株式会社エクスジール

株式会社エクスジール

シナリオライター(中途採用)

年収

309万円〜

勤務地

東京都

職務内容

■職務内容
ソーシャルゲーム開発において、ストーリーが関わる幅広い分野を担当していただきます。
・キャラクターのボイスの台本作成
・ストーリーの舞台設定やキャラクター設定の考案および資料化
・メインストーリー、イベントストーリー、キャラクターごとのストーリー等の考案
・上記ストーリーのプロット作成、シナリオ作成、フレーバーテキストの作成
・その他、アイテム説明やヘルプメッセージ等、各種テキスト作成業務 など

・必要な経験
・スキル 高卒以上
・シナリオ構成/ライティング経験がある方
・メインストーリー、イベントストーリー、キャラクターごとのストーリー等の考案

企業名

株式会社エクスジール

本社所在地

東京都港区六本木1-4-5アークヒルズ サウスタワー 3階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制 夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇

情報更新日

2026/03/24

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
309万円〜
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • ゲーム開発のワンストップ環境:
    ソーシャルゲームの企画・開発・運営をワンストップで行う体制の中で、シナリオ制作の上流から下流まで一気通貫して携わることができます。
  • ストーリー制作の幅広い裁量:
    キャラクター設定・世界観設計・メインストーリー・イベントストーリー・ボイス台本など、ストーリーに関わる多彩な業務に携わることができ、クリエイターとしての総合力が磨かれます。
  • 完全リモートワーク対応:
    東京オフィス(港区六本木)を拠点としながらも、週5日フルリモートワークが可能な環境が整っており、居住地を問わず就業できます。
  • ゲームへの情熱を持つ仲間との協働:
    「EXCEL(卓越)」と「ZEAL(情熱)」を社名に冠し、ゲームを愛するメンバーが集まる環境の中で、自分の書いたシナリオが実際のゲームコンテンツとして世に出るやりがいを実感できます。
  • 多拠点・成長フェーズの企業:
    東京・大阪・福岡・山口の4拠点を持ち、東京ゲームショウへの出展や株式上場を目標に掲げる成長フェーズの企業であり、主軸ポジションへの登用機会も期待できます。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • シナリオ構成・ライティング経験
  • メインストーリー・イベントストーリー・キャラクターストーリーの考案経験
  • プロット作成・シナリオ執筆経験
  • ボイス台本・フレーバーテキスト等の各種テキスト作成経験
必須スキル(ソフト)
  • ストーリー構成力:
    ゲーム全体の世界観を把握しながら、メインからキャラクター個別のストーリーまで整合性のある物語を構築できる論理的な構成力が求められます。
  • 表現力・文章力:
    キャラクターの個性やセリフのリズム感を意識し、プレイヤーの感情を動かす魅力的なテキストを生み出す文章表現力が必要です。
  • チームコミュニケーション力:
    プランナー・ディレクター・デザイナーなど多職種と連携しながらシナリオを進行させるため、密なコミュニケーションと調整力が不可欠です。
  • 修正・改善への柔軟性:
    フィードバックを受けてシナリオを何度もリライトする粘り強さと、クオリティ向上に向けた柔軟な対応力が求められます。
  • 自己管理・自律的な業務遂行力:
    完全リモートワーク環境下において、タスクの優先順位を自ら管理しながら期限内に成果を出せる自律性が重要です。
歓迎スキル
  • ソーシャルゲーム・スマホゲームのシナリオ制作経験:
    ソーシャルゲーム特有の分岐ストーリーや短い画面表示に最適化されたテキスト制作の経験があると、即戦力として活躍できます。
  • 世界観・キャラクター設定の資料化経験:
    設定を整理・文書化し、チームで共有できる形にまとめるドキュメンテーションスキルがあると重宝されます。
  • アイテム説明・UIテキスト等のゲーム内コピー制作経験:
    ヘルプメッセージやアイテム説明など、ゲームUI周辺のテキスト制作経験があるとシームレスに業務に入れます。
  • ライトノベル・小説・脚本等の創作実績:
    ゲーム以外でもストーリー創作の実績や公募入賞歴があれば、文章力・構成力の証明として評価される可能性があります。
この求人で得られるスキル
  • ゲームシナリオ設計の実践的スキル:
    メインストーリーからキャラクター個別ストーリーまで多岐にわたるシナリオを担当することで、ゲーム向けシナリオ制作の総合的なノウハウが習得できます。
  • 世界観・キャラクター設計力:
    舞台設定やキャラクター設定の考案・資料化を通じて、コンテンツの土台となる世界観構築スキルを体系的に身につけられます。
  • ゲーム開発プロセスの理解:
    ワンストップ開発体制の中で、プランナー・デザイナー・エンジニア等と協業することで、ゲーム開発全体の流れと各職種の役割への理解が深まります。
  • リモート環境での自律的な業務遂行スキル:
    フルリモート環境下でのタスク管理・コミュニケーション・成果物管理など、現代のリモートワークで求められる実践的なビジネススキルが養われます。
キャリアマップ
  • 現在
  • 中堅シナリオライター メインストーリーやイベントシナリオを主担当として複数タイトルに携わり、プロット設計から完成稿まで独力でこなせる実力を身につけます。
  • シナリオリード シナリオチームの中核として後輩ライターへのディレクションや品質管理を担い、複数ストーリーラインの統括を経験します。
  • ゲームプランナー・コンテンツディレクター シナリオ制作の知見を活かし、ゲーム企画やイベントコンテンツ全体の設計・ディレクションへとキャリアを広げることが可能です。業界の口コミ情報によれば、ゲームプランナーの平均年収は約500万円程度とされています。
  • シナリオディレクター タイトル全体のストーリー方針を統括するシナリオディレクターとして、世界観設計からシナリオチームのマネジメントまでを担います。上位職に就くことでさらなる年収アップも期待できます。
AI 口コミまとめ
同社は完全リモートワーク環境と有給休暇の取得しやすさが評価されている一方、給与水準の低さや評価制度の未整備を指摘する声が複数見られます。口コミサイトの集計データによれば月平均残業時間は約52時間程度と高い傾向があり、プロジェクトによって業務負荷にばらつきが生じるとされています。20代の成長環境については比較的ポジティブな評価が得られており、若手クリエイターがスキルを積む場としての機能は認められています。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 週5日フルリモートワークが可能で、休暇希望が通りやすく急な休みにも対応してもらえるとの声があります。有給消化率も高い水準とされています。
2. 若手の成長環境: 20代の成長環境スコアは比較的高く、新しい会社ならではの裁量の大きさや、主軸ポジションへの早期登用機会が魅力として挙げられています。
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。