【神奈川】中途_マーケティング担当_GE
- 勤務地
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神奈川県
- 職務内容
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【仕事内容】
GEハイパーカジュアルゲームマーケティング担当
ゲーム・エンタメ関連事業では、ソーシャルゲームやハイパーカジュアルゲームを中心としたゲーム制作を行っています。
ハイパーカジュアルゲームは広告で集客を行い、広告で収益を上げるというビジネスモデルです。広告およびマーケティングの役割は単なるプロモーションではなく、ゲームの成長エンジンの主力を担います。カヤックでは開発チームが最も効果的な開発ができるように、ゲームの開発から広告配信まで全て自社で手がけており、高速な改善を実現しています。
現在のマーケティングチームはゲームの広告運用未経験者で構成されており、入社後に十分なサポートを行うため、広告運用の経験は問いません。職務としては広告の運用から始めていただくことになりますが、その経験を重ねることでマーケターの視点からゲームづくりにもチャレンジできる環境を用意しています■何を目指しているのか
このポジションのミッションは、「ハイパーカジュアルゲームの収益を最大化すること」です。日々の広告運用を中心にゲームの収益パフォーマンスを最大化し、データとクリエイティブの両面から「ゲームをヒットさせる仕組み」そのものを整え、進化させていくことを目指します。■そのために必要なこと
カヤックのマーケティングチームでは、チームで連携しつつも、個々が担当タイトルの数字にコミットし、自ら手を動かして成果を出すことが求められます。高速な改善サイクルの中で、数字と向き合い、論理的思考に基づいて細かな運用を厭わず自走できる姿勢が不可欠です。職務としては広告の運用から始めていただきますが、その経験を重ねることでマーケターの視点からゲームづくりにもチャレンジできる、意欲的な環境です。■期待すること
【具体的にお願いしたいこと】
1.広告運用によるゲームの集客活動
・月額予算数千万円規模の 広告運用(UA)
・KPI モニタリング & 入札・配信最適化
・広告クリエイティブのディレクションおよび入稿。
2.マネタイズコントロール
・新規広告ネットワーク/サービスの導入
・ゲームの中に表示される広告単価を向上させる施策の立案・実行
・海外企業との英文契約レビュー & 締結(社内法務と連携)
3.新作ゲームのローンチ & スケール
・新作ゲームの広告出稿
・新作ゲームの開発のサポート
・新作ゲームの指標分析を行う
・クリエイターと仕様を擦り合わせ “つくる→伸ばす” まで協働
4.ビジネス拡張/仕組み改革 & プレゼンス向上
・新収益モデル・流通チャネル開拓
・業界イベント登壇・情報発信、等【入社後のサポート】
・(アプリマーケティング未経験の方に関して)ゲームのマーケティングに関する用語やツールの基礎をゼロからレクチャーします
- ROAS/ROI/CPM/CPI/SSP/UAなど
・2〜3 か月で一連の業務を一緒に体験し、徐々に担当範囲を拡大します
・定期1on1で日々の成長や課題をサポートします。
「広告運用 x プロダクトマーケティング」で世界のカジュアルゲーム市場を切り拓いていきたいという方の挑戦をお待ちしております! - 企業名
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株式会社カヤック
- 本社所在地
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神奈川県鎌倉市御成町11-8
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年末年始,有給休暇,完全週休2日制(毎週土・日曜日)、祝日,特別休暇,誕生日休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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未経験でも挑戦できるマーケティングポジション:
ゲーム広告運用の経験がなくても採用対象で、入社後にROAS・CPM・CPI・UA等の基礎からチームでレクチャーを受けられます。2〜3ヶ月かけて一連の業務を体験しながら担当範囲を広げられる設計です。 -
月額数千万円規模の広告予算を裁量をもって運用できる:
大規模な広告予算(月額数千万円規模)を担当し、KPIモニタリング・入札最適化・クリエイティブディレクションまで一気通貫で経験できます。数字とクリエイティブの両方を学べる実践的な環境です。 -
ゲームの収益化戦略全体に携われる:
広告UAだけでなく、マネタイズコントロール(新規広告ネットワーク導入・広告単価向上)や新作ゲームのローンチ支援まで、ゲームビジネス全体の成長エンジンを担える珍しいポジションです。 -
クリエイターと「つくる→伸ばす」を協働できる環境:
