【京都】エンジニアマネージャー(候補)
- 勤務地
- 職務内容
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業務内容について
エンジニアマネージャー候補として、ゲーム開発・運営を支えるエンジニア組織のマネジメントを担っていただきます。まずは開発組織やプロダクトへの理解を深めながら、将来的には約20名規模のエンジニア組織を牽引し、技術力向上や組織づくり、開発プロセスの改善を通じて、プロダクトの品質向上と開発生産性の最大化を推進していただくポジションです。
業務内容
経営陣と開発現場をつなぐポジションとして、ゲーム開発・運営を支えるエンジニア組織のマネジメントをお任せします。
・エンジニア組織の課題解決や組織づくりの推進
・ゲーム開発を円滑に進めるためのチーム体制構築
・他部署、経営陣、協力会社との連携やプロジェクト推進
・エンジニアメンバーの育成、評価、キャリア支援必須スキル
・エンジニアの実務経験5年以上
・エンジニア組織でのマネジメント経験歓迎スキル
・CTOまたはVPoE経験
・エンジニア採用/育成/評価の経験
・エンジニア組織の立ち上げ経験やエンジニア組織拡大の経験求める人物像
・リーダーシップが取れる方
・物事の本質を捉えることができる方
・コミュニケーション能力が高く、チームを巻き込んでプロジェクトをリードできる方
・エンジニア組織の構築に関心があり、最適な体制をデザイン・実現できる方契約期間
ご経験・スキルにより契約社員でのスタートとなる場合もございます。
弊社では正社員登用制度を設けており、早期のステップアップを期待しております。 - 企業名
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株式会社テクロス
- 本社所在地
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東京都千代田区麹町6丁目2番6号PMO麹町
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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【休日・休暇】 ・完全週休2日制(土日祝) ・年次有給休暇(法定通り) ・夏季休暇 ・年末年始休業(12月29日~1月3日) ・慶弔休暇 ・子の看護休暇、介護休暇、生理休暇
- 情報更新日
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2026/06/14
AIが推定した求人関連情報
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エンジニア組織再構築の主導権:
成長フェーズにあるゲーム会社で、エンジニアリング組織の再構築を一から主導できるポジションです。経営陣と密に連携しながら、エンジニア約20名のチームを最適化し、強固な開発基盤を構築することで事業成長に直接貢献できます。 -
自社オリジナルIPを持つゲーム会社での挑戦:
「神姫PROJECT」など大手プラットフォームで会員数650万人超の人気タイトルをはじめ、複数の自社オリジナルIPを保有し、企画・クリエイティブ・開発・マーケティングまで全機能をインハウスで展開している環境です。技術リーダーとして次世代ゲーム開発に深く関わることができます。 -
フラットな組織文化と早期抜擢の機会:
年次や年齢に関係なく能力を最大限発揮できる機会が積極的に提供されており、新卒からの取締役就任や入社3ヶ月でのマネージャー抜擢など、実力主義の評価文化が根付いています。VPoEとして組織トップに近い立場で大きな裁量を持って働けます。 -
ピープルマネジメントで組織全体に影響力を発揮:
1on1・目標設定・評価・キャリアプランニング・チームビルディングなど、エンジニア組織のピープルマネジメント全般を担います。育成・評価制度の設計にも携わり、組織カルチャーそのものを形成する大きなやりがいがあります。 -
住宅補助など福利厚生の充実:
口コミ情報によると住宅補助や交通手当が整備されており、オフィスも2024年11月に京都2拠点を集結する新オフィスへ移転し、働きやすい環境が整備されています。数ヶ月に一度の全社パーティーなど、社員交流の機会も設けられています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- エンジニアリングマネージャーまたはテックリードとしてのチームマネジメント経験
- エンジニア組織の課題発見・解決および成長戦略の立案・実行経験
- 複数部署・上位職・外注先との調整・コミュニケーション経験
- 1on1・目標設定・評価・キャリアプランなどのピープルマネジメント経験
- エンジニア育成・評価制度の設計または改善経験
- ゲームまたはWebサービスの開発現場における実務経験
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高いコミュニケーション能力:
