プロデューサー/ディレクター(家庭用・モバイルゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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モバイルゲームタイトルのディレクション業務をお任せ致します。
役割、経験に応じコンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務をお任せする可能性もあります。プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎します。
- 企業名
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
- 本社所在地
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東京都中央区銀座1-11-1
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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毎週土曜日,日曜日,国民の祝日,その他会社の定める休日
- 情報更新日
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2026/04/14
AIが推定した求人関連情報
想定給与
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リモートワーク
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平均年齢
32歳
ポジションの魅力
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国民的IPタイトルへの関与:
「遊戯王」「eFootball」「実況パワフルプロ野球」など、世界規模で愛される自社IPのゲーム制作にディレクターとして携われます。数十年にわたるコンテンツ資産を持つ企業で、歴史あるブランドを動かす経験が得られます。 -
モバイル・コンシューマー双方を経験できる環境:
入社後はモバイルゲームのディレクション業務からスタートし、実績・役割に応じてコンシューマー(家庭用)ゲーム制作のディレクション業務にも携われる可能性があります。複数プラットフォームで経験を積める点が魅力です。 -
プロデューサーへのキャリアパスが明確:
求人票にて「プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎」と明記されており、ディレクターとしての実績を積んだのち、プロデューサーへのキャリアアップが期待できます。 -
新制作拠点「コナミクリエイティブフロント東京ベイ」での就業:
東京都江東区有明に新設されたクリエイター・ファーストの制作拠点で、最先端のゲーム開発環境に携われます。企業としてクリエイターの創造環境強化に注力しており、制作職にとって働きやすい環境が整備されています。 -
グローバル展開するタイトルへの貢献:
KONAMIは国内外で人気のグローバルタイトルを複数抱え、海外市場でも成長を続けています。ゲームディレクターとして、世界規模で楽しまれるコンテンツの制作に貢献できます。
必須スキル(ハード)
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- モバイルゲームタイトルのディレクション経験
- ゲームの企画・開発における進行管理・プロジェクトマネジメント経験
- コンシューマーゲームまたはモバイルゲームの制作実務経験
- チームリーダー、またはリードポジションでのゲーム開発経験
- ゲームタイトルの仕様策定・品質管理の経験
必須スキル(ソフト)
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課題解決・意思決定力:
ゲーム制作の現場では仕様変更や技術的問題が頻発します。状況を素早く把握し、チーム全体を正しい方向に導く判断力が求められます。 -
多職種との円滑なコミュニケーション能力:
プランナー・デザイナー・プログラマー・サウンドなど、多様な専門職と連携してプロジェクトを推進するため、各職種の特性を理解した上での調整力が必要です。 -
スケジュール・品質管理能力:
リリース日から逆算した工程管理や、品質基準を守りながらプロジェクトを進める能力が不可欠です。 -
ゲームへの深い理解と情熱:
市場のトレンドを敏感に察知し、ユーザー目線でゲーム体験の価値を高め続ける姿勢が期待されます。 -
柔軟な適応力と変化対応力:
モバイル・コンシューマーの両領域を担う可能性があるため、プラットフォームや開発スタイルの変化に柔軟に対応できる姿勢が求められます。
歓迎スキル
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コンシューマーゲームのディレクション経験:
家庭用ゲームの制作に携わった経験がある方は、プロジェクトへの即戦力として活躍が期待されます。 -
運営型モバイルゲームのPDCAサイクル経験:
リリース後の運営・イベント設計・KPI分析など、運営型ゲームの改善サイクルを回した経験はプラス評価されます。 -
グローバルタイトルへの関与経験:
海外向けコンテンツの開発・ローカライズ対応など、グローバル視点でのゲーム制作経験があれば歓迎される可能性があります。 -
プロデューサー業務の経験または志向:
将来的にプロデューサーを目指している方、または予算・スケジュール・外部折衝などプロデューサー的業務の経験がある方を歓迎しています。
この求人で得られるスキル
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大規模ゲーム開発のプロジェクトマネジメントスキル:
数百人規模の開発チームや複数ベンダーを統括する経験を通じ、大規模プロジェクト特有のマネジメントスキルが養われます。 -
モバイル・コンシューマー双方のゲームディレクション知見:
モバイルゲームと家庭用ゲームのそれぞれの設計思想・開発フロー・ユーザー特性を実践的に学ぶことができます。 -
グローバルタイトルの企画・運営ノウハウ:
国内外で展開する人気IPタイトルに携わることで、グローバルマーケットを意識したゲーム企画・運営のノウハウが身につきます。 -
プロデューサーとしての事業視点:
プロデューサーへのキャリアアップを視野に入れながら業務を行うことで、予算管理・収益計画・外部パートナーとの交渉など、事業全体を俯瞰するスキルが習得できます。 -
IPマネジメントの実務知識:
長年にわたり育まれてきた自社IPの価値を守りながら新しいコンテンツを生み出す過程で、ブランド管理・IP展開に関する知識と経験が得られます。
キャリアマップ
- 現在
- シニアディレクター 担当タイトルでの実績を積み、より大規模なタイトルや複数タイトルのディレクションを担う上位職へのステップです。チームのリーダーとして後進の育成にも関わります。
- プロデューサー 求人票でも歓迎される進路として明示されており、タイトル全体の予算・スケジュール・外部折衝を担うポジションです。事業としてのゲームタイトルの成功に責任を持ちます。
- シニアプロデューサー / リードプロデューサー 複数タイトルや大型IPを横断して管理するポジションです。経営層との連携も増え、事業戦略への関与が深まります。
- 本部長 / エグゼクティブプロデューサー ゲーム事業の部門全体を統括する経営に近い役割です。IPポートフォリオ全体の方向性やグローバル展開戦略を担います。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、平均年収は500〜630万円前後で業界内では平均的な水準とされています。有給休暇の取得しやすさや穏やかな人柄の社員が多い点はポジティブに評価される一方、住宅補助がなく東京勤務における生活コストの高さに不満を感じる声も散見されます。リモートワークは限定的で基本的に出社が主体となっており、働き方の柔軟性については部署差が大きい傾向があります。コナミグループという大きな基盤のもと、安定した就業環境を求める方には向いている環境です。
【ポジティブな評価】
1. 有給休暇・休日の取りやすさ: 月1回の有給推奨日があり、有休が取りやすいという声が多く見られます。完全週休二日制(土日祝)でカレンダー通りの休日が確保されています。
2. 社員の人柄・職場環境: 優しくて協力的な社員が多く、上司との関係性や部署の風通しについても比較的良好な評価が多い傾向があります。
3. 制作インセンティブ・各種福利厚生: 制作職を対象とした貢献度に応じたインセンティブ制度、スポーツクラブ利用料の全額補助、海...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り456文字)
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