株式会社コナミデジタルエンタテインメント

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プロジェクトマネジメント(アニメーション制作)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

勤務地

東京都

職務内容

『KONAMI animation』の展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、ライセンス関連、社内外との各種調整等を担当いただきます。
制作現場に席をおき、アニメーション制作におけるキーマンとして活躍いただきます。

企業名

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

本社所在地

東京都中央区銀座1-11-1

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

毎週土曜日,日曜日,国民の祝日,その他会社の定める休日

情報更新日

2026/04/14

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
31歳
ポジションの魅力
  • 業界初参入の新規スタジオでキーマンとして活躍:
    2024年2月に設立されたKONAMI animationは、ゲーム制作で培ったCG技術やノウハウをアニメーションに注ぎ込む社内スタジオです。立ち上げ期のスタジオで、制作現場のキーパーソンとして最初から組織づくりに関わることができます。
  • 強力な自社IPとグローバル展開力:
    「遊戯王」「実況パワフルプロ野球」「ウイニングイレブン」など世界的に認知された自社IPを多数保有するKONAMIグループのもとで、自社IPだけにとどまらず幅広いアニメーション作品の制作に携わることができます。
  • ゲームとアニメの融合という最先端の制作環境:
    ゲームエンジンの活用・作画・演出など、あらゆる視点から新しい表現を追求し、独創的かつ効率的な制作フローを構築するという先進的な取り組みに参加できます。
  • プライム上場「KONAMI」グループの安定基盤:
    コナミグループ株式会社はプライム上場企業であり、グループの中核企業として財務基盤が安定しています。アニメ業界特有の不安定な受注環境とは異なる、安定した雇用環境のもとで制作に集中できます。
  • 幅広い部門をつなぐコーディネーターとしての成長機会:
    制作現場に席を置きながら、スケジュール管理・部門間連携・ライセンス関連・社内外調整など多岐にわたる業務に携わることで、エンタテインメント業界において幅広いスキルと人脈を築くことができます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • アニメーションまたは映像制作プロジェクトの進行・スケジュール管理経験
  • 複数部門・外部パートナーとの調整・折衝経験
  • ライセンス・契約関連業務の実務経験
  • エンタテインメント業界(ゲーム・アニメ・映像)での制作進行・プロデュース経験
  • プロジェクトマネジメントの基礎知識(工程管理・リスク管理)
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    制作現場のクリエイター、社内各部門、外部パートナーなど多様なステークホルダーと円滑に連携するための高いコミュニケーション力が求められます。
  • 調整・折衝力:
    社内外の利害関係者の間に立ち、スケジュール・仕様・条件の調整をまとめ上げる粘り強い交渉・調整力が必要です。
  • 問題解決力:
    制作現場で突発的に発生するトラブルや変更に対して、冷静に状況を把握し、迅速に解決策を提案・実行できる能力が求められます。
  • 主体性・推進力:
    新設スタジオという立ち上げ環境のなか、自ら課題を発見し、組織横断的に動いてプロジェクトを前に進めていく積極性が重視されます。
  • 柔軟な適応力:
    アニメーション制作という急速に変化する現場において、新しい制作手法や技術、体制変化にも柔軟に対応できる姿勢が求められます。
歓迎スキル
  • アニメーション・映像業界での制作進行経験:
    実際のアニメーションや映像制作の現場で進行管理・プロデュース業務を経験している方は即戦力として期待されます。
  • ゲーム業界でのプロジェクトマネジメント経験:
    KONAMI animationはゲームとアニメの融合を掲げており、ゲーム制作の進行管理やプロデュース経験はスタジオの目指す方向性と親和性が高いです。
  • ライセンスビジネス・IP管理の知識:
    自社IPを活用したアニメ展開やライセンス管理の知識・経験があると、業務範囲を広くカバーできます。
  • 英語力(ビジネスレベル):
    KONAMIは海外展開を積極的に進めており、グローバルパートナーとのやりとりが発生する可能性があるため、英語でのコミュニケーション能力は歓迎されます。
  • エンタテインメントコンテンツへの深い知識・愛着:
    遊戯王をはじめとするKONAMIのIPや、アニメ・ゲームコンテンツに対する知識と情熱は、現場での信頼構築にも役立ちます。
この求人で得られるスキル
  • アニメーション制作プロジェクトのPMスキル:
    スケジュール管理・リスクヘッジ・多部門調整など、大型エンタテインメントコンテンツのプロジェクトマネジメントスキルを実践的に習得できます。
  • IPライセンス・権利管理の実務知識:
    自社・他社IPを活用したアニメーション展開において、ライセンス交渉・契約管理・権利処理の実務経験を積むことができます。
  • ゲーム×アニメのクロスメディア制作知識:
    ゲームエンジンを活用した新しいアニメーション制作フローなど、業界最前線のクロスメディアコンテンツ制作に関する知識とノウハウを得られます。
  • エンタテインメント業界の幅広い人脈:
    制作現場を起点に、社内外のクリエイター・制作会社・パートナー企業との深いネットワークを構築できます。
  • グローバルコンテンツ展開の実践知識:
    KONAMIの強みであるグローバル展開を実際に担うことで、国際的なコンテンツビジネスの実務経験が積めます。
キャリアマップ
  • 現在
  • プロジェクトリード スケジュール管理や調整業務を通じて実績を積み、複数プロジェクトや大型作品のリードポジションとして活躍します。
  • アニメーション制作プロデューサー 制作全体を統括するプロデューサーとして、企画立案から完成・配信に至るまでの全工程を責任者として主導できるポジションを目指します。
  • コンテンツビジネス推進 IPライセンスやグローバル展開の知見を活かし、アニメコンテンツのビジネス開発・海外展開推進など、より上流の事業推進領域へキャリアを広げることができます。
  • スタジオマネジメント職 KONAMI animationの組織拡大に伴い、スタジオ運営・チームマネジメントを担うマネジメントポジションへのステップアップが期待されます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、コナミデジタルエンタテインメントの総合評価は5点満点中3点台前半程度であり、ゲーム業界の中では平均的な評価です。年収水準については業界平均を上回る水準との評価が多く、有給休暇の取得しやすさは高く評価されています。一方で、リモートワークの制度については制限が厳しいとの声や、評価制度の透明性に課題があるとの意見も見受けられます。制作現場は職種・部署によって労働環境の差があるため、配属先の状況をよく確認することが重要です。

【ポジティブな評価】
1. 年収・待遇面:口コミサイトの集計データでは平均年収は530〜550万円程度で、ゲーム業界の平均を大幅に上回るとの評価が多いです。残業代は分単位で支給され、頑張りがボーナスや昇給に反映されるとのポジティブな声があります。
2. 有給休暇の取得しやすさ:月に一度の有給推奨日が設けられており、有給休暇が取りやすい環境との声が多く聞かれます。オンオフがしっかりしているとの評価もあります。
3. 育児・子育て支援:男女ともに育休取得実績があり、託児費用補助や子育て支...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り486文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。