【株式会社セガ】【第4事業部】クライアントプログラマ_求人No.27782
- 年収
-
500万円〜900万円
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用
家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理 - 企業名
-
株式会社セガ
- 本社所在地
-
東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
-
2026/04/22
AIが推定した求人関連情報
-
世界的IPタイトルへの参加:
「ソニック」「龍が如く」「ぷよぷよ」「ペルソナ」など、グローバルに展開する高いIP力を持つタイトルのクライアント開発に直接携わることができます。スマートフォンからコンシューマ・PCまで幅広いプラットフォームを経験できる環境です。 -
インゲーム〜アウトゲームまで幅広い開発領域:
ゲームの快適さ・面白さを追求するインゲーム開発から、ユーザー体験を最大化するアウトゲーム開発まで、クライアント開発の全領域に関われます。アニメーション・グラフィック・通信など専門技術を活かしたシステム開発も担当できます。 -
Unityを活用したツール開発・生産性向上への貢献:
Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するツール開発も業務範囲に含まれており、エンジニアとして開発体験そのものを改善するやりがいのある業務を経験できます。 -
複線型キャリアパスの選択肢:
スペシャリストを目指す技術専門職コースとマネジメントを目指すコースを選択できる複線型人事制度が整備されており、自分の志向に合わせたキャリアアップが可能です。 -
充実した福利厚生と学習支援:
年間130日以上の休日、確定拠出型年金、育児・介護支援制度、保養所利用、副業制度(Job+)など福利厚生が充実しています。セガサミーカレッジによる年間140講座以上の学習機会やeラーニングなど、自己成長を後押しする環境も整っています。
以下のスキル・経験が必須となります。
- Unity(C#)またはUnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年)
- スマートフォン向けまたは家庭用ゲーム機・PCプラットフォーム向けゲームの開発・運用経験
- インゲーム・アウトゲームシステムの設計・実装経験
- アニメーション・グラフィック・通信いずれかの専門技術を活用したシステム開発経験
- プランナー・デザイナー・サーバープログラマとのチーム開発経験
-
幅広いコミュニケーション力:
職種を超えてプランナー・デザイナー・サーバープログラマと連携し、課題解決を推進できるコミュニケーション能力が求められます。 -
新技術への探究心と行動力:
常に進化するゲームプラットフォームや開発技術に対して積極的に学び、手を動かして実現していく姿勢が必要です。 -
課題解決能力:
開発上の問題・課題を自ら発見し、技術的・ロジカルに解決に向けて動ける力が求められます。 -
進捗管理・リーダーシップ:
新規PJにおけるゲームの基本設計やセクションメンバーの進捗管理が含まれるため、チームを牽引するマネジメント意識が期待されます。 -
ゲームへの情熱:
品質・面白さ・ユーザー体験への強いこだわりを持ち、より良いゲームを追求する姿勢が文化的にも重視されます。
-
リードプログラマ・テクニカルリード経験:
プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導の経験があれば即戦力として活躍できます。 -
マルチプラットフォーム対応の開発経験:
PS4/PS5/Switch/Xbox/Windows(Steam)など複数のコンソール・PCプラットフォームでの開発経験があると望ましいです。 -
内製エンジンや独自フレームワークの設計・開発経験:
ゲームエンジンに依存しない基盤技術の知識や内製ツール開発経験は高く評価されます。 -
グローバルタイトルの開発経験:
海外展開を前提とした大規模タイトルの開発経験があると、セガのグローバル戦略に即した活躍が期待できます。 -
3Dプログラミング・シェーダー開発の知識:
アニメーションやグラフィック領域の専門知識、HLSL/GLSLなどのシェーダー言語の実務経験があると歓迎されます。
-
大規模ゲームタイトルの設計・開発ノウハウ:
世界的なIPタイトルのクライアントプログラマとして、大規模なゲームシステムの設計・実装・運用に関する高度な実践知識を習得できます。 -
マルチプラットフォーム対応の技術力:
スマートフォン・コンシューマ・PCと多様なプラットフォームに対応する開発スキルと最適化の知識を幅広く身に付けられます。 -
Unityを活用した開発生産性向上スキル:
チームの開発効率を高めるUnityツール開発・ワークフロー改善を通じて、テクニカルアーティスト・テクニカルプログラマとしての視点も習得できます。 -
チームリードとプロジェクト管理スキル:
新規PJにおけるゲームの基本設計やセクションメンバーの進捗管理を通じて、技術リードとしてのマネジメントスキルを実践的に磨けます。 -
最新の技術動向への継続的なキャッチアップ力:
次世代コンソールや新しいゲームエンジン機能など、常に進化する技術に対応し続けることで、業界最先端のエンジニアとしての市場価値を高められます。
- 現在
- シニアクライアントプログラマ 担当システムや専門技術領域を深め、複数の機能モジュールを横断的にリードする技術的中核人材として活躍します。アーキテクチャ設計や技術課題の解決を主導する役割を担います。
- リードプログラマ / テクニカルリード プログラムメンバーのスケジュール策定・進捗管理・技術指導を担い、セクション全体の開発品質と生産性を牽引するリーダー職です。
- テクニカルスペシャリスト 複線型人事制度のスペシャリストコースにより、マネジメント職を経ずに技術力を深めることで昇格・昇給が可能です。グラフィック・アニメーション・エンジン基盤など特定領域のエキスパートとして社内外で認められる存在を目指せます。
- プログラムセクションマネージャー / プロデューサー マネジメントコースを選択することで、プロジェクト全体の進行管理やチームビルディングを担うマネジメント職へのキャリアアップが可能です。将来的にはプロデューサーとして大型タイトルの統括も視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制が導入されており、部署によってはリモートワークが主体となっているプロジェクトもあります。残業時間の管理が比較的しっかりされているとの声もあり、有給休暇を取りやすい雰囲気があると評価されています。
2. 福利厚生の充実:育児・介護支援制度、企業内保育園、保養所、副業制度など福利厚生が幅広く整備されており、子育て世代からも働きやすいとの評価が見られます。
3. 年収水準:口コミサイトの集計データによれば、プログラマー職の平均年収は...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り490文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。