開発チームと密接に連携しながら、マーケターの視点からゲーム仕様のフィードバックや指標分析に参加できます。東証グロース上場の自社開発スタジオならではのスピード感ある改善サイクルが魅力です。 -
グローバルビジネスへの参画機会:
海外企業との英文契約レビューや締結、業界イベントへの登壇・情報発信など、ゲームの世界市場を意識したキャリアを積める機会があります。
以下のいずれかの経験・スキルがあると歓迎されます(広告運用未経験でも応募可)。
- データ分析・数値管理の基本スキル(ExcelやスプレッドシートでのKPI管理等)
- 論理的思考力・課題解決能力
- デジタルマーケティングまたはWebビジネスへの関心・基礎知識
- ゲームアプリ・エンタメコンテンツへの関心・理解
- 英語での契約書・ドキュメント読解の基礎能力(またはその意欲)
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自走力・主体性:
担当タイトルの数字に個人としてコミットし、指示を待たず自ら動ける姿勢が求められます。高速な改善サイクルの中で細かな運用も厭わず取り組める人材が期待されています。 -
論理的思考力:
データと向き合い、広告運用や収益改善施策の仮説立案・検証を繰り返せる論理的アプローチが不可欠です。 -
コミュニケーション能力:
ゲーム開発チームのクリエイターや、海外企業のパートナーとも連携するため、社内外を問わず円滑に意思疎通できる対話力が求められます。 -
粘り強さ・数字への執着:
月次・週次レベルで数値をモニタリングし、細かなチューニングを継続できるメンタリティが重要です。 -
好奇心・学習意欲:
広告テクノロジーや新規広告ネットワーク、ゲーム市場トレンドへのアンテナを常に高く保ち、新しい知識をどん欲に吸収できる姿勢が求められます。
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デジタル広告運用経験:
SNS広告・リスティング広告・アドネットワーク等の運用経験があれば、即戦力として活躍できます。 -
モバイルアプリマーケティング知識:
ROAS・CPI・UA・SSP等のアプリマーケティング指標への理解や、AppsFlyerやAdjust等のMMP利用経験があると望ましいです。 -
英語ビジネス文書読解力:
海外広告ネットワーク企業との英文契約レビューに関わるため、英語でのビジネスコミュニケーション経験が歓迎されます。 -
ゲーム・アプリ業界での業務経験:
ゲーム会社やアプリビジネスに関わった経験は、プロダクト理解を深めるうえで有利に働きます。
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UA(ユーザー獲得)広告運用スキル:
月額数千万円規模の広告予算を実際に動かすことで、入札最適化・クリエイティブテスト・KPIモニタリングなど実践的なUA運用スキルが身につきます。 -
マネタイズ設計・アドネットワーク活用力:
新規広告ネットワーク導入や広告単価向上施策を通じ、アプリ収益化戦略の全体設計力を習得できます。 -
ゲームプロダクトマーケティング経験:
開発チームと協働しながら新作ゲームのローンチ・指標分析・仕様フィードバックを行うことで、プロダクトマーケターとしての知見が積み上がります。 -
グローバルビジネス・英文契約実務:
海外企業との契約締結や交渉に携わることで、国際的なビジネス実務経験を得られます。 -
データドリブンな意思決定能力:
日々の広告パフォーマンスデータを分析し、施策に落とし込むサイクルを繰り返すことで、データを経営判断に活かす思考力が育まれます。
- 現在
- 広告運用スペシャリスト UA・マネタイズの実務を通じ、数千万円規模の広告予算を自律的に運用できる担当者として、ゲームタイトルの収益最大化を牽引します。
- プロダクトマーケター 広告運用の経験を深めた後、マーケターの視点からゲームの企画・仕様改善にも関わり、「つくる→伸ばす」サイクルを主導するポジションを目指します。
- マーケティングリード/チームリーダー 複数タイトルの横断管理や後進育成、新規広告ネットワーク開拓など、チーム全体の戦略設計をリードする役割にステップアップします。
- 事業責任者・プロデューサー カヤックでは入社3年で事業部長になった事例もあり、ゲーム事業全体のP&Lに責任を持つプロデューサーや事業責任者への道も開かれています。
【ポジティブな評価】
1. 風通しの良さ・組織文化:口コミサイトの集計データでは「風通しの良さ」が4.4ポイント(上位3%)と高く評価されており、幹部との距離が近くフラットな組織文化が支持されています。「良い意味でフラット。積極性を持てばその都度成長できる環境」との声が複数見られます。
2. 20代・若手の成長環境:「社員の士気(4.1)」「20代成長環境(4.3)」は口コミ集計でも高水準で、手を挙げれば仕事を任せてもらえる文化があり、入社3年で事業部長になった社員もいるほどチャレンジ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り488文字)
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