【株式会社セガ】【技術本部】クオリティエンジニア(Quality Engineer)_求人No.27793
- 年収
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500万円〜1,300万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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セガグループ内開発スタジオの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・運用を担当・サポートする役割を担います。
ゲームの開発フローの中で大規模化・複雑化に伴い発生する処理の自動化に貢献し、タイトル開発を支援します。
関係部門とのコミュニケーションや、関連技術の調査、技術情報の収集・整理・展開等も業務範囲に含まれます。
各開発スタジオの開発環境に応じたツール対応と、世の中の環境変化にも対応するため、特定のツールセットだけでなく開発環境に対する幅広い知見が求められます。■主な業務範囲
・ゲーム開発における自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート
・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応
・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決 - 企業名
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株式会社セガ
- 本社所在地
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東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
- 情報更新日
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2026/04/22
AIが推定した求人関連情報
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セガグループ全体を横断する影響力:
セガグループ内のすべての開発スタジオを対象に、自動ビルド・自動テスト環境の構築・サポートを担うポジションです。特定タイトルに限らず、グループ全体の開発効率・品質向上に直接貢献できます。 -
「龍が如く」など大規模IPの開発を支える仕事:
「ソニック」「龍が如く」「ペルソナ」など世界的に知名度の高いIPの開発フローを技術面から支えることができます。社会的・文化的インパクトの大きなプロジェクトに深く関われます。 -
CI/CDや自動化技術のプロフェッショナルとして成長できる環境:
Jenkins、GitHub Actions、Unreal HordeなどのCIサービスやGit/Subversion/Perforceなどのバージョン管理ツール、Jira/Redmineなどの課題管理システムを活用した実践的な自動化技術を磨くことができます。 -
技術の最前線にいるエンジニアと協働できる機会:
CEDEC等のゲーム業界最大規模カンファレンスにも積極的に登壇するエンジニアが在籍しており、技術コミュニティへの参画や最新技術情報の発信・収集ができる環境です。 -
フレックスタイム制・ハイブリッドワークで柔軟な働き方が可能:
フレキシブルタイム(8時〜22時)内でコアタイム(10時30分〜15時30分)を設けたフレックスタイム制を導入。週2日までのリモートワークが認められており、ワークライフバランスを保ちながら働くことができます。
以下のすべての経験・知識が必要とされます。
- ゲーム開発に対する知識や経験
- Git / Subversion / Perforce いずれかのバージョン管理ツールの利用経験
- Jenkins / GitHub Actions / Unreal Horde いずれかのCI/CD環境またはワークフローの構築経験
- Unreal Engine / Unity / 内製エンジン いずれかでの処理の自動化対応やCI環境への組み込み対応経験
- C# / C++ / Python / Java 等、2つ以上のプログラミング言語の知識と経験
- 開発チームをクオリティエンジニアリングに関わる技術で支えていくことへの意欲
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多部門との円滑なコミュニケーション力:
複数の開発スタジオや関連部門と連携しながら課題を解決する役割を担うため、相手のニーズを的確に把握し、技術的な内容を分かりやすく伝える能力が求められます。 -
問題発見・解決能力:
自動ビルド・テスト環境における技術的な問題を自ら調査し、適切な解決策を提案・実行できる能力が必要です。 -
技術情報の収集・整理・発信力:
常に変化する開発環境に対応するために、世の中の最新技術動向を継続的にウォッチし、チームや組織に情報を整理・展開できるスキルが重要です。 -
柔軟な対応力と幅広い知見:
各開発スタジオの環境はそれぞれ異なります。特定のツールや技術スタックに固執せず、状況に応じた柔軟な対応ができる適応力が求められます。 -
自律的・主体的な業務推進力:
技術サポートの専任として、各プロジェクトに能動的に関わりながら自動化・効率化を推進する主体性と自律性が必要です。
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中規模以上のゲーム開発経験:
コンソールやスマートデバイス向け開発のビルド・テスト自動化環境の構築・運用経験があると、即戦力として活躍できます。 -
Linux OS上でのCI環境・サービス構築経験:
Linux環境でのCI環境・バージョン管理ツール・課題管理システムなどの構築経験は、マルチプラットフォームへの対応力として高く評価されます。 -
Redmine / Jira いずれかの課題管理システムの管理・運用経験:
課題管理システムの構築・運用経験は、開発フロー全体の効率化に直結するため歓迎されます。 -
自動ビルド・テスト環境に関わるツールの実装経験:
プラグイン開発や連携ツール開発など、既存ツールを拡張する実装経験は、グループ全体の自動化推進に貢献できます。 -
開発者向けツール開発・コミュニティ運営経験:
社内外の技術コミュニティ運営や開発者向けツールの開発経験は、技術情報の共有・発信の観点から歓迎されます。
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マルチゲームエンジン対応の自動化技術:
Unreal Engine、Unity、内製エンジンなど複数のゲームエンジンに対応したテスト・ビルド自動化の設計・運用ノウハウが習得できます。 -
大規模CI/CDパイプライン設計・運用スキル:
セガグループ規模の複数スタジオをサポートするCI/CD環境の設計・構築・運用を通じて、エンタープライズレベルのCI/CDスキルが身につきます。 -
QAエンジニアリングとDevOpsを横断する知識:
開発とQA両方の視点を持つクオリティエンジニアとして、ビルド自動化からテスト自動化まで横断的な技術領域の知識を体系的に習得できます。 -
ゲーム業界特有の開発フロー・ツール知識:
ゲームプロジェクト特有のワークフロー、バグ管理フロー、ローカライズQA(LQA)を含む品質管理プロセス全体の知見が得られます。 -
技術発信・コミュニティ貢献スキル:
CEDECなどの業界カンファレンスへの登壇機会や社内技術ブログへの寄稿を通じて、技術情報の整理・発信力を高めることができます。
- 現在:クオリティエンジニア(技術本部)
- シニアクオリティエンジニア 複数のゲームスタジオのサポート実績を積み、より複雑な自動化課題を主導して解決するシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
- テクニカルリード / QEリード クオリティエンジニアリングチームのリードとして、メンバーへの技術指導や自動化戦略の立案・推進を担うポジションへのキャリアパスがあります。
- 専門職(スペシャリスト) 管理職ではなく、技術力を極めるスペシャリストとして昇格・昇給していくキャリアパスも選択可能です。ランク制度に基づき、試験や評価によってグレードアップを目指せます。
- テクニカルマネージャー / 開発技術部門管理職 技術本部内でのマネジメントに進み、複数チームを横断した自動化・品質向上戦略を組織として推進するポジションへ進むことも可能です。
- グループ横断の技術統括・アーキテクト セガグループ全体の技術基盤を統括するアーキテクトポジションとして、グループ全体のDevOps・QEの方向性を定める役割へ進む道もあります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制(コアタイム:10時30分〜15時30分)や週2日までのリモートワークが認められており、有給取得もしやすいとの声が多く、ワークライフバランスは「ゲーム業界としては良好」と評価されています。
2. 福利厚生の充実:年間休日130日、リフレッシュ休暇(最大5日/年)、育休・産休の取得しやすさ、副業制度(Job+)、従業員持株会、保養所(伊豆高原・軽井沢)など充実した制度が揃っています。業績好調時には特別奨励金として株式が支給される制度もあります。
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