株式会社コナミデジタルエンタテインメント

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

ディレクター(外注管理)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】 ★『とことん"アソビを創る』

勤務地

東京都

職務内容

【業務内容】
ゲーム制作における社内外制作管理業務を担当いただきます。

【具体的な仕事内容】
・社内外ディレクション業務全般
・渉外(外部開発会社・プラットフォーマー・協業先など)
・クライアントとの契約
・他社や他部署との折衝(宣伝部との連携など)
・ユーザー動向の分析とそれに基づく企画立案
・スケジュール管理

◆各分野のプロフェッショナルを牽引し、プロジェクトを推進する
より多くの人にKONAMIのコンテンツを通じて楽しい時間を届ける。
そのために、社内外のプロフェッショナルのチカラを結集し、プロジェクトを動かすためのディレクターを募集します。

ディレクターは折衝・交渉力をを発揮し、各分野のプロフェッショナルをまとめあげ、タイトルリリースに向けてプロジェクトを推進する、いわば司令塔。

制作工程の設計、進捗管理はもちろん、メンバーアサイン、予算管理、各種契約関係に関わり、コンテンツのクオリティに責任をもつポジションです。

企業名

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

本社所在地

東京都中央区銀座1-11-1

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

毎週土曜日,日曜日,国民の祝日,その他会社の定める休日

情報更新日

2026/04/14

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
-
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
31歳
ポジションの魅力
  • 国民的IPを動かす司令塔ポジション:
    「遊戯王」「実況パワフルプロ野球」「ウイニングイレブン」など、日本が世界に誇る強力な自社IPのゲーム制作プロジェクトを、ディレクターとして牽引できます。コンテンツの品質に責任を持つ立場で、多くのユーザーに楽しい時間を届けることに直接関われます。
  • プロジェクト全体を俯瞰できる幅広い裁量:
    制作工程の設計・進捗管理にとどまらず、メンバーアサイン・予算管理・各種契約・外部開発会社との渉外まで担当します。ゲーム制作の上流から下流まで包括的に関与できるため、ビジネス感覚とクリエイティブ感覚の両方を磨ける環境です。
  • グローバル展開を視野に入れた成長機会:
    コナミグループはeスポーツや海外タイトル展開にも積極的で、プラットフォーマー・協業先など国内外の多彩なステークホルダーと折衝する経験が積めます。グローバルな視野でキャリアを広げたい方に適した環境です。
  • プライム上場コナミグループの安定基盤:
    1969年創業、東証プライム上場コナミグループの中核企業であり、業界内での知名度・ブランド力は国内トップクラスです。長期的な事業継続性と安定した経営基盤のもとで、腰を据えてコンテンツ制作に取り組めます。
  • 制作インセンティブ制度による成果還元:
    ヒット作を生み出した制作メンバーへの貢献度に応じたインセンティブ制度が存在します。自身が関わったタイトルの成功が報酬に直結する仕組みがあり、モチベーション高く働ける環境が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • ゲーム制作における社内外ディレクション経験
  • 外部開発会社・パートナーとの渉外・折衝経験
  • スケジュール管理・進捗管理の実務経験
  • 契約業務・ベンダーマネジメントの経験
  • ユーザー動向分析および企画立案の経験
  • プロジェクト予算管理の経験
必須スキル(ソフト)
  • 折衝・交渉力:
    外部開発会社、プラットフォーマー、協業先、宣伝部など多様なステークホルダーと渡り合うため、論理的かつ円滑に合意形成を進めるコミュニケーション能力が不可欠です。
  • リーダーシップ・統率力:
    各分野のプロフェッショナルをまとめ、プロジェクトを推進する「司令塔」として、多様な専門家を束ねる牽引力が求められます。
  • クオリティへの責任感:
    コンテンツのクオリティに最終的な責任を持つポジションのため、妥協せず高い基準を維持し続ける姿勢と、品質管理への強いこだわりが重要です。
