【株式会社セガ】【第2事業部】シネマティックデザイナー_求人No.27781
- 年収
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400万円〜840万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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シネマティック制作、クオリティ管理など映像ディレクション、外注管理など。具体的には以下の業務を行います:
・MAYAを使用したシネマティック(ゲームのカットシーン)の制作
・映像の品質管理
・外注先の管理とディレクション
・アクション系映像の作成 - 企業名
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株式会社セガ
- 本社所在地
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東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/04/22
AIが推定した求人関連情報
想定給与
400万円〜840万円
リモートワーク
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平均年齢
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ポジションの魅力
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グローバルIPに関われる環境:
第2事業部は「ソニック」シリーズを主軸とし、全米興行収入トップレベルの映画実績を持つ世界的IPのゲーム開発に携わることができます。自分の制作した映像が世界中のプレイヤーに届く達成感があります。 -
シネマティック制作の中核を担う:
MAYAを使用したゲームカットシーン(シネマティック)の制作から映像品質管理まで、映像ディレクションの全工程を担当できるポジションです。制作の上流から下流まで経験を積めます。 -
外注ディレクション経験が積める:
外注先の管理・ディレクション業務を担うため、社外スタジオとの連携・折衝・品質管理スキルを実践的に習得できます。プロジェクトマネジメント能力の向上にも直結します。 -
アクション映像制作のスペシャリストへ:
アクション系映像の制作を担当することで、ゲーム業界において需要の高いアクション演出・映像表現のスキルを磨くことができます。 -
充実した福利厚生と働きやすい環境:
フレックスタイム制(コアタイム10:30〜15:30)の導入、カラフルポイント制度(カフェテリアプラン)、伊豆高原・軽井沢の保養所、副業制度Job+、確定拠出型年金制度など、大手ゲーム企業ならではの充実した制度が整っています。
必須スキル(ハード)
以下のすべての経験・知見が求められます。
- 外注管理経験
- MAYAを使用したシネマティック制作経験
- アクション系映像作成経験
必須スキル(ソフト)
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コミュニケーション能力:
外注先や社内チームとの円滑な連携・調整が求められるため、適切に意図を伝え、相手の要望を汲み取る対話力が必要です。 -
品質へのこだわり:
映像のクオリティ管理を担うポジションのため、細部まで妥協しない品質意識と審美眼が求められます。 -
ディレクション・リーダーシップ:
外注先に対して的確な指示・フィードバックを行い、プロジェクト全体の映像品質をまとめ上げるリーダーシップが必要です。 -
スケジュール管理能力:
複数の外注先や社内工程を同時進行で管理するため、優先順位の整理や納期管理が的確にできる組織力が求められます。 -
課題解決力:
制作現場では想定外のトラブルが発生することも多く、問題を迅速に特定し、現実的な解決策を導き出す思考力が重要です。
歓迎スキル
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MotionBuilderの使用経験:
キャラクターモーションやアニメーションの調整・編集においてMotionBuilderを扱える方は、シネマティック制作の幅が広がります。 -
リーダー経験:
チームや外注先をまとめたリーダー・サブリーダーの経験がある方は、外注ディレクション業務においてよりスムーズに活躍できます。 -
ゲームのカットシーン制作経験:
実際のゲームタイトルでカットシーンを制作した経験がある方は、ゲームならではの演出ニュアンスをより深く理解した上で制作に臨めます。 -
英語コミュニケーション能力:
第2事業部ではグローバル展開を重視しており、海外外注先やグローバルチームとの連携においてビジネス英語が活かせる場があります。
この求人で得られるスキル
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ゲームシネマティック制作の高度なノウハウ:
MAYAを中心としたDCCツールを活用し、コンシューマーゲームタイトルのカットシーン制作スキルをプロレベルまで高めることができます。 -
映像品質管理・ディレクション能力:
映像全体のクオリティ管理を担うことで、表現の基準設定・フィードバック・改善指示といった映像ディレクションの実践スキルが習得できます。 -
外注マネジメント能力:
国内外の外注先に対するディレクション・進行管理を通じ、プロジェクトマネジメントや外注コントロールの実務スキルが身につきます。 -
グローバルIP開発の経験・視点:
全世界で人気の高いIPに携わることで、グローバル水準での映像演出・品質基準を肌で感じ、国際的な開発視点が養われます。 -
アクション映像演出スキル:
アクション系映像の企画・制作を通じて、スピード感・迫力・カメラワークなどアクション演出に特化した映像表現力が向上します。
キャリアマップ
- 現在
- シネマティックデザイナー(シニア) 制作実績と外注管理の経験を積み重ねることで、より大規模プロジェクトのシネマティック担当へとステップアップ。映像品質の基準策定や後輩育成も担うようになります。
- シネマティックリード / アートリード チーム全体の映像演出方針を牽引するリードポジションへ。複数タイトルをまたぐ映像ディレクションやスタジオ横断的な品質基準の策定を担います。
- アートディレクター タイトル全体のビジュアル方針を統括するアートディレクターへ。映像だけでなくゲーム全体のアートビジョンをリードする立場として、開発チームの中核を担います。
- プロデューサー / 事業部マネージャー ゲーム制作全体を統括するプロデューサーや、事業部内のマネジメント職へのキャリアパスも。スペシャリストを極める複線型人事制度も整備されており、管理職以外の道も選択可能です。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、セガの総合評価は概ね3.4〜3.6点前後で、ゲーム業界の中では比較的ホワイトな環境との評価が見られます。フレックスタイム制や有給取得のしやすさが評価される一方、プロジェクトによっては残業が発生するケースも報告されています。平均年収はデザイナー職で600万円台半ば程度とされ、業界水準では比較的高い水準にあるとされています。大手IPを持つ安定した環境でゲーム制作に携わりたい方には魅力的な企業との声が多く見られます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制の導入により、コアタイム(10:30〜15:30)以外は比較的自由に勤務時間を調整できるとの評価が多く、子育て世代にも働きやすい環境との声があります。また週2日程度のリモートワークが可能なプロジェクトも多く、ワークライフバランスが取りやすいとされています。
2. IPの魅力・やりがい:ソニックをはじめとした世界的IPに携わることで大きなやりがいを感じられるという声が多く、「大きなプロジ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り448文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。