ライセンス営業担当【(株)コナミアーケードゲームス】
- 勤務地
-
東京都
- 職務内容
-
■プライズ、オンラインくじ、アーケードゲーム、遊技機など外部の知的財産(IP)を利用した商品化許諾の版権元への提案、交渉、契約、監修に関するライセンスイン業務を主に行っていただきます。
外部の知的財産(IP)については、マンガ、アニメ、ゲームやSNSキャラクターなど幅広く取扱いを行っており、多くの版権元へ営業、交渉を実施する業務となります。
具体的には以下の業務をお任せいたします。
【業務詳細】
・ライセンスインの候補となるIPのリサーチおよび選定
・ライセンサーとの交渉/契約
・企画開発部門との連携
・社内IPのライセンスアウトによるビジネス推進 - 企業名
-
株式会社コナミアーケードゲームス
- 本社所在地
-
東京都中央区銀座一丁目11番1号
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
完全週休二日制(土・日),祝日,夏期休日,年末年始休日,年次有給休暇,産前産後休業,育児休業など
- 情報更新日
-
2026/04/14
AIが推定した求人関連情報
-
国内最大級のエンタメIPへのアクセス:
コナミグループは「実況パワフルプロ野球」「遊戯王」「メタルギアソリッド」など強力な自社IPを多数保有。さらにマンガ・アニメ・ゲームなど外部の多様なIPを扱うことで、業界屈指のIP交渉経験を積むことができます。 -
ライセンスイン・アウト両面を担う希少ポジション:
ライセンスイン業務(外部IPの許諾交渉)だけでなく、社内IPのライセンスアウトによるビジネス推進も担当するため、版権ビジネスの全体像を俯瞰できる希少なポジションです。 -
プライズ・アーケード・遊技機など多様な商品領域:
プライズ商品、オンラインくじ、アーケードゲーム、遊技機など幅広い商品ジャンルのIP活用に携わるため、エンタメ産業の多面的なビジネス知識が身につきます。 -
東証プライム上場コナミグループの安定基盤:
1969年創業のコナミグループは東証プライム上場企業であり、ゲーム業界全体の平均年収を大きく上回る水準を誇ります。財務基盤が安定しており、長期的なキャリア形成が可能です。 -
充実した研修・福利厚生制度:
階層別研修・技術系研修・次世代リーダー育成など人材開発制度が整備されており、社員持株制度や独身寮(一定条件あり)など福利厚生も充実しています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ライセンスイン・ライセンスアウト等の版権・IP関連業務経験
- 版権元・コンテンツホルダーへの営業・交渉経験
- 契約書の作成・締結に関わる実務経験
- マンガ・アニメ・ゲーム等のコンテンツ業界での業務経験
- 社内外の複数部門と連携したプロジェクト推進経験
-
交渉力・折衝力:
ライセンサー(版権元)との契約条件や監修対応など、相手方の意向を尊重しながら自社利益も守るバランス感覚のある交渉スキルが求められます。 -
リサーチ力・トレンド感度:
マンガ・アニメ・ゲーム・SNSキャラクターなど幅広いジャンルのIPを継続的にリサーチし、ヒットコンテンツを早期に察知する感度が必要です。 -
ロジカルシンキング:
複数のIPや案件を同時に管理しながら優先度を整理し、根拠のある提案・報告資料を作成する論理的思考力が求められます。 -
社内調整・連携力:
企画開発部門や法務・知財部門など多くのステークホルダーと円滑に連携し、商品化プロセスを推進するためのコミュニケーション能力が必要です。 -
コンテンツへの情熱・知識:
アニメ・ゲーム・キャラクターなどのエンタメコンテンツへの深い理解と愛着が、版権元との信頼関係構築やIPリサーチ精度の向上につながります。
-
英語を用いた業務経験:
海外IPのライセンス交渉や海外版権元との折衝など、グローバルなビジネス展開に際して英語でのコミュニケーション経験があると活躍の幅が広がります。 -
玩具・プライズ・グッズ商品化の業務経験:
プライズや景品、フィギュア等のライセンス商品化に関わった経験があれば、即戦力として活躍できます。 -
遊技機・パチスロ業界の知識:
遊技機メーカーや販売会社との折衝・IP交渉経験がある場合、本ポジションの業務領域の一部に直結します。 -
知的財産・著作権に関する基礎知識:
契約書の読解や監修プロセスを円滑に進めるうえで、著作権法や知財に関する基本的な理解があると強みになります。
-
IP交渉・ライセンス契約の実務スキル:
マンガ・アニメ・ゲームなど多種多様な版権元との契約交渉を繰り返すことで、業界横断的なライセンスビジネスの実務力が習得できます。 -
コンテンツビジネス全体の俯瞰力:
ライセンスイン・アウト双方を担うため、IPがどのように商品化・収益化されるかという一連のビジネスフローを深く理解できます。 -
プロジェクトマネジメントスキル:
企画開発部門との連携や監修対応など、複数のIP案件を並行して推進することでプロジェクト管理能力が向上します。 -
エンタメ業界の人的ネットワーク:
アニメ・ゲーム・出版などの版権元担当者と直接交渉する機会が多く、業界内の広い人脈を築くことができます。 -
マーケット・トレンド分析力:
流行IPの早期察知・選定業務を通じて、コンテンツ市場の動向を読む力とリサーチ方法論が身につきます。
- 現在
- シニアライセンス担当 IPリサーチから契約・監修まで一連の業務を独力でリードできるようになり、複数の大型IPを担当するシニアポジションへのステップアップが目指せます。
- ライセンスチームリーダー / マネージャー チームメンバーのマネジメントや版権戦略の立案に関与し、部門全体のライセンスポートフォリオを管理するリーダー職への昇格が可能です。
- IP戦略・事業企画担当 蓄積したライセンス知識とネットワークを活かし、新規IP活用施策の企画や中長期の事業戦略立案を担うポジションへのキャリアシフトが想定されます。
- コンテンツビジネス部門責任者 ライセンス・IPビジネス全体を統括する部門長クラスとして、コナミグループのコンテンツ事業拡大を牽引するキャリアパスが開けます。
【ポジティブな評価】
1. 休日・有給取得のしやすさ: 土日祝休み・年末年始・お盆休みなどの休暇がしっかり確保されており、有給も比較的取得しやすい環境との声が多く聞かれます。
2. 福利厚生・オフィス環境: 社員持株制度・独身寮・各種保険サービスなど福利厚生が充実しており、オフィス環境への満足度も高い傾向にあります。
3. コンテンツ・IPの魅力: 自社・他社問わず魅力的なIPが多く、ゲームやアニメが好きな社...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り410文字)
会員登録をして、
AI 口コミ全貌をチェック!
※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。