株式会社セガ

株式会社セガ

【株式会社セガ】【第2事業部】システムプログラマ_求人No.27721

年収

400万円〜900万円

勤務地

東京都

職務内容

・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化
・アセットパイプラインの構築
・オーサリングツールの開発

企業名

株式会社セガ

本社所在地

東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

情報更新日

2026/04/22

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜900万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
39歳
ポジションの魅力
  • 内製エンジン開発という希少な経験:
    市販エンジンでは得られない、ゲームエンジンそのものの設計・実装・最適化に携われます。システムモジュールレベルの深い技術知識を身に付けられる希少なポジションです。
  • 日本を代表するゲームIPとの関わり:
    「龍が如く」「ソニック」「ファンタシースターオンライン2」など、世界的に知名度の高いIPを支える技術基盤を構築する仕事に携われます。
  • グローバルな開発環境:
    セガは世界12カ所以上の開発・販売拠点を持ち、グローバルスタジオとの連携による国際的な開発経験が積めます。
  • 充実した福利厚生:
    年間休日130日(完全週休2日・祝日)、フレックスタイム制、副業制度(Job+)、セガサミーグループ保養所(伊豆高原・軽井沢)、カラフルポイント制度、確定拠出型年金制度(選択制DC)など、多彩な制度が整っています。
  • ゲーム業界水準を超える給与:
    口コミサイトの集計データによれば、プログラマー職の平均年収は620万円超と、ゲーム関連・玩具業界平均を大きく上回る水準です。残業代は全額支給されます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • C++言語でのゲームタイトル開発実務経験(1年以上)
  • C#言語でのツール開発経験(3年以上)
  • ゲームエンジンのシステムモジュール設計・実装の知識
  • アセットパイプラインの構築経験
  • オーサリングツールの開発経験
必須スキル(ソフト)
  • 技術的な課題解決力:
    内製エンジンという複雑な環境下で、パフォーマンスや品質に関する技術課題を自律的に発見・解決できる問題解決能力が必要です。
  • チームとの連携・コミュニケーション力:
    複数の開発スタジオやプロジェクトチームと密接に連携しながら作業を進める場面が多く、円滑なコミュニケーション能力が求められます。
  • 仕様理解と文書化能力:
    システムモジュールやパイプラインの仕様を正確に理解し、ドキュメントとして整理・共有できる能力が重要です。
  • 品質・パフォーマンスへの高い意識:
    内製エンジンの最適化業務では、コードの品質とゲームの動作パフォーマンスを同時に高めていくための細部へのこだわりが求められます。
  • 自律的な学習・技術キャッチアップ力:
    ゲームエンジン技術やグラフィックスAPIは常に進化しており、最新動向を自発的に学び続ける姿勢が不可欠です。
歓迎スキル
  • UnrealEngine / Unityの開発経験:
    市販エンジンの仕組みや設計思想を理解しているエンジニアは、内製エンジン開発においても設計判断の参考として活かせます。
  • グラフィックスAPI(DirectX / Vulkan / Metal等)の知識:
    内製エンジンのレンダリングシステムや最適化作業において、低レベルのグラフィックスAPIの知識は大きなアドバンテージになります。
  • Pythonを用いたスクリプト・ツール開発経験:
    アセットパイプライン構築やビルド自動化において、Pythonスクリプティングの経験は業務効率を高めます。
  • 大規模ゲームプロジェクトでの開発経験:
    大規模チームでのゲーム開発経験がある方は、プロジェクト管理やコード管理のノウハウを直接活かすことができます。
この求人で得られるスキル
  • ゲームエンジンアーキテクチャの深い知識:
    内製エンジンのシステムモジュールを設計・実装することで、市販エンジンでは習得困難なエンジンアーキテクチャの核心的な技術知識が身に付きます。
  • アセットパイプライン構築スキル:
    3Dモデルやテクスチャ等の大量アセットを効率よく管理・変換するパイプライン設計のノウハウを実践的に習得できます。
  • オーサリングツール開発スキル:
    ゲームクリエイター(デザイナー・プランナー)が使用するツールの設計・開発を通じて、エンドユーザー視点のツール設計能力が磨かれます。
  • グローバル開発プロセスの経験:
    世界各地の開発スタジオと連携する環境の中で、グローバルな開発ワークフローや国際的な標準化の知見が得られます。
  • 大規模ゲームタイトルのリリース経験:
    セガのコンシューマ・PCタイトルの開発に関わることで、大規模プロジェクトの開発サイクル全体を俯瞰した経験を積むことができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアシステムプログラマ 内製エンジンの中核モジュールを担当し、設計から最適化まで高いレベルで自律的にリードできる技術専門職として評価されるステップです。
  • テクニカルリード / エンジンアーキテクト 複数のモジュールや開発スタジオを横断してエンジン全体のアーキテクチャを設計・主導する役割です。技術的意思決定において中心的存在となります。
  • テクニカルディレクター プロジェクト全体の技術戦略を策定し、プログラム・エンジニアチームを統括するポジションです。開発品質と技術革新の両立を担います。
  • 技術スペシャリスト(個人貢献者トラック) 管理職を目指さず、特定技術領域の第一人者として専門性を極めることで昇格・昇給していくことが可能な独自のキャリアパスです。口コミサイトの集計情報では、ランク制による昇格試験が存在することが確認されています。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、セガの総合評価は3.4〜3.6点前後で推移しており、ゲーム業界の中では比較的ホワイトな職場環境との評価が多く見られます。フレックスタイム制や年間130日の休日、豊富な福利厚生が高く評価されています。一方、昇給・評価制度の透明性や、プロジェクト繁忙期の残業については懸念の声も上がっています。給与水準はゲーム業界内では高めとされているものの、業務量との兼ね合いについては個人差があるようです。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制(コアタイム10:30〜15:30)の導入により勤務時間の自由度が高く、育児中の社員も働きやすい環境との声が多い。口コミサイトの集計データでは週2日程度のリモートワークを活用している社員も多いとされている。
2. 休日・休暇の充実: 年間休日130日と業界平均より多く、有給休暇も取りやすい雰囲気との声が目立つ。リフレッシュ休暇など追加休暇制度も好評。
3. 福利厚生: グループ保養所、カラフルポイント制度、...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り474文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。