経営陣・現場エンジニア・他部署・外注会社など多様なステークホルダーと円滑に連携し、情報を適切に整理・伝達できる能力が求められます。 -
課題発見・解決思考:
組織やプロジェクトの課題を客観的に把握し、優先度をつけて実行可能な解決策を立案・推進できる論理的思考力が必要です。 -
リーダーシップとチームビルディング力:
エンジニアメンバーのモチベーションを引き出し、チームとして成果を最大化するためのリーダーシップと、チームを一体化させるための組織力が求められます。 -
ゲームや自社プロダクトへの理解・関心:
「全員がゲームクリエイター」という企業文化のもと、自社タイトルやゲーム業界に対する深い理解と当事者意識を持ち、プロダクトの品質向上に向けた姿勢が求められます。 -
変化への適応力と挑戦心:
成長フェーズの組織環境において、変化を恐れず積極的に挑戦し、失敗を糧に組織をより良い方向へ導いていく姿勢が求められます。
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ゲーム業界・スマートフォンアプリ開発での経験:
ソーシャルゲームやスマートフォン向けアプリ開発の現場を熟知していると、エンジニア組織の課題感を速やかに把握しマネジメントに活かすことができます。 -
採用戦略・エンジニア採用経験:
エンジニア採用の企画・実行経験を持ち、優秀な人材を獲得するための採用プロセス設計や候補者へのアプローチ方法を理解している方は即戦力として活躍できます。 -
スクラム・アジャイルなど開発プロセスの知見:
アジャイル開発やスクラムの導入・運用経験があると、エンジニア組織の開発体制改善や生産性向上に直結するアドバイスが可能となります。 -
エンジニア評価制度や等級制度の設計経験:
人事部門と連携した評価制度・グレード制度の設計・運用経験があると、テクロスの組織課題解決において即座に貢献できます。
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エンジニアリング組織マネジメントの実践的スキル:
約20名規模のエンジニアチームをリードし、育成・評価・チームビルディングなどピープルマネジメントの全領域を実践することで、組織設計のスキルを体系的に磨くことができます。 -
ゲーム開発特有のプロジェクト管理・技術戦略立案力:
オリジナルIPの企画から運営まで一貫して手掛けるゲーム会社で、開発スピードと品質を両立させるための技術戦略策定・実行力が身につきます。 -
経営視点でのビジネス推進力:
経営陣と現場を繋ぐ中核として、事業目標を起点にしたエンジニアリング戦略を立案・実行することで、経営視点での意思決定能力と推進力が培われます。 -
多部署横断コミュニケーション・調整スキル:
開発チームだけでなく、管理部門・外注会社・上層部など多様な関係者との連携を通じ、複雑なステークホルダーマネジメントのスキルが実務で身につきます。 -
VPoEとしてのキャリアブランド構築:
日本国内ではまだ希少なVPoE職を正式に担うことで、エンジニアリング組織のマネジメントリーダーとしての市場価値と希少性の高いキャリアブランドを確立できます。
- 現在
- VPoE(正式就任) VPoE候補として入社後、エンジニア組織の課題解決・体制構築・育成制度設計などの実績を重ね、正式にVPoEとして組織を統括するポジションへ昇格します。
- CTO(最高技術責任者) 組織マネジメントの実績を基盤に、技術戦略の全社的な舵取りを担うCTOへのキャリアパスが開かれています。テクロスのような成長フェーズの企業では、VPoEからCTOへの抜擢実績も見込まれます。
- 取締役・経営幹部 フラットな組織文化と実力主義の評価制度のもと、エンジニアリング領域で顕著な実績を上げることで、取締役などの経営幹部層へのキャリアパスも存在します。新卒からの取締役就任事例もある企業です。
- 独立・起業・外部顧問 VPoEとしてのエンジニア組織構築・ピープルマネジメントの実績は市場価値が高く、他社でのVPoE・CTO就任、またはスタートアップの技術顧問・共同創業者としての独立キャリアへも展開可能です。
【ポジティブな評価】
1. 成長環境・早期抜擢: 年次・年齢に関係なく実力が評価される環境が整っており、20代でのマネージャー就任や若手へのタイトルディレクター抜擢など、早いキャリアアップが実現しやすいという評価が多い。
2. 風通しの良さ・フラットな組織: 本社ワンフロアで社長室もなく、誰でも自由に発言できる雰囲気であり、風通しの良さを感じる社員の声が複数寄せられている。月1回程度の食事会など交流機会も設けられている。
3. 福利厚生の一部充実: 住宅補助...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り462文字)
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