株式会社セガ

株式会社セガ

【株式会社セガ】【第3事業部】ゲームプランナー(レベルデザイン)_求人No.27790

年収

500万円〜1,300万円

勤務地

東京都

職務内容

PCオンライン/コンシューマタイトルにおいて、マップ関連の概要書・仕様書作成、クエストのステージ設計、作成、実装管理、チェックなど一連のプランナー業務をご担当いただきます。

企業名

株式会社セガ

本社所在地

東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

情報更新日

2026/04/22

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
500万円〜1,300万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
36歳
ポジションの魅力
  • 国内トップクラスの大型IPへの携わり:
    『ソニック』『龍が如く』『ぷよぷよ』『ペルソナ』など、国内外で高い認知度を誇るIPの大規模PCオンライン・コンシューマタイトル開発に直接貢献できます。
  • レベルデザインの専門スキルを磨ける環境:
    マップ概要書・仕様書の作成からクエストのステージ設計・実装管理・チェックまで、レベルデザインに特化した一連のプランナー業務を担当でき、専門家としてのスキルを体系的に深められます。
  • スペシャリストとマネジメントの複線型キャリア:
    技術スペシャリストを目指すコースと、マネジメント職を目指すコースを選択できる複線型人事制度が整備されており、自分の志向に合ったキャリア形成が可能です。
  • 充実した学習・育成環境:
    セガサミーカレッジによるグループ横断の研修制度(年間140講座以上)やeラーニング、グローバル人材育成プログラムなど、自己成長を支援するリソースが豊富に用意されています。
  • 業界水準を上回る給与・福利厚生:
    ゲーム関連・玩具業界の平均を大きく上回る年収水準に加え、フレックスタイム制・残業代全額支給・企業内保育園・保養所・副業制度(Job+)など、充実した待遇が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のすべての経験・知見が求められます。


  • アクションゲームのレベルデザイン開発経験(3年以上)
  • 概要書・仕様書作成のプランナー経験(3年以上)
  • Office系アプリケーション(Word・Excel・PowerPoint等)の使用スキル
  • 日本語による業務コミュニケーション能力
必須スキル(ソフト)
  • 論理的・構造的な思考力:
    マップ構成やクエスト設計において、プレイヤー体験を俯瞰しながら整合性のある仕様を作成するために、論理的・構造的に課題を整理する力が求められます。
  • 多職種との高いコミュニケーション能力:
    プログラマー・デザイナー・ディレクターなど、異なる役割を持つメンバーと仕様の認識を合わせ、スムーズに開発を進めるための高い対話力が必要です。
  • ポジティブな姿勢と責任感:
    大規模プロジェクトの中で課題や制約が生じる場面でも、建設的な発想と言動を持ち、最後まで担当業務を完遂できる責任感が求められます。
  • プレイヤー目線の感性と分析力:
    ゲームの難易度バランスや探索の楽しさを客観的に検証し、ユーザーが快適にプレイできるステージを設計するための鋭い感性と分析的視点が重要です。
  • スケジュール・進捗管理能力:
    実装管理やチェック業務など、複数タスクを並行して進める中で、期日を守りながら品質を担保するためのセルフマネジメント力が必要です。
歓迎スキル
  • プランナーリーダーとしての仕様書監修経験:
    チーム全体の仕様品質を担保するリーダー経験があると、即戦力として大きく評価されます。
  • オンラインゲームの開発経験:
    PCオンラインタイトルならではの運営・アップデートを見据えた設計知見を持つ方は歓迎されます。
  • 中規模以上のゲーム開発経験:
    大人数チームでの役割分担や、スケールの大きい開発フローへの適応経験が評価されます。
  • UnrealEngine5での開発経験:
    本職種が対象とするタイトルの開発環境に近いツール経験があると、即時に活躍できる可能性が高まります。
  • アクションゲームへの深い造詣:
    仕事への情熱やゲームへの愛着が、より質の高いレベルデザインに直結するとして歓迎されます。
この求人で得られるスキル
  • 大規模タイトルにおけるレベルデザインの高度な専門知識:
    PCオンライン・コンシューマ両対応の大型タイトルで、マップ設計から実装管理まで一連を担うことで、業界でも希少な専門スキルを習得できます。
  • 仕様書作成・ドキュメンテーション能力の向上:
    多職種が参照する概要書・仕様書を継続的に作成・改善することで、正確かつ伝わりやすい技術ドキュメントを書く力が鍛えられます。
  • プロジェクトマネジメントの実践力:
    実装管理・チェックフローの運用を通じて、進捗管理・品質保証・リスク察知など、大規模開発現場で通用するPM実務スキルが身につきます。
  • UE5等のゲームエンジン運用経験:
    UnrealEngine5を用いた実務を経験することで、業界横断で求められる最新ゲームエンジンのスキルセットを獲得できます。
  • グローバルIPに関するゲームデザイン知見:
    海外市場でも展開される大型IPの開発に携わることで、グローバルユーザーを意識したゲームデザインの思考法が自然と身につきます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアレベルデザイナー(プランナー) レベルデザイン全般の品質を高め、複数マップ・クエストを横断してリードする役割を担います。仕様書監修や後輩指導も担当し、チームの中核となるスペシャリストへと成長します。
  • パートリーダー / リードプランナー 担当パート全体のゲームデザインの取りまとめとプランナーチームの進行管理を担います。ディレクターおよび他セクションリーダーとの連携も増え、より上流から開発に携わります。
  • ゲームデザインスペシャリスト(専門職) 複線型キャリア制度のもと、管理職ではなくレベルデザイン・ゲームデザインの技術を極める専門職として高いランクへ昇格・昇給が可能です。業界内で唯一無二の専門家として活躍できます。
  • ディレクター / プロデューサー候補 プロジェクト内での実績が評価された場合、将来のディレクターやプロデューサー候補として選出される可能性があります。ゲーム全体の設計・運営を統括するポジションへのキャリアアップが開けます。
AI 口コミまとめ
セガはゲーム企業の中でも比較的ホワイトな環境として評価されており、フレックスタイム制の導入や有給取得のしやすさが多くの社員から好意的に語られています。平均年収は業界平均を大きく上回り、残業代も全額支給される点が安定収入につながっています。一方で、昇給・昇格のペースが緩やかであることや、評価基準の不透明感、プロジェクトによっては繁忙期の残業時間が増加する点を指摘する声もあります。全体的には「やりがいと働きやすさのバランスが取れた大手ゲーム企業」という評価が中心です。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制の導入により、子育て中の社員も働きやすいと評価されています。ハイブリッドワーク(リモート+出社)が部署ごとに導入されており、テレワーク時には在宅手当も支給されます。
2. 年収・残業代の透明性: 残業代が実労働時間に応じて全額支給される仕組みに変更されており、繁忙期には収入増が見込めます。業界水準を上回る給与水準も評価されています。
3. 福利厚生の充実: 企業内保育園や産後ケア補...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り446文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。