エフェクトデザイナー(中途)
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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リアルタイムVFX制作
SPARKGEAR技術開発雇用形態
正社員/契約社員/業務委託/アルバイト
※契約社員からのスタート、もしくはアルバイト契約の場合もございます
※正社員に限り6ヶ月間の試用期間があり、その間の待遇・給与に変更はありません - 企業名
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株式会社スパーククリエイティブ
- 本社所在地
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東京都新宿区西新宿6丁目18-1住友不動産 新宿セントラルパークタワー30F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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週休2日(土・日)祝日、夏季休暇、年末年始休暇、 有給休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
想定給与
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リモートワーク
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平均年齢
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ポジションの魅力
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自社開発VFXエンジン「SPARKGEAR」への関与:
関連会社が開発した独自のVFX制作エンジン「SPARKGEAR」の技術開発にも携われます。単なるコンテンツ制作に留まらず、ツール・エンジン開発の上流工程にも関与できる希少なポジションです。 -
マルチプラットフォーム対応の最先端VFX技術:
SPARKGEARはUnity、UnrealEngine、Cocos2d-xをはじめ、PlayStation5・Nintendo Switch・Xbox Series Xなどのコンシューマーゲームからモバイルまでマルチプラットフォームに対応しており、幅広い最先端技術に触れることができます。 -
大手クライアントのトップタイトルに携われる:
国内外の大手ゲーム会社を中心に、コンシューマー・スマートフォン・VRなど多様なハイクオリティタイトルの開発をサポートしており、社員一人ひとりに最先端技術のナレッジが蓄積されます。 -
アートとエンジニアリングの融合環境:
一線級のVFXクリエイターとグラフィックエンジニアが共に在籍しており、アーティストとエンジニア双方の視点からVFXを追求できるクリエイティブな制作環境が整っています。 -
ゲームを超えた領域への挑戦:
メタバース・NFT・VRなどゲームの枠を超えた最先端領域への参画機会も広がっており、VFXの専門家集団として新しい技術トレンドに積極的に関われます。
必須スキル(ハード)
以下のいずれかの経験・スキルが求められます。
- リアルタイムVFX制作の実務経験
- ゲームエンジン(Unity / UnrealEngine 等)を使ったエフェクト制作経験
- パーティクル・シェーダー等を活用したVFX表現の知識
- コンシューマーまたはスマートフォンゲームタイトルへの制作参加経験
- VFX制作ツール(SPARKGEAR・Houdini・Maya等)の使用経験
必須スキル(ソフト)
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自己成長への積極性:
最新技術・VFXトレンドに対して常にアンテナを立て、自律的に研究・学習を続けられる姿勢が求められます。 -
クリエイティブへのこだわり:
ハイクオリティなビジュアル表現を追求し、アーティストとしての審美眼とこだわりを持って制作に臨める方が求められます。 -
コミュニケーション能力:
チーム内のデザイナー・エンジニアと密に連携しながら制作を進めるため、円滑なコミュニケーションが取れることが重要です。 -
技術適応力:
SPARKGEARをはじめとする独自ツールや新技術を柔軟に習得し、プロジェクトの変化に対応できる適応力が必要です。 -
主体的な提案力:
上流工程の仕事にも関われる環境のため、受け身でなく自ら提案・改善を行う姿勢が評価されます。
歓迎スキル
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SPARKGEAR使用経験:
自社開発エンジンSPARKGEARの使用経験があれば即戦力として活躍できます。未経験でも習得しやすいツールですが、経験者は特に歓迎されます。 -
シェーダー・グラフィックスエンジニアリングの知識:
アーティストとしての制作スキルに加え、シェーダーやグラフィックス周辺の技術知識を持つ方はテクニカルアーティストとしての活躍も期待されます。 -
コンシューマータイトルやハイエンドゲーム開発経験:
PS5・Nintendo Switch等のコンシューマータイトルやハイエンドなゲーム開発への参加経験があると、即戦力として歓迎されます。 -
VR・メタバース関連プロジェクトの経験:
VR・メタバース等の新興領域での制作経験は、会社が今後注力するエリアへの貢献度が高く、歓迎されるスキルです。
この求人で得られるスキル
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SPARKGEAR技術の深い習得:
自社開発のVFXエンジン「SPARKGEAR」の制作・技術開発に直接携わることで、他社では得られない独自のVFX技術・ツール開発ナレッジを習得できます。 -
マルチプラットフォーム対応VFX制作スキル:
スマートフォンからコンシューマー機、VR/MRまで多様なプラットフォームに対応したVFX制作を経験でき、プラットフォームを問わず通用する汎用的な技術力が身につきます。 -
トップタイトルを通じた高度なVFX表現力:
国内外の大手クライアントのハイクオリティタイトルを通じ、高水準のVFX表現・演出スキルが実践的に磨かれます。 -
アート×エンジニアリングの融合知識:
エンジニアとアーティストが共存する環境で、グラフィックスエンジニアリングの視点も取り込んだテクニカルなVFX知識を自然に習得できます。 -
新領域(VR・メタバース・NFT)のコンテンツ制作経験:
ゲームに留まらずメタバースやNFT等の先端領域の案件にも携わることで、次世代コンテンツ制作のノウハウを蓄積できます。
キャリアマップ
- 現在:エフェクトデザイナー
- シニアエフェクトデザイナー リアルタイムVFX制作の実績を積み、複数のハイクオリティタイトルを担当することで、エフェクト表現のスペシャリストとしての地位を確立します。
- テクニカルアーティスト アーティストとしての制作スキルにシェーダー・グラフィックスエンジニアリングの知識を加え、技術と表現の両面をカバーできるテクニカルアーティストへのステップアップが可能です。
- VFXリードデザイナー 複数メンバーのVFX制作をリードし、クライアントへの提案や品質管理を担う役割へ成長することができます。
- SPARKGEAR技術開発メンバー 制作経験を活かして自社エンジン「SPARKGEAR」の開発・改善に深く関与し、ツール開発とアートの両軸で会社の競争力を高める中核人材を目指せます。
- ディレクター / プロジェクトマネージャー プロジェクト全体の統括や複数職種のマネジメントを担い、ワンストップ型ゲーム開発の中心を担うリーダーポジションへのキャリアも開かれています。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、総合評価はおおむね3.5〜3.6点前後と業界平均的な水準です。自社開発エンジンSPARKGEARを軸にしたVFXの専門性の高さや、最先端技術への挑戦機会が評価されています。一方で、規模の小さい組織であるため、評価制度や昇給体制についての口コミも見受けられます。
【ポジティブな評価】
1. 専門スキルの習得:エフェクト制作に特化した環境でVFX専門知識を深く身につけられるとの声があり、上流工程の仕事にも携われる成長機会が評価されています。
2. 自由度のある働き方:業務中の柔軟な対応(私用時間の確保等)や、社内コミュニケーションの活発さを肯定的...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り286文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。