【千葉】2DCGデザイナー◆自由なソフトを使える制作環境で、プロフェッショナルを突き詰めよう◆
- 年収
-
244万円〜696万円
- 勤務地
-
千葉県
- 職務内容
-
■職務内容
スマートフォンアプリ、遊戯機などの2DCG制作全般に携わっていただきます。
ディレクター・プロデューサー経験のある方も大歓迎です。
●2Dのキャラクターのアニメーションから、メニュー画面などのUIデザイン、
Webデザインなど幅広い業務に携わっていたただきます。
●入社後は、社内の2Dデザインチームの一員に。さまざまな案件を手がけていただきます。
●チームの即戦力として、技術を発揮いただくことを期待しています。【環境について】
各席には、1人2台のディスプレイをご用意。スムーズに、快適に仕事を進められる環境です。<やりたいことを叶えられる会社です!>
面接時に、あなたの好きなことややりたいことを教えてください。
あなたにマッチしそうなお仕事にInできるように配慮します! - 企業名
-
株式会社ディッジ
- 本社所在地
-
千葉県松戸市小根本45-12早稲田ビル2F、3F、5F、6F(受付:3F)
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
週休二日制(土日祝)|リフレッシュ休暇|産前産後休暇
- 情報更新日
-
2026/02/27
AIが推定した求人関連情報
-
国民的タイトルへの制作参加:
「スマブラSP」「FFVII REMAKE」など、誰もが知る大型タイトルの制作に携わった実績を持つ企業です。エンターテイメント業界のビッグタイトルに貢献できる環境が整っています。 -
分業制なし・幅広い工程を一貫して担当:
デザイナーが主人公である当社では分業制を敷いておらず、担当者が一貫して案件に携わることが可能です。キャラクターアニメーション・UIデザイン・Webデザインなど多様な業務を経験し、大きな飛躍が期待できます。 -
自由なソフト選択・快適な制作環境:
各席に2台のディスプレイを用意しており、スムーズで快適な制作環境が整っています。また、希望する業務内容・使用ツールについて面接時に申告でき、あなたにマッチした案件へのアサインを考慮してもらえます。 -
ユニークなオフィス環境とクリエイター文化:
ネットカフェさながらのコミック・書籍・ゲームが並ぶカフェスペースや、大型スクリーンでの映画鑑賞スペース、畳敷きの休憩室など、クリエイターの感性を磨けるユニークな施設が社内に豊富にあります。 -
海外展開・グローバルな成長環境:
ベトナム・台湾・韓国にもグループ会社・事業所を持ち、グローバルな視点でコンテンツ制作に関わることができます。国際的なクリエイター集団の一員として成長できる環境です。
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- 2DCGデザイン制作経験(キャラクターアニメーション・UIデザイン等)
- Photoshopを用いた2DCG制作スキル
- スマートフォンアプリまたは遊戯機向けCG制作経験
- UIデザインまたはWebデザインの実務経験
-
クライアント要望の読み取り力:
クライアントの要望を的確に把握し、イメージ通りの成果物に仕上げる能力が求められます。受託制作が主軸のため、クオリティへのこだわりと要件理解力が重要です。 -
チームワーク・コミュニケーション能力:
2Dデザインチームの一員として複数の案件を手がけるため、チームメンバーや他職種(ディレクター・プランナー等)との円滑なコミュニケーション能力が必要です。 -
チャレンジ精神・学習意欲:
「常にチャレンジする姿勢を保つ」ことを企業理念に掲げており、新しい案件・手法・ツールに積極的に取り組む姿勢が求められます。 -
自己管理・スケジュール管理能力:
複数の案件を並行して担当することもあるため、納期を守りながら高品質な成果物を届けるための自己管理能力が重要です。 -
即戦力としての主体性:
チームの即戦力として技術を発揮することが期待されており、指示を待つだけでなく主体的に業務を推進できる姿勢が評価されます。
-
ディレクター・プロデューサー経験:
制作現場でのディレクションやプロデュース経験がある方は大歓迎です。チームのマネジメントや案件進行の経験を活かせるポジションも用意されています。 -
多様なプラットフォーム向けCG制作経験:
コンシューマーゲーム・スマホアプリ・遊技機・アニメ・映画など、複数のプラットフォーム向けの制作経験があると活躍の幅が広がります。 -
Webデザイン・UIデザインの実務経験:
2Dキャラクターアニメーション以外にも、Webデザインやメニュー画面などのUIデザインの実務経験がある方は即戦力として歓迎されます。 -
自社ゲーム開発・企画への関与経験:
受託業務だけでなく自社ゲーム開発にも前向きに取り組む社風のため、ゲームの企画・開発に携わった経験がある方はよりマッチする可能性があります。
-
多ジャンルの2DCG制作スキル:
キャラクターアニメーション・UIデザイン・Webデザインなど幅広い2DCG制作業務を担当することで、特定分野に偏らない総合的なデザインスキルが身につきます。 -
エンターテイメント業界向けのCG制作ノウハウ:
ゲーム・映画・遊技機など複数ジャンルの大手クライアント案件を手がけることで、業界水準の品質管理や制作フローの知識が習得できます。 -
クライアントワークの実践力:
受託制作を主軸とする環境のため、クライアントの要件定義・フィードバック対応・品質調整など、実践的なクライアントワーク能力が磨かれます。 -
グローバル制作環境への対応力:
ベトナム・台湾・韓国のグループ会社と協力する体制の中で、国際的なCG制作プロジェクトへの参加を通じ、グローバルな制作スタンダードへの対応力が養われます。 -
自社ゲーム開発経験:
受託案件と並行して自社ゲーム開発にも携わる機会があり、企画から開発・運営まで一貫したゲーム制作の経験を積むことができます。
- 現在
- 2DCGデザイナー(中堅) 様々な案件を経験し、キャラクターアニメーション・UIデザイン・Webデザインなど複数分野で即戦力として活躍。案件ごとに異なる制作手法を習得し、表現の引き出しを増やしていきます。
- シニア2DCGデザイナー/スペシャリスト 特定の得意領域を極め、社内の2Dデザインチームにおける技術的な中心人物として活躍。大手クライアントのビッグタイトル案件を主導するポジションへステップアップできます。
- 2DCGディレクター 複数デザイナーをまとめるディレクターとして、案件全体の品質管理・スケジュール管理・クライアント折衝を担います。やる気と実力次第で年齢に関係なく大きなプロジェクトを推進できます。
- プロデューサー/自社ゲーム開発リード 自社ゲーム開発の中心メンバーとして、企画立案から制作・運営まで一貫して携わるプロデューサー的役割へのキャリアアップも視野に入ります。海外グループ会社との連携を担う役割も期待されます。
【ポジティブな評価】
1. 制作スキルの成長機会:限られたやり方の中でどう工夫するかが問われるため、こなしていくことで表現の引き出しが増えるという声があります。多様な案件に触れることで、自分では思いつかなかった制作手法を学べる点が魅力と評価されています。
2. 職場の雰囲気:全体的にまったりした雰囲気で、直属の上司に助けられ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り324文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。