【大阪】2Dデザイナー(UI)
- 年収
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260万円〜650万円
- 勤務地
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大阪府
- 職務内容
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コンシューマゲーム、スマホゲームなど、幅広い分野でのUIデザイン業務を担当していただきます。
具体的な業務
・UIデザイン業務全般キャリアビジョン
・入社後は上記業務を担当いただきますが、ご経験に応じてリーダー業務にも手を挙げることが可能です。(マネジメント、クオリティ管理・監修など)
・社歴関係なくビッグタイトルに携われます。【勤務時間】
勤務時間は以下2パターンより選択可
①10:00~19:00 休憩60分
②11:00~20:00 休憩60分
※プロジェクトによっては、会社指定の時間での就業となる可能性あり。
※直近6カ月の月平均残業時間は月18時間 - 企業名
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株式会社スリースターファクトリー
- 本社所在地
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大阪府大阪市中央区南本町2-4-10 丸忠第2ビル1階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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夏季休暇,有給休暇,年末年始,慶弔休暇,創立記念日休暇,家族記念日休暇,その他特別休暇 ※繁忙時は休日出勤も有。その場合、振替休暇を付与します。
- 情報更新日
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2026/01/16
AIが推定した求人関連情報
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有名ビッグタイトルへの参画機会:
社歴・年次に関わらずビッグタイトルに携われる環境が整っています。『あつまれ どうぶつの森』『キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS』『Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM』など、公表済みだけでも多くの人気タイトルへの参加実績があります。 -
幅広いプラットフォームでのUIデザイン経験:
PS4/5・Nintendo Switchなどのコンシューマーゲームからスマートフォンゲームやアーケードゲームまで、多様なプラットフォーム向けUIデザイン業務に携わることができます。 -
フラットな組織文化とボトムアップの意思決定:
トップダウンではなく社員自らが意見を出し合える環境が整備されており、リーダークラスも穏やかな人材が多く、若手でも意見を言いやすい社風があります。 -
デザイナー中心の充実した開発環境:
全員がデザイナーという特徴的な組織構成で、業務に必要なPCスペックや周辺機器、参考ゲームソフト・資料等を会社が購入・貸与するなど、クリエイターが働きやすい環境が整っています。 -
リーダー・マネジメントへのキャリアアップ機会:
経験に応じてリーダー業務(マネジメント、クオリティ管理・監修など)に手を挙げることが可能で、社歴に関わらずキャリアを切り開いていける環境です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- UIデザイン業務の実務経験
- ゲームUI(コンシューマーまたはスマートフォン)のデザイン経験
- Photoshop・Illustratorなどのデザインツール操作スキル
- デザインデータの作成・管理スキル
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チームワーク・協調性:
ゲーム開発はチームで進めるプロジェクトのため、メンバーと協力しながら業務を推進できる協調性が求められます。 -
コミュニケーション能力:
社内外の関係者と積極的に意見交換できるオープンなコミュニケーション姿勢が重視されています。 -
品質へのこだわり:
ユーザーに感動を届けるデザインを追求するため、クオリティに対して高い意識と粘り強さが必要です。 -
前向きなチャレンジ精神:
新しい技術やトレンドを積極的に取り入れ、変化に対応しながら成長しようとするマインドセットが求められます。 -
好奇心・自己学習意欲:
幅広いプラットフォームや分野のUIデザインに携わるため、知識を自ら継続的にアップデートしていく姿勢が重要です。
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コンシューマーゲームUIデザイン経験:
PS4/5・Nintendo SwitchなどのコンシューマーゲームのUIデザイン経験があると、即戦力として活躍できます。 -
スマートフォンゲームUIデザイン経験:
スマホゲームの画面設計・UIレイアウト経験者は、多様な案件への対応力が高く評価されます。 -
Figma・Adobe XDなどのプロトタイピングツール活用経験:
デザインプロセスの効率化やチーム内での共有・フィードバックに役立つプロトタイピングツールの活用経験は歓迎されます。 -
リーダー・ディレクション経験:
デザインチームをまとめた経験やクオリティ監修の経験があれば、リーダー業務への早期移行が期待できます。
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マルチプラットフォーム対応UIデザインスキル:
コンシューマー・スマートフォン・アーケード・遊技機など多様なプラットフォーム向けのUIデザインに携わることで、幅広いデザインノウハウが習得できます。 -
ゲームUI特有のインタラクション・アニメーション設計スキル:
エンターテインメント性の高いゲームUIならではの、没入感を高めるインタラクションやアニメーション設計のスキルが身につきます。 -
クオリティマネジメント・監修スキル:
リーダー業務に手を挙げることで、デザインクオリティの管理・監修や後進指導などのマネジメントスキルを磨くことができます。 -
大手パブリッシャー・メーカーとの折衝・連携スキル:
大手パブリッシャーやメーカーと直接取引する環境の中で、クライアントとのコミュニケーション能力や案件管理スキルが習得できます。
- 現在
- シニアUIデザイナー 複数プロジェクトでの経験を積み、コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのUIデザインを自立的にリードできるレベルに成長します。
- UIデザインリーダー 経験に応じてリーダー業務に手を挙げることが可能。チームのクオリティ管理・監修、後進育成を担う存在へとステップアップできます。
- プロジェクトマネージャー / アートディレクター UIデザイン領域を超え、プロジェクト全体のビジュアルクオリティを統括するアートディレクターや、進行管理を担うプロジェクトマネージャーへのキャリアも視野に入ります。
- フリーランス / 独立 多様なプラットフォームと大手タイトルでの実績を活かし、フリーランスとして独立するキャリアパスも選択肢の一つです。
【ポジティブな評価】
1. 職場環境・社風:きれいなオフィス・充実した設備・フラットな人間関係が評価されており、「出社したくなる会社」との声があります。社内イベントも多く、部署を超えたコミュニケーションが自然に生まれる環境とのことです。
2. 働きやすさ・休暇取得:年間休日125日以上、有給消化率は2024年度...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り310文字)
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