株式会社ディッジ

株式会社ディッジ

【千葉】スマホゲームアプリなどのプログラマー◆UnityやUnrealEngineでの開発多数?◆

勤務地

千葉県

職務内容

■職務内容
・自社または受託の開発ゲームのプログラム作成 主にスマートフォン向けゲームや
VR向けコンテンツの開発を担当していただきます。

【経験に不安がある方へ】
安心できる教育体制も整えています。チーム制なので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。

<やりたいことを叶えられる会社です!>
面接時に、あなたの好きなことややりたいことを教えてください。
あなたにマッチしそうなお仕事にInできるように配慮します!

企業名

株式会社ディッジ

本社所在地

千葉県松戸市小根本45-12早稲田ビル2F、3F、5F、6F(受付:3F)

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

週休二日制(土日祝)|リフレッシュ休暇|産前産後休暇

情報更新日

2026/01/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • スマホゲーム・VR開発への幅広い関与:
    スマートフォン向けゲームアプリおよびVR向けコンテンツ開発を担当できます。UnityやUnreal Engineなど最先端ゲームエンジンを活用した多彩な開発案件に携われます。
  • 自社・受託の両方の案件を経験可能:
    受託開発と自社ゲーム開発の両軸で運営している企業のため、クライアントワークと自社タイトルの双方に携わるチャンスがあります。
  • チーム制によるサポート体制:
    チーム制を採用しており、経験が浅い方でも先輩・ベテランスタッフに質問しやすい雰囲気が整っています。教育体制も整備されているため、着実にスキルアップを目指せます。
  • 個人の「やりたいこと」を尊重する文化:
    面接時に希望や興味をヒアリングし、本人にマッチする案件にアサインしてもらえる仕組みがあります。個人のパーソナリティや強みを伸ばすことを重視する社風です。
  • エンターテインメント業界の多彩な実績:
    ゲーム・映画・遊技機など幅広いエンターテインメント業界のプロジェクトに関わることができます。国内外の著名タイトルの制作実績もある企業で、高いモチベーションを持って仕事に臨める環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・スキルをお持ちの方を歓迎します。


  • UnityまたはUnreal Engineを使ったゲーム開発経験
  • iOS / Android向けスマートフォンゲーム開発経験
  • C# または C++ によるプログラミングスキル
  • ゲームエンジンを用いたVR / ARコンテンツ開発経験
  • チーム開発環境(Git等バージョン管理ツール)の利用経験
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    チーム制で開発を行うため、ベテランへの質問や意見交換など、円滑なコミュニケーションが求められます。
  • チャレンジ精神:
    「失敗を恐れずに誠意を尽くす」「常にチャレンジする姿勢を保つ」という社風のもと、新しいことに積極的に取り組む姿勢が重要視されます。
  • 自己成長への意欲:
    技術の習得や向上に対して自ら積極的に取り組む姿勢が求められます。やる気次第で早期に多様な業務を任せてもらえる環境です。
  • クライアントの要望を読み取る力:
    受託開発ではクライアントの意図を正確に汲み取り、期待に応えるアウトプットを出すことが求められます。
  • 柔軟な対応力:
    案件ごとに異なる制作手法や技術要件に対応するため、状況変化に柔軟に適応できる能力が役立ちます。
歓迎スキル
  • VRコンテンツ開発経験:
    VR向けコンテンツの開発実績や、VR特有の最適化・UI設計の知識は即戦力として高く評価されます。
  • コンシューマー・PCオンラインゲームの開発経験:
    スマホ以外のプラットフォーム向け開発経験があると、案件の幅がさらに広がります。
  • 3DCGツール(Maya / 3ds Max等)の基礎知識:
    CGデザイナーとの連携が多いため、3DCGの基本的な知識があるとチーム内でのコミュニケーションがスムーズになります。
  • ゲーム・エンタメへの強い情熱:
    ゲーム好きが集まる社風のため、ゲームやエンターテインメントに対して深い愛着・知識を持っている方は職場に馴染みやすいです。
この求人で得られるスキル
  • Unity / Unreal Engineの実践的スキル:
    実際の案件を通じて、UnityやUnreal Engineを使ったスマホゲーム・VR開発の実践的なプログラミングスキルを習得できます。
  • マルチプラットフォーム開発の知見:
    スマートフォン(iOS / Android)からVRコンテンツまで多様なプラットフォームへの対応経験を積むことができます。
  • 受託・自社開発両面のプロジェクト管理経験:
    受託開発ではクライアントワークの進め方を、自社ゲーム開発では企画から実装までの一貫した開発フローを学べます。
  • エンタメ業界の幅広いドメイン知識:
    ゲーム・映画・遊技機など多様なエンタメ領域のプロジェクトを経験することで、業界全体への深い理解が得られます。
  • チーム開発・コードレビュー文化:
    チーム制での開発を通じて、共同作業・コードレビュー・ナレッジ共有といったプロフェッショナルな開発文化を身に付けられます。
キャリアマップ
  • 現在
  • ゲームプログラマー(中堅) UnityやUnreal Engineを用いた開発案件を複数担当し、スマホゲーム・VRなど複数ジャンルで即戦力として活躍できるレベルを目指します。
  • リードプログラマー 案件のプログラム設計やチームメンバーの技術サポートを担当するリーダー的ポジションへのステップアップが見込まれます。
  • テクニカルディレクター 開発全体の技術的な方向性を決定し、複数チームをまたいだ技術課題の解決や新技術の導入を主導する役割を担います。
  • プロジェクトマネージャー / プロデューサー 自社タイトルや受託案件全体のスケジュール・品質・チームを統括するマネジメント職へのキャリアパスが開かれています。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは総合評価は5点満点中3点前後と業界平均を下回る評価となっています。やる気次第で多様な業務を早期に任せてもらえる成長環境として評価される一方で、給与水準の低さや賞与の不透明さへの不満が目立ちます。チームの直属上司との関係性は良好と感じる方が多い反面、組織全体のコミュニケーション文化に課題を感じる声もあります。

【ポジティブな評価】
1. 成長・キャリア開発: やる気があれば早い段階から多様な業務を任せてもらえる環境との声があります。案件ごとに異なる制作手法を学べるため、自己成長の機会は豊富との評価があります。
2. 直属の上司・チームの雰囲気: 直属の上司や先輩が丁寧にサポートしてくれると評価する声が多く、全体的にま...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り310文字)

会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!

※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。