【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】背景デザイナー_求人No.27700
- 年収
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400万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。
モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 - 企業名
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株式会社セガ
- 本社所在地
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東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/04/22
AIが推定した求人関連情報
想定給与
400万円〜900万円
リモートワーク
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平均年齢
36歳
ポジションの魅力
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人気IPへの直接貢献:
「龍が如く」シリーズという国内外に根強いファンを持つ人気IPのステージ制作に携わることができます。自分の手がけた背景が世界中のプレイヤーに届く、高い達成感とやりがいを得られるポジションです。 -
ハイエンド3D制作のフルフロー経験:
モデリング・テクスチャ作成・ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当できます。コンシューマー向けハイエンドタイトルという最高水準の制作環境で、総合的なスキルを磨けます。 -
フォトリアルグラフィックへの挑戦:
フォトリアルな映像表現を追求するプロジェクトに携わることができ、最新のレンダリング技術やUnrealEngine5などの次世代ゲームエンジンを活用した開発経験を積むことができます。 -
フレックス・副業・在宅勤務の充実した働き方:
フレックスタイム制・在宅勤務・副業制度(Job+)が整備されており、スポーツ指導・声優業・コンサルタント業など多様な副業が認められています。ゲーム業界の中でもワークライフバランスが整った環境です。 -
アートディレクターへのキャリアパス:
龍が如くスタジオでは、背景デザイナーからアートディレクターへの昇進実績があります。スペシャリストとしてグラフィック分野を深化させながら、将来的にはアートの意思決定者を目指せる環境です。
必須スキル(ハード)
以下のすべての経験・スキルが必須となります。
- コンシューマー向けハイエンドタイトル開発経験3年以上
- MAYA使用経験
- フォトリアルグラフィックへの強い関心
必須スキル(ソフト)
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クオリティへのこだわり:
家庭用ゲーム機向けハイエンドタイトルにふさわしい高品質な背景表現を追求し、妥協なく画作りに向き合える姿勢が求められます。 -
チーム内コミュニケーション力:
プランナー・プログラマー・テクニカルアーティストなど多職種と連携しながらステージ制作を進めるため、積極的に意見を発信し、円滑に協働できる能力が必要です。 -
自己管理・スケジュール管理能力:
フレックス制・在宅勤務が導入された環境において、自律的に進捗を管理し、納期を守るセルフマネジメント能力が重要です。 -
技術習得への積極性:
UnrealEngine5やSubstance、Zbrushなど新しいツールへの適応力が求められます。技術の進歩に遅れることなく、常に学習し続ける意欲が必要です。 -
大規模プロジェクトへの適応力:
龍が如くシリーズのような大規模タイトル開発では、複数の担当者とワークフローを共有しながら制作を進める能力と、変化する仕様に柔軟に対応できる姿勢が求められます。
歓迎スキル
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UnrealEngine5の使用経験:
次世代ゲームエンジンであるUE5を用いた開発経験があると、即戦力としての活躍が期待されます。リアルタイムレンダリングやLumenなどの最新機能への理解があれば尚可です。 -
SubstanceやZbrushの使用経験:
Substance Painter/Designerによるテクスチャ制作やZbrushを用いたハイポリモデリングの経験があると、フォトリアルな背景制作においてより高いクオリティを発揮できます。 -
リーダー・外注管理経験:
チームリーダーや外注コントロールの経験があると、将来的なアートディレクター職へのステップアップに有利です。
この求人で得られるスキル
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ハイエンド背景制作のフルパイプライン習得:
モデリング・テクスチャ・ライティングをはじめとするステージ制作の全工程を大規模タイトルで経験することで、業界最高水準のCG制作スキルを体系的に習得できます。 -
最新ゲームエンジン(UE5)の実践活用力:
UnrealEngine5を活用した次世代ゲーム開発の現場で、リアルタイムレンダリングや最新のライティング技術を実践的に習得できます。 -
フォトリアル表現の技術力:
ハイエンドコンシューマータイトルのフォトリアルグラフィックを追求する開発環境で、高度なシェーダー・マテリアル・ライティングの表現技術を磨くことができます。 -
大規模チームでの制作フロー経験:
龍が如くシリーズという大規模プロジェクトを通じて、複数職種と連携した効率的な開発フローや品質管理ノウハウを習得できます。 -
アートディレクション基礎スキル:
現場で積んだ実績をベースに、アートディレクター候補としてのコンセプト立案・品質管理・チームマネジメントの基礎を学ぶ機会が得られます。
キャリアマップ
- 現在
- 背景デザイナー(スペシャリスト) MAYA・UE5・Substanceなどを駆使しながら、フォトリアルなステージ制作における高度な専門技術を確立します。担当範囲を拡大しながら、ハイエンドタイトルのクオリティを支えるコアメンバーへ成長します。
- リードデザイナー / 背景セクションリーダー チームメンバーのタスク管理やクオリティチェック、外注管理など、セクションの取りまとめ役として活躍します。後進の育成にも関わり、技術と組織マネジメントの両面でスキルを伸ばします。
- アートディレクター 龍が如くスタジオでは背景デザイナーからアートディレクターへのキャリア事例があります。タイトル全体のビジュアルコンセプトを統括し、クリエイティブ方向性の意思決定を担います。
- 部長 / クリエイティブディレクター アートディレクション経験を活かし、スタジオ単位でのビジュアル戦略の立案や、複数タイトルにまたがる開発部門の統括ポジションを目指すことができます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、セガ全体の総合評価は概ね中程度で、ゲーム業界内では年収水準が比較的高く評価されています。フレックスタイム制や在宅勤務の導入により、ワークライフバランスは良好との声が多く見られます。福利厚生も大企業として一定の充実度があり、書籍・スポーツ・エンタメなどに利用できる補助ポイント制度なども好評です。一方で、給与面では年功序列の傾向が残ること、入社4年目以降の住宅補助の大幅減額を指摘する声もあります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制と在宅勤務が整備されており、子育て中の社員にも働きやすい環境との評価が多いです。月平均残業時間はIT業界の中でも比較的少なめとされています。
2. 年収水準:口コミサイトの集計データではデザイナー職の平均年収は約650万円前後で、ゲーム関連業界の平均を上回る水準にあります。ボーナスは年2回支給され、業績や評価に応じて反映されます。
3. 福利厚生:カラフルポイント制度(書籍・スポー...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り445文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。