【株式会社セガ】【第3事業部】「PSO2」リードプランナー_求人No.7
- 年収
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400万円〜1,300万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。
- 企業名
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株式会社セガ
- 本社所在地
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東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/04/22
AIが推定した求人関連情報
想定給与
400万円〜1,300万円
リモートワーク
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平均年齢
36歳
ポジションの魅力
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国民的オンラインRPGの中核を担う:
国内600万IDを突破した長寿タイトル『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のリードプランナーとして、ゲームの根幹設計に深く携わることができます。大規模オンラインRPGの運営・開発経験を積める希少なポジションです。 -
リーダーとしての裁量と責任:
プランナーチームのリーダーとして、仕様作成だけでなく仕様監修・実装監修・スケジュール管理まで一気通貫で担当します。上流工程から開発現場まで幅広く関わることで、ゲーム開発全体を俯瞰できるスキルが身に付きます。 -
セガブランドの強力なIPへの参画:
ソニック・龍が如く・ペルソナなど多数の人気IPを持つセガグループの中核タイトルに携われます。業界屈指のブランド力を持つ作品での開発経験はキャリア上の大きな武器になります。 -
フレックスタイム制とハイブリッドワーク:
コアタイムなしのフレックスタイム制度を採用しており、週2日の在宅勤務も可能です。育児・介護などの事情がある場合は上長承認により柔軟な対応が可能で、ライフステージに合わせた働き方が実現できます。 -
充実した福利厚生と副業制度:
業績好調時の特別奨励金(株式支給)、リフレッシュ休暇、企業内保育所など福利厚生が充実しています。また副業制度「JOB+」により、本業以外のスキルアップや自己実現も支援されています。
必須スキル(ハード)
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- オンラインRPG・アクションRPGのゲームプランナー経験
- 仕様書・設計書の作成および監修経験
- ゲーム開発プロジェクトにおけるスケジュール管理経験
- エンジニア・デザイナーへの実装指示・監修経験
- チームリーダーまたはサブリーダーとしてのプロジェクト推進経験
必須スキル(ソフト)
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論理的な仕様設計力:
複雑なゲームシステムを構造的に整理し、開発メンバーが迷わず実装できる明確な仕様書を作成できる思考力と文章力が求められます。 -
チームマネジメント力:
プランナーチームのリーダーとして、メンバーのタスク管理・進捗把握・フォローアップを行いながら、チーム全体のアウトプットを最大化できる能力が必要です。 -
多職種との円滑なコミュニケーション能力:
プログラマー・デザイナー・サウンドクリエイターなど異職種のメンバーと密に連携し、意図を正確に伝え合意形成できる調整力が求められます。 -
スケジュール管理・リスク察知能力:
運営タイトルならではのアップデートサイクルを意識しながら、開発スケジュールを適切に管理し、遅延リスクを早期に察知して対策を講じられる計画力が必要です。 -
ゲームプレイヤーとしての感性と品質へのこだわり:
プレイヤー視点でコンテンツの面白さや品質を評価し、仕様や実装に対して高い基準を持って取り組む姿勢が求められます。
歓迎スキル
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オンラインゲーム・ライブサービス型タイトルの運営経験:
継続的なアップデートが求められるライブサービス型ゲームの運営・開発経験がある方は即戦力として期待されます。 -
PSO2・PSO2NGSのプレイ経験:
対象タイトルへの深い理解はゲームデザインの品質向上に直結します。ユーザー目線での課題発見力も高まります。 -
英語でのコミュニケーション能力:
セガはグローバルに16カ所以上の開発・販売拠点を持ち、海外スタジオとの連携機会もあるため、英語でのやり取りができると活躍の幅が広がります。 -
データ分析・KPI設計の経験:
運営タイトルにおいてプレイヤーの行動データをもとにコンテンツ改善を行う経験があると、より付加価値の高いプランニングが実現できます。
この求人で得られるスキル
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大規模オンラインRPGのリードプランナースキル:
数百万人規模のユーザーを抱えるライブサービスタイトルにて、仕様設計から実装監修・スケジュール管理まで一貫したリードプランナーの実務スキルが習得できます。 -
チームマネジメント・組織横断的な調整力:
プランナーチームのリーダーとして、多職種メンバーをまとめながら開発を推進する実践的なマネジメント経験を積むことができます。 -
ゲーム運営・コンテンツ設計の知見:
アップデートサイクルを継続的に回す運営型ゲームならではのコンテンツ企画・設計・検証のPDCAサイクルを体得できます。 -
グローバルゲーム開発への視点:
セガのグローバル展開を背景に、国内外のユーザーを意識したコンテンツ設計や、海外スタジオ・チームとの連携を通じてグローバル開発の知見が養われます。 -
ゲーム業界における上流工程の実務経験:
仕様監修・実装監修という上流工程への深い関与を通じて、将来的にディレクターやプロデューサーへキャリアアップする上で不可欠な視座と経験が得られます。
キャリアマップ
- 現在
- シニアリードプランナー より多くのコンテンツ領域を横断的に統括するポジションへのステップアップが見込まれます。プランナーチーム全体のクオリティ管理を担う役割です。
- ゲームディレクター タイトル全体のゲームデザインを統括するディレクターへのキャリアパスです。仕様・実装・スケジュール全体を指揮する立場として、タイトルの方向性を決定づける役割を担います。
- プランナー技術スペシャリスト(専門職) セガの3段階資格制度(一般・リーダー・管理職/専門職)に基づき、管理職ではなく技術専門家として昇格・昇給していく道も存在します。ゲームデザインや仕様設計のエキスパートとして高度な専門性を追求できます。
- ゲームプロデューサー タイトルの事業的側面(予算・リリース計画・パートナー折衝)も含めた最上位職。リードプランナーとしての開発実績を基盤に、プロデューサーとして大型タイトルを牽引するキャリアが目指せます。
AI 口コミまとめ
セガは大手ゲーム会社として安定した基盤を持ちながら、近年は働き方改革が進み「ゲーム業界としてはかなりホワイト」という評価も見られます。有名IPへの参画によるやりがいや人間関係の良さを評価する声が多い一方、評価制度の不透明さや昇給の遅さを指摘する意見も存在します。フレックスタイム制・在宅勤務制度・副業制度など制度面は充実しており、ライフステージに合わせた働き方がしやすい環境が整備されています。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制(コアタイムなし)と週2日在宅勤務の導入が進んでおり、口コミでも「ワークライフバランスが取りやすくなっている」との声が多数見られます。残業は平均20時間以下に収まっているプロジェクトが多いとの情報もあります。
2. やりがい・ブランド力:ソニックやペルソナなど国民的IPへの参画機会があり、「大きなプロジェクトに関わることでや...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り388文字)
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