株式会社コナミデジタルエンタテインメント

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

プランナー(遊戯王カードゲーム)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

勤務地

東京都

職務内容

グローバル展開している遊戯王オフィシャルカードゲーム、その一枚一枚の制作に携わっていただきます。

個別のカードの制作の他、テーマとしてのカード制作、各カードの効果の検証・調整、ルールの整備など、主にゲーム性に関わる部分の業務を行います。

アイデア一つで世界中のユーザーを笑顔にしていきましょう!

企業名

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

本社所在地

東京都中央区銀座1-11-1

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

毎週土曜日,日曜日,国民の祝日,その他会社の定める休日

情報更新日

2026/04/14

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
31歳
ポジションの魅力
  • 世界記録を持つコンテンツへの携わり:
    遊戯王オフィシャルカードゲームは「世界で最も売れたトレーディングカードゲーム」としてギネス記録を保有。世界規模で愛されるコンテンツの一枚一枚を自らの手で作るという、唯一無二のやりがいが得られます。
  • グローバルな影響力:
    日本国内にとどまらず、世界中のユーザーへ直接影響を与えられるポジションです。自分のアイデアが世界規模のプレイヤーコミュニティを動かすという、スケールの大きい仕事環境が魅力です。
  • 創造性が評価される環境:
    年齢・経験年数に関わらず手を挙げれば任せてもらえる文化があり、自発的に動く人が活躍できます。制作インセンティブ制度も設けられており、貢献度に応じた報酬が期待できます。
  • 充実した福利厚生:
    コナミスポーツクラブ利用料全額補助、クリエイター独身寮、海外特別研修、海外拠点派遣など、大手ならではの手厚い制度が整備されています。年間休日128日・完全週休2日制で、オンオフの切り替えもしやすい環境です。
  • プライム上場グループの安定基盤:
    1969年創業のKONAMIグループの中核企業であり、グループ全体の安定した経営基盤のもとで長期的にキャリアを築くことができます。社内公募制度や研修制度も充実しており、継続的なキャリア形成が可能です。
必須スキル(ハード)

以下のすべての経験・知識が求められます。


  • 遊戯王の原作・アニメに対する深い知識
  • 遊戯王OCGのデュエル経験
  • オリジナルカードゲームの企画やルール設定等の経験(3年以上)
必須スキル(ソフト)
  • 論理的思考力:
    カード効果の検証・調整やルール整備において、複雑なゲームインタラクションを論理的に整理・分析する能力が求められます。
  • 創造力・発想力:
    新しいカードテーマやカード効果を生み出すうえで、既存の枠にとらわれない豊かな発想力が必要です。アイデア一つで世界中のユーザー体験を変える力が問われます。
  • コミュニケーション能力:
    社内外の関係者との調整・連携が多く、チームでカードゲームを作り上げていくうえで、円滑な対人コミュニケーション能力が必要です。
  • バランス感覚・公平性への意識:
    カードの強さ・弱さのバランス調整において、特定のデッキやカードが突出しないようゲーム全体を俯瞰して判断できる感覚が重要です。
  • 自律的・主体的な行動力:
    年齢や経験年数にかかわらず手を挙げれば任せてもらえる環境において、自ら課題を見つけ積極的に動く姿勢が活躍の鍵となります。
歓迎スキル
  • 幅広いゲーム・エンタメへの関心:
    カードゲーム以外にも幅広く興味・関心を持つことで、カードゲームデザインに新鮮な視点やアイデアをもたらすことができます。
  • 制作・創作活動の経験:
    ジャンルを問わず「制作」「創作」の活動経験がある方は、コンテンツ制作の流れや品質へのこだわりをすでに備えており、即戦力として期待されます。
  • 対人業務・接客業の経験:
    接客業などの対人業務経験は、ユーザー視点でカードゲームを考えたり、チームメンバーや関係部署と円滑に連携したりするうえで活かすことができます。
  • 英語でのコミュニケーション能力:
    遊戯王OCGはグローバル展開されており、海外拠点や海外パートナーとの連携が発生する場面もあるため、英語スキルがあると活躍の幅が広がります。
この求人で得られるスキル
  • TCG(トレーディングカードゲーム)の企画・設計スキル:
    カード1枚のデザインからテーマ全体の構成まで、世界規模のTCGを実際に作る経験を通じて、ゲームバランス設計・ルール設計の専門スキルが習得できます。
  • グローバルコンテンツ開発の知見:
    世界中でプレイされるカードゲームの開発に携わることで、多様な市場・プレイヤー層を意識したコンテンツ企画・調整の視点と実務経験が身に付きます。
  • ゲームバランス調整・QAスキル:
    カード効果の検証・調整業務を通じて、複雑なゲームインタラクションを分析しバランスを保つための方法論やテスト思考が習得できます。
  • 大規模IPの運営・プランニング経験:
    歴史ある大型IPの継続的な制作・運営に関わることで、長期的なIPマネジメントやコンテンツロードマップの策定に関する実践的な知識が得られます。
  • 制作インセンティブ・プロジェクト評価の実務感覚:
    プロジェクトの成果が報酬に反映される環境の中で、成果を出すための目標設定・プロジェクト管理・自己評価のサイクルを実践的に学ぶことができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアプランナー カード制作・テーマ設計の経験を積み、より複雑なテーマや長期的なカードプールの設計を主導できるようになります。後輩プランナーの指導も担うようになります。
  • リードプランナー / チーフプランナー 複数テーマや拡張パックの制作を横断的に統括し、OCG全体のゲームバランスと方向性を管理するポジションです。開発チームのハブとして機能します。
  • ディレクター(遊戯王OCGコンテンツ) 遊戯王オフィシャルカードゲーム全体の企画・開発の方向性を決定し、国内外の展開戦略にも関与するポジションです。グローバル市場を意識した意思決定が求められます。
  • プロデューサー 遊戯王コンテンツ全体(OCG・デジタルゲーム・アニメ等)を横断したIPプロデュースを担い、事業戦略レベルの意思決定に携わります。社内公募制度を活用した他タイトルへの転身も可能です。
AI 口コミまとめ
コナミデジタルエンタテインメントは、遊戯王・プロスピなど強力な自社IPを保有する大手ゲーム企業として、業界内での安定感と知名度において高い評価を受けています。有給休暇の取りやすさや残業代の適切な支払いについてはポジティブな声が多い一方、近年リモートワークが実質廃止されたことへの不満が目立ちます。給与水準は業界平均と同等程度とされており、フレックスタイム制の不在や住宅補助のなさを指摘する声もあります。

【ポジティブな評価】
1. 有給休暇の取りやすさ: 月1回の有給推奨日が設けられるなど、休暇取得を促進する文化があり、有給消化率は業界平均を上回るとの集計データも見られます。
2. 残業代の適正支払い: 残業代は分単位で支払われるとの声があり、働いた分はきちんと報酬に反映される点が評価されています。月間平均残業時間は業界平均より少ない傾向が口コミ集計データから確認できます。
3. 制作インセンティブ制度: プロジェクトの業績や...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り428文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。