  • 課題発見・問題解決能力:
    ユーザー動向を分析し、データに基づいた企画立案を行うため、現状を正確に把握して改善策・施策を考え実行に移す力が求められます。
  • マルチタスク管理能力:
    制作工程の設計、メンバーアサイン、予算管理、契約業務など多岐にわたる業務を並行して推進するため、優先順位付けと全体最適を意識したマネジメントスキルが必要です。
歓迎スキル
  • ゲーム業界での外注管理・共同開発経験:
    外部制作会社との協業や外注管理の実務経験があれば、即戦力としてプロジェクトに貢献できます。
  • プラットフォーマーとの折衝経験:
    コンソール・モバイル等の各プラットフォームホルダーとの調整・申請業務の経験があると、リリース準備をスムーズに進める上で大きなアドバンテージになります。
  • ユーザーリサーチ・マーケティング知識:
    ユーザー動向の分析や市場調査の知見を持つ方は、より精度の高い企画立案と運営改善に貢献できます。
  • 複数プロジェクトの同時管理経験:
    複数タイトルや複数チームを並行して管理した経験があれば、大規模プロジェクトでもスムーズに対応できます。
この求人で得られるスキル
  • 大規模ゲームプロジェクトのディレクション経験:
    国民的IPを扱う大規模プロジェクトの司令塔として、企画立案から制作管理・リリースまで一貫した実務経験を積むことができます。
  • マルチステークホルダー折衝スキル:
    外部開発会社、プラットフォーマー、社内各部署など多岐にわたる関係者との交渉・調整を経験することで、高度なビジネスコミュニケーション能力が養われます。
  • 予算・契約管理スキル:
    予算管理や各種契約業務に実務レベルで携わることで、ゲーム業界特有のビジネス・法務知識を体系的に習得できます。
  • データドリブンな企画立案能力:
    ユーザー動向の分析と、それに基づく企画立案の経験を積むことで、市場データを活用したコンテンツ改善・戦略設計の能力が身につきます。
  • エンタメ業界ブランドと人的ネットワーク:
    国内外の開発会社・プラットフォーマーとの折衝を通じて、ゲーム・エンタメ業界における幅広い人的ネットワークを構築できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアディレクター プロジェクト管理の実績を積み重ねることで、より大規模・複数タイトルを束ねるシニアクラスへとステップアップが可能です。社内の評価制度では結果を出し続けることで順当に昇格できる仕組みがあります。
  • プロデューサー ディレクターとしての実績を土台に、タイトル全体の事業責任を担うプロデューサーへの昇格が見込めます。ビジネス戦略・IP展開・グローバル施策まで幅広く関与するポジションです。
  • IPビジネスプロデューサー 「遊戯王」「パワプロ」など複数のIPを横断したクロスメディア戦略を担うポジションへの発展も可能です。ゲームにとどまらずアニメ・カード・グッズ等の多面展開を主導します。
  • マネジメント職(部門責任者) ゲーム制作部門や外注管理部門のリーダーとして、組織・人材マネジメントにも責任を持つポジションへのキャリアパスがあります。技術・管理双方のスキルを活かした幅広い役割を担います。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、同社の総合評価は5点満点中3点前後であり、業界内では平均的な評価です。有給休暇の取得しやすさや、制作インセンティブ制度といった独自の報酬体系を評価する声がある一方、住宅補助の不在や退職金制度がないこと、近年のリモートワーク廃止などに対して不満を感じている社員の声も見られます。全体的に「仕事内容・IPへの愛着」は高く評価されているものの、待遇・制度面での改善を求める声が一定数あります。

【ポジティブな評価】
1. 有給休暇・休日取得のしやすさ: 有給休暇の取得が積極的に推奨されており、月ごとの取得推奨日が設けられているなど、休暇取得のしやすさを評価する声が複数あります。年間休日も126日と充実しています。
2. 成果に応じた収入増加の機会: ヒット作を担当した場合の制作インセンティブや、継続して成果を出すことによる昇給実績(例: 中途入社後6年で年収が大幅アップしたケース)が報告されており、努力が報酬に反映される面があります。
3. 国民的IPへの携わりと働きがい: ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り488文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。