリオやキャラクターストーリーの制作経験があると即戦力として活躍できます。
  • 絵コンテ・グラフィック指示書の作成経験:
    「KAWAII」ビジョンを視覚的に表現するため、グラフィック制作指示書や絵コンテ補助が業務に含まれます。ビジュアル制作フローへの理解・経験があると業務の幅が広がります。
  • キャラクターIPに関する深い知識・愛着:
    自社オリジナルIPを扱う同社では、キャラクターを深く愛し、長期的にブランドを育てる意識を持った人材を歓迎します。美少女キャラクター・あやかし等のジャンルへの理解があると尚良いです。
  • 外注ライターのディレクション経験:
    業務においては外注渉外も担当するため、外部シナリオライターへの発注・品質管理・フィードバックの経験がある方は業務をスムーズに遂行できます。
この求人で得られるスキル
  • 自社オリジナルIPのトータルシナリオ設計力:
    世界観構築からキャラクター設定・プロット・本文執筆・監修までを一貫して担当することで、IPシナリオ全体を設計・管理するプロデュース力が身につきます。
  • ゲーム制作全工程における横断的なクリエイティブ知識:
    グラフィック制作指示書の作成や絵コンテ補助など、シナリオ以外のクリエイティブ工程にも関わることで、ゲーム制作全体を俯瞰した複合的なスキルが習得できます。
  • リーダー・マネジメントスキル:
    シナリオセクションのリーダーとして外注管理・進行管理・メンバー監修を担当することで、クリエイティブ職におけるチームマネジメントの実践的な経験が積めます。
  • 外注管理・渉外スキル:
    外部ライターや制作会社との折衝・品質管理を通じて、クリエイティブ業界における外注ディレクション能力が向上します。
  • グローバル水準のKAWAIIコンテンツ制作経験:
    国際的なユーザーに向けた日本発のコンテンツ制作に携わることで、グローバルに通用するキャラクター・物語表現のノウハウが蓄積されます。
キャリアマップ
  • 現在のポジション:シナリオライター(リーダー)
  • シナリオディレクター シナリオセクション全体の品質・方向性を統括するディレクターへのステップアップです。タイトル全体のストーリー設計を主導し、より高いレベルのクリエイティブ責任を担います。
  • ゲームプランナー・コンテンツプロデューサー シナリオ業務で培ったIPへの深い理解とチームマネジメント経験を活かし、ゲームの企画・コンテンツ全体のプロデュースへキャリアチェンジが可能です。社内の柔軟な異動制度が活用できます。
  • ゲームディレクター 制作全体を指揮するディレクターとして、シナリオ・ビジュアル・ゲームシステムを統括するポジションを目指せます。新卒3年目でタイトルのディレクターを任された実績もある実力主義の環境です。
  • フリーランス・シナリオクリエイター テクロスでの自社IP制作経験・外注管理スキルを武器に、フリーランスのシナリオライターやゲームIPクリエイターとして独立するキャリアパスも考えられます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは、総合評価は5点満点中3点前後となっており、評価が二極化する傾向があります。月平均残業時間は15〜19時間程度と報告されており、ゲーム業界の中では比較的穏やかな水準とされています。有給休暇の消化率は高めで、土日祝休暇はしっかり取得できるとのポジティブな意見がある一方、給与水準や評価制度への不満の声も見られます。フラットな組織風土と若い平均年齢(約28歳)が特徴で、若手がチャンスをつかみやすい環境という評価もあります。

【ポジティブな評価】
1. 若手のキャリアアップ機会:年次・年齢に関わらず実力で評価される環境があり、入社3ヶ月でマネージャー抜擢や新卒3年目でタイトルディレクターに就任した実績が報告されています。
2. ワークライフバランス:土日祝休暇はしっかり確保されており、有給休暇の消化率は高めという口コミが多く見られます。月平均残業時間は業界平均と比べると比較的抑えられているとされています。
3. 福利厚生:住宅補助・交通...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り418文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。