アートディレクター(中途)
- 年収
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500万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
・コンセプトアート、デザイン制作に関する管理
・デザイナー(モデラー、イラストレーター、アニメーター)への指示
・外注管理、チェック業務、新卒社員への技術指導、その他取引先との折衝業務雇用形態
正社員/契約社員/業務委託
※契約社員からのスタートの場合もございます勤務時間
10:00~19:00(担当プロジェクトのルールに準ずる) - 企業名
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株式会社スパーククリエイティブ
- 本社所在地
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東京都新宿区西新宿6丁目18-1住友不動産 新宿セントラルパークタワー30F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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週休2日(土・日)祝日、夏季休暇、年末年始休暇、 有給休暇
- 情報更新日
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2026/04/28
AIが推定した求人関連情報
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統合VFXスタジオでの上流工程への関与:
VFX・スカルプティング・モデリング・アニメーション・エンジニアリングをワンストップで手掛ける体制の中で、コンセプトアートから制作全体の方向性を決める上流工程に携わることができます。 -
自社開発エンジン「SPARK GEAR」との連携:
関連会社が開発したマルチエンジン対応のVFXエンジンを軸に、複数のゲームプラットフォームに対応した最先端グラフィック制作の知見を深められる環境です。 -
国内外の大手タイトルへの参画:
コンシューマー・スマートフォン・VRなど多様なプラットフォームで、日本のみならず世界中のハイクオリティなゲーム開発プロジェクトに携わることができます。 -
若くフラットな組織文化:
平均年齢は約32歳と若く、年齢や性別に関係なく裁量が与えられ、メンバーが意見を出し合ってプロジェクトを推進するフラットな職場環境が整っています。 -
技術とビジネスが交差する成長フェーズへの参加:
会社が積極的に体制拡充を進めており、メタバース・ブロックチェーンゲームなどの新領域にも挑戦しているフェーズで、ジョインすることで会社の成長とともにキャリアを築けます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- コンセプトアートもしくはデザイン制作の実務経験
- 3Dモデリング・イラスト・アニメーション等の制作工程への深い理解
- デザイナー(モデラー・イラストレーター・アニメーター)への指示・ディレクション経験
- 外注先の管理・クオリティチェック業務の経験
- 取引先との折衝・コミュニケーション経験
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リーダーシップ・チームマネジメント力:
デザイナーや外注先を含む複数のメンバーに適切な指示を出し、プロジェクト全体のビジョンを浸透させる能力が求められます。 -
課題発見・問題解決力:
コンセプトアートやデザインにおいて品質上の問題を早期に発見し、チームと連携して解決策を導き出す思考力が必要です。 -
コミュニケーション・折衝力:
社内デザイナーのみならず、外注パートナーや取引先とのやり取りを円滑に進めるための高いコミュニケーション能力が不可欠です。 -
指導力・育成意識:
新卒社員への技術指導が業務に含まれており、自身の経験・知識を体系的に伝え、後進を育てる意識が求められます。 -
柔軟性・適応力:
正社員・契約社員・業務委託・アルバイトと多様な雇用形態が存在する環境において、変化するプロジェクト要件や組織体制に柔軟に対応できる姿勢が必要です。
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ゲーム業界でのアートディレクション経験:
コンシューマー・スマートフォンゲームなど、ゲーム特有のグラフィック品質基準を熟知したうえでのディレクション経験があると即戦力として活躍できます。 -
VFX・3DCGに関する技術知識:
VFX・スカルプティング・モデリングなどの技術的バックグラウンドを持つ方は、制作現場のスタッフとより深いコミュニケーションが可能になります。 -
プロジェクト横断的なマネジメント経験:
複数の異なるプラットフォームやジャンルのプロジェクトを同時に管理した経験は、同社のワンストップ開発体制において高く評価されます。 -
新規事業・メタバース・NFT領域への関心:
同社はゲーム以外の新領域にも積極的に挑戦しており、こうした領域への興味・知見を持つ方のキャリア活躍が期待されます。
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統合型クリエイティブマネジメントスキル:
VFX・モデリング・アニメーション・エンジニアリングが融合したワンストップ制作体制の中で、全工程を統括するアートディレクション能力を磨けます。 -
最先端ゲームグラフィックス技術の知見:
自社開発VFXエンジン「SPARK GEAR」や最新のUnity・Unreal Engineなどを活用したプロジェクトを通じて、業界最前線のグラフィック技術ナレッジが蓄積できます。 -
外注・チームマネジメントの実践経験:
社内デザイナーへの指示から外注先の管理、取引先との折衝まで、多方面のステークホルダーを管理する実践的なプロジェクトマネジメントスキルを得られます。 -
人材育成・技術指導スキル:
新卒社員への技術指導を通じて、クリエイティブ分野における教育・メンタリング能力を体系的に身につけることができます。 -
グローバルゲーム開発への対応力:
国内外の大手クライアントとの協業を通じて、グローバル水準のクオリティ管理や多様なニーズへの対応力が養われます。
- 現在:アートディレクター
- シニアアートディレクター より大規模・高難度のプロジェクトを担当し、複数チームのビジュアルクオリティを統括するシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
- クリエイティブディレクター アートのみならずゲーム全体のクリエイティブ方向性を決定するポジションへと昇格し、プロデューサーやエンジニアとも連携した開発全体のリードが期待されます。
- プロジェクトマネージャー/プロデューサー クリエイティブの枠を超えてプロジェクト全体の進行・予算・人員管理を担うポジションへのキャリア転換も、同社のワンストップ開発体制では可能です。
- 社内スペシャリスト/技術顧問 特定のグラフィック技術(VFX・スカルプティング等)の第一人者として、社内外への技術普及や新規事業立ち上げに関与するスペシャリストポジションも目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 成長・スキルアップ環境:最先端技術に触れながら専門的な知識を習得できる点が評価されており、努力次第で上流工程への関与機会もある環境との声があります。
2. 職場の雰囲気・コミュニケーション:チーム内のコミュニケーションが活発で、フラットな組織文化のもと働きやすいと感じているメンバーがいます。
3. オ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り328文字)
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