ゲームプランナー(中途)
- 年収
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300万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
・スマートフォン/コンシューマー向けゲームの企画書作成
・各種仕様書作成
・各種パラメータの調整
・資料作成
・スケジュール作成と管理
・内部/外部クリエーターへの発注資料作成と納品管理対応
・プログラマーやデザイナーとの調整雇用形態
正社員/契約社員/業務委託
※契約社員からのスタートの場合もございます勤務時間
10:00~19:00(担当プロジェクトのルールに準ずる) - 企業名
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株式会社スパーククリエイティブ
- 本社所在地
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東京都新宿区西新宿6丁目18-1住友不動産 新宿セントラルパークタワー30F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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週休2日(土・日)祝日、夏季休暇、年末年始休暇、 有給休暇
- 情報更新日
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2026/04/28
AIが推定した求人関連情報
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スマホ・コンシューマー双方に携われる:
スマートフォン向けおよびコンシューマー向けゲームの両方に関わることができ、幅広いプラットフォームの企画経験を積める環境です。 -
自社VFXエンジン「SPARK GEAR」を持つ技術力の高いスタジオ:
独自開発のVFXエンジン「SPARK GEAR」を中心に、VFX・モデリング・アニメーション・エンジニアリングを統合的に手掛けるスタジオで、高水準な技術環境のもとで開発に携わることができます。 -
大手クライアントとのトップタイトル開発実績:
国内外の大手ゲーム企業を主要クライアントとしており、トップタイトルやトップナンバリング作品の開発に携わることで、業界屈指のナレッジを蓄積できます。 -
ゲーム開発をワンストップで行える環境:
プロジェクト全般をワンストップで遂行できる体制を持つため、企画から納品までの一連の流れを俯瞰しながら業務に取り組むことができます。 -
成長中のスタジオで裁量ある仕事ができる:
組織拡大フェーズにあり、メタバースやNFTゲームなど新領域への進出も積極的に行っています。社員一人ひとりが担う役割が大きく、成長機会に恵まれています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- スマートフォンまたはコンシューマー向けゲームの企画・プランニング経験
- 企画書・仕様書の作成経験
- ゲームパラメータの調整・バランス調整経験
- スケジュール作成・進行管理の経験
- プログラマー・デザイナーなど他職種との折衝・調整経験
- 外部クリエーターへの発注・納品管理経験
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論理的思考力:
なぜそのゲームが面白いのか、なぜユーザーに刺さるのかを言語化・説明できる能力が求められます。企画を社内外に通すためのプレゼン力・説得力も必要です。 -
コミュニケーション能力:
プログラマーやデザイナー、外部クリエーターなど多様な職種と日常的に連携するため、円滑な意思疎通ができることが重要です。 -
スケジュール管理能力:
複数タスクを並行しながら、プロジェクト全体の進行を管理する自己管理能力・マルチタスク能力が必要です。 -
柔軟な発想力:
ユーザーが「面白い」と感じる体験を生み出すために、既存ゲームの分析と新たなアイデアの組み合わせから企画を立案できる柔軟性が求められます。 -
主体的な行動力:
成長中の組織環境において、自らタスクを見つけ、積極的に提案・推進できる主体性が求められます。
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ゲームディレクター・リードプランナー経験:
プロジェクト全体を取りまとめた経験があれば、即戦力として活躍できます。チームマネジメントの視点を持つ方は特に歓迎されます。 -
KPI分析・データ活用経験:
ゲームの運営数値やユーザー行動データを読み解き、改善施策の立案に活かせるスキルは、スマートフォンゲームの運営において特に高く評価されます。 -
メタバース・NFT・VRゲーム領域の知見:
同社が注力する新領域に関する知識・経験があれば、新規プロジェクトへの貢献が期待されます。 -
外部パートナーとの折衝・発注管理経験:
外部クリエーターや制作会社との折衝・品質管理経験があると、即座に業務に貢献できます。
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マルチプラットフォーム対応のゲーム企画力:
スマートフォンとコンシューマーの両プラットフォームに関わることで、ターゲットや設計の違いを踏まえた企画立案能力が身につきます。 -
最先端グラフィックス技術の知見:
自社VFXエンジン「SPARK GEAR」を擁する技術集団のもとで、最新のリアルタイムグラフィックス・VFX技術に関するナレッジを蓄積できます。 -
ワンストップ開発プロセスの実践知識:
企画から実装・納品まで一貫して関わるため、ゲーム開発全工程を俯瞰するプロジェクトマネジメントスキルが高まります。 -
外部クリエーター管理・発注スキル:
内外のクリエーターへの発注・納品管理を通じて、ディレクション能力や品質管理スキルを習得できます。 -
新領域(メタバース・NFT)対応の企画スキル:
ブロックチェーンゲームやメタバース領域の案件に携わることで、次世代ゲームプラットフォームに対応した企画・設計スキルが得られます。
- 現在(ゲームプランナー)
- シニアプランナー 複数タイトルの経験や実績を積み、より上流の企画立案・仕様設計をリードする役割へとステップアップします。
- リードプランナー / ゲームディレクター プロジェクト進行全体の責任者として、チームのプランナーを束ね、開発全体のクオリティと進捗を管理するポジションです。
- プロデューサー ゲーム全体の事業計画・予算・スケジュールを統括し、クライアントとの折衝も含めて責任を持つ上位職です。業界の知見とキャリアをもとにポジションを確立します。
- 独立 / スペシャリスト 特定ジャンルや分野の専門家として社内外での影響力を高めるか、フリーランス・独立という選択肢も視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 技術・成長環境: 自社VFXエンジンを持ち、大手クライアントのトップタイトル開発に携わることで、最先端技術のナレッジが蓄積されやすい環境との評価があります。努力次第で上流工程の業務にも挑戦でき、提案機会も与えられるという声もあります。
2. オフィス環境: 西新宿の高層ビル(住友不動産新宿セントラルパークタワー30階)に立地しており、アクセ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り370文字)
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