リードゲームプランナー(中途)
- 年収
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400万円〜700万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
・プランナーチームのマネジメント補佐業務
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務
・スマートフォン/コンシューマ向けゲームの仕様制作業務
・企画提案書作成業務
・各種資料作成業務
・レベルデザイン関連業務(Unity・UnrealEngine等)
・スケジュール作成と管理
・各部門との調整雇用形態
正社員/契約社員/業務委託
※契約社員からのスタートの場合もございます勤務時間
10:00~19:00(担当プロジェクトのルールに準ずる) - 企業名
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株式会社スパーククリエイティブ
- 本社所在地
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東京都新宿区西新宿6丁目18-1住友不動産 新宿セントラルパークタワー30F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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週休2日(土・日)祝日、夏季休暇、年末年始休暇、 有給休暇
- 情報更新日
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2026/04/28
AIが推定した求人関連情報
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大手クライアントとの有名タイトル開発:
任天堂・バンダイナムコ・コーエーテクモなど国内外の大手企業を中心に、スマートフォン・コンシューマー双方のハイクオリティなゲーム開発に参画できます。 -
リード職としての裁量と成長機会:
プランナーチームのマネジメント補佐・外注管理・新卒指導・取引先折衝など、上流から現場まで幅広く担うリード職として、マネジメントスキルを実践的に磨ける環境です。 -
マルチプラットフォーム対応の技術力:
Unity・Unreal Engineを用いたレベルデザインをはじめ、スマートフォンとコンシューマー両軸でのゲーム開発経験を積むことができます。 -
ワンストップ開発体制でのフルサイクル経験:
VFX・モデリング・アニメーション・エンジニアリングを内製できるスタジオで、企画立案から仕様制作・各部門調整まで、ゲーム開発の全工程に関わることができます。 -
成長フェーズの組織で大きな裁量:
設立から日の浅い成長フェーズの会社であり、年齢・性別に関係なく裁量が与えられ、会社の拡大とともに自身のキャリアを大きく伸ばすチャンスがあります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- スマートフォンまたはコンシューマー向けゲームのプランナー経験
- 仕様書・企画提案書・各種資料の作成経験
- Unity または Unreal Engine を用いたレベルデザイン経験
- スケジュール作成・管理業務の経験
- 外注管理・チェック業務の経験
- 社内外ステークホルダーとの折衝・調整業務の経験
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情報のインプット/アウトプット力:
最新のゲームトレンドや仕様変化を素早くキャッチし、チーム内外に的確に伝えられる能力が求められます。 -
コミュニケーションスキル:
エンジニア・アーティスト・ディレクターなど多職種を巻き込み、円滑に調整を進める対話力が不可欠です。 -
タスク管理力:
複数のプロジェクト・業務を同時並行で進めながら、優先度を判断しスケジュールを守り切る自己管理能力が必要です。 -
伝える力:
企画提案書や仕様書を通じて、アイデアや意図を相手にわかりやすく伝えるライティング・プレゼンテーション能力が求められます。 -
主体的なリーダーシップ:
新卒社員への技術指導やチームのマネジメント補佐を担うため、自ら動いてチームを引っ張るリーダーシップ気質が重視されます。
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ゲームエンジンの応用経験:
UnityやUnreal Engineを使ったレベルデザイン以上の応用(シェーダー、最適化、VR対応など)の実務経験があれば歓迎されます。 -
VFX・グラフィックス関連の知識:
自社の強みであるVFXやグラフィックスに関する基礎知識・経験を持っている方は、アーティスト部門との連携をよりスムーズに行えます。 -
コンシューマー・スマートフォン双方の開発経験:
どちらか一方だけでなく、複数プラットフォームでの仕様設計・運営経験がある方は即戦力として歓迎されます。 -
海外・グローバル開発への対応経験:
日本国内に限らず海外クライアントのプロジェクトにも参画するため、英語対応や海外チームとの協業経験があれば活かせます。
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マネジメント・リード経験:
プランナーチームのマネジメント補佐として、チームビルディングや人材育成に必要なマネジメントスキルを実務で習得できます。 -
マルチプラットフォーム対応の企画・仕様設計力:
スマートフォンとコンシューマー双方の仕様制作に携わることで、プラットフォームを横断した企画設計のノウハウを得られます。 -
Unity・Unreal Engineを活用したレベルデザイン技術:
最新ゲームエンジンを用いた実践的なレベルデザイン業務を通じて、エンジン操作や空間設計の専門スキルを磨けます。 -
上流工程での折衝・調整力:
社内各部門・外注先・取引先との折衝業務を通じて、プロジェクト推進に欠かせない交渉力・調整力を体系的に習得できます。 -
エンターテイメント領域への知見拡大:
ゲームに留まらず、VTuber・VR・メタバース・NFTゲームなど新興領域のプロジェクトにも携わる可能性があり、幅広いエンタメ知見を得られます。
- 現在
- シニアゲームプランナー リード職として実績を積み、より複雑なプロジェクトの仕様全体を主導できる上位プランナーへのステップアップが期待されます。
- ゲームディレクター プランニング領域を超えてプロジェクト全体のクリエイティブ方向性を管理・指揮するディレクターへのキャリアパスが描けます。
- プロジェクトマネージャー スケジュール・外注・各部門調整などの経験を活かし、プロジェクト全体の進行管理を担うPMポジションへの移行が可能です。
- プロデューサー 複数プロジェクトの統括・クライアント折衝・事業推進を担うプロデューサーとして、経営に近いポジションへのキャリア形成が見込まれます。
【ポジティブな評価】
1. 裁量・成長環境:年齢や性別に関係なく裁量が与えられ、上流工程の仕事や提案機会もあるとの声があります。専門的なスキルを身に着けられる環境として評価されています。
2. 職場環境:新宿の高層ビル(住友不動産新宿セントラルパークタワー30階)に立地し、都会の中でも自然が感じられリフレッシュできるとの口コミが見られます。
3. 働き方:リモート勤務可(プロジェ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り380文字)
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