株式会社セガ

株式会社セガ

【株式会社セガ】【第2事業部】クライアントプログラマ_No.27120

年収

400万円〜900万円

勤務地

東京都

職務内容

内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。

・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導

企業名

株式会社セガ

本社所在地

東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

情報更新日

2026/04/22

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜900万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
36歳
ポジションの魅力
  • 世界的IPタイトルへの参加:
    「ソニック」「龍が如く」「ペルソナ」「ぷよぷよ」など、世界累計数億本規模の高いIP力を持つ家庭用ゲームタイトルの開発に直接携わることができます。
  • 内製エンジン・最新技術の両立:
    内製エンジンに加え、Unity・Unreal Engineを用いた開発環境が整っており、プロジェクトに応じた最先端の技術スタックで開発業務に取り組める環境です。
  • グローバル展開への貢献:
    国内12ヵ所・グループ全体で23ヵ所を超える開発・販売拠点を持ち、世界中のユーザーへ向けてコンテンツを発信できるグローバルな開発体制に身を置けます。
  • 充実した給与・報酬改定:
    2023年7月に月額平均給与を約30%引き上げる大幅な報酬制度改定を実施しており、業界水準を上回る待遇が期待できます。
  • 手厚い福利厚生・働き方支援:
    フレックスタイム制(コアタイム:10:30〜15:30)、年間休日130日、育児・介護サポート(ファミリーサポートプラス制度)、副業制度Job+、確定拠出型年金など多彩な制度が整備されています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 家庭用ゲームタイトルのクライアントプログラム開発経験
  • Unity または Unreal Engine を用いたゲーム開発経験
  • 内製ゲームエンジンを用いた開発経験
  • C++ または C# によるゲームプログラミング経験
  • ゲームシステム(プレイヤー挙動・エネミーAI・UI)の設計・実装経験
必須スキル(ソフト)
  • 職種横断のコミュニケーション力:
    企画・デザイナー・エンジニアなど多様な職種メンバーと連携し、仕様や技術課題を共同で解決できる協調性と対話力が求められます。
  • 課題発見・改善提案力:
    企画の実現性を検証しながら、仕様や技術的な課題を自ら発見・提案・実行できる主体的な姿勢が必要です。
  • スケジュール管理・自己管理能力:
    リーダー候補者はメンバーのスケジュール策定・進捗管理を担うため、自身の業務も含めたタイムマネジメント能力が必要です。
  • 技術的な探求心・学習意欲:
    内製エンジンから最新の商用エンジンまで幅広い技術に対応するため、新技術を積極的に習得しようとする姿勢が重要です。
  • 品質・ユーザー体験への強いこだわり:
    ゲームの演出表現や物理挙動などを高品質に仕上げるため、プレイヤー視点でのこだわりと品質意識が求められます。
歓迎スキル
  • リーダー・マネジメント経験:
    プログラムメンバーのスケジュール管理、技術指導、進捗管理など、チームリード経験がある方は、社内フロー習得後にリーダーへの就任が期待されます。
  • 物理演算・ゲームエンジン応用経験:
    物理挙動を活用したゲーム演出表現の実装経験があると、即戦力として活躍できます。
  • マルチプラットフォーム開発経験:
    PC・コンシューマ・スマートデバイスなど複数プラットフォームでの開発経験は、グローバル展開を推進するセガでは高く評価されます。
  • グラフィックス・シェーダープログラミングの知識:
    ビジュアル表現の品質向上に貢献できる、グラフィックスパイプラインやシェーダーに関する知識・経験があると尚可です。
この求人で得られるスキル
  • 大規模ゲーム開発のシステム設計力:
    家庭用タイトルの規模感でのシステム設計(プレイヤー挙動・エネミーAI・UIなど)を担当することで、大規模プロジェクトにおける設計・実装スキルが身につきます。
  • 内製エンジン・最新ゲームエンジン活用スキル:
    内製エンジンおよびUnity/Unreal Engineの実践的な活用を通じて、エンジン横断での高度な実装スキルを習得できます。
  • プロジェクトマネジメント・技術リーダーシップ:
    リーダー候補としてスケジュール策定・進捗管理・メンバー指導を経験することで、技術面とマネジメント面を両立するリーダースキルを習得できます。
  • グローバルゲーム開発のナレッジ:
    世界展開するタイトル開発に携わることで、グローバル市場を意識した品質基準や開発フローの知見を実践的に得られます。
  • セガサミーカレッジ等を通じたビジネス・語学スキル:
    年間140講座以上が受講可能な企業内大学や、eラーニング・海外留学支援制度を活用し、技術以外のビジネス・語学スキルも伸ばせます。
キャリアマップ
  • 現在
  • クライアントプログラマー(中堅) ゲームシステムやUI・演出表現などの実装を担当しながら、担当タイトルの品質向上に貢献。社内開発フローを深く理解するフェーズです。
  • テクニカルリーダー プログラムメンバーのスケジュール策定・進捗管理・技術指導を担当し、チームをリードする立場へ。リーダー経験者は社内フロー習得後に就任が見込まれます。
  • テクニカルスペシャリスト 物理演算・グラフィックス・エンジン設計などの特定技術領域を極め、社内外で高く評価される専門職として活躍するキャリアパスです。
  • テクニカルディレクター / 開発部門マネージャー プロジェクト全体の技術方針を決定し、複数チームを横断してリードする役割。管理職・専門職の3段階資格制度のもと、昇格・昇給が可能です。
  • プロデューサー / スタジオ責任者 ゲームタイトルの企画立案から開発・リリースまでを統括するプロデューサーや、開発スタジオのマネジメントを担うポジションへのキャリアアップが見込まれます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、セガはゲーム業界の中でもワークライフバランスへの取り組みが評価されており、フレックス制度や有給取得のしやすさを評価する声が多く見られます。プログラマー職の平均年収は約620〜630万円前後で、業界平均を上回る水準です。2023年に実施された大幅な給与改定により待遇改善への期待も高まっています。一方で、配属プロジェクトや部署によって残業時間や在宅勤務の運用に差があるという声もあります。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制や在宅勤務制度が整備されており、プライベートとの両立がしやすいという評価が多い。有給休暇の取得も推奨されており、年間休日は130日程度。
2. 職場環境・人間関係:クリエイティブな環境と人間関係の良さが定着率に寄与しているとの声があり、長期在籍者も多い。
3. 福利厚生の充実:育児・介護支援(ファミリーサポートプラス制...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り380文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。