【福岡】デザイナー(中途採用)
- 年収
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266万円〜
- 勤務地
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福岡県
- 職務内容
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■職務内容
ソーシャルゲームのデザイン制作業務をお任せします。
《グラフィック制作》 人々の記憶に残るゲームを目指したキャラクターデザインやステージマップ、
背景、各種バナーデザインなどの制作
《UI/UXデザイン》 「ユーザーさんが使いやすいデザインとは?」を追求し、
プランナーやプログラマとコミュニケーションを取りながら世界観にあわせたボタンのレイアウトや素材のデザインを提案&制作
《アニメーション制作》 キャラクターを魅力的に見せるアニメーション制作
Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2Dのキャラクターアニメーショや
エフェクト、パーティクル制作 その他にもWEBデザイン、ドット絵、映像制作、3DCGデザイン など【雇用形態】 正社員または契約社員
- 企業名
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株式会社エクスジール
- 本社所在地
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東京都港区六本木1-4-5アークヒルズ サウスタワー 3階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制 夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/03/24
AIが推定した求人関連情報
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幅広いデザイン業務への携わり:
グラフィック制作・UI/UXデザイン・アニメーション制作・WEBデザイン・ドット絵・映像制作・3DCGデザインと、多種多様なデザイン業務に携わることができます。特定分野だけでなく、クリエイターとして総合的なスキルアップが見込めます。 -
大手プラットフォームで常にランキング上位の実績:
創業より運営継続中のソーシャルゲームアプリは大手プラットフォームにて常にランキング上位の実績を誇ります。ヒットタイトルの制作・運営に携われる環境です。 -
裁量の大きい環境:
社歴に関係なく、経験と能力に応じて仕事が任されるのが大きな特徴です。自身のアイデアや提案を積極的に活かせる環境が整っています。 -
副業・リモートワーク相談可:
相談次第では副業も可能で、リモートワークも相談対応しています。柔軟な働き方を模索できる環境が整っています。 -
充実した福利厚生・手当:
通勤交通費(上限3万円)、近隣住宅手当(会社から2km圏内に住居を借りる正社員対象)、引越し補助金10万円支給(正社員対象)など、生活面をサポートする手当が充実しています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- ソーシャルゲームまたはスマートフォン向けゲームのデザイン制作経験
- キャラクターデザイン・背景・バナー等のグラフィック制作経験
- UI/UXデザインの設計・制作経験
- Spine / SpriteStudio / Live2D / E-mote / Unity等を用いた2Dアニメーション制作経験
- Adobe Photoshop / Illustrator等のデザインツール操作スキル
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コミュニケーション能力:
プランナーやプログラマと密に連携しながら制作を進めるため、職種を超えた円滑なコミュニケーション力が求められます。 -
ゲームへの情熱・好奇心:
エクスジールのメンバーに共通するのは「ゲームへの情熱」です。日常的にゲームをはじめとするさまざまなエンタメに触れ、アイデアの源泉を広げる姿勢が必要です。 -
チームワークを大切にする姿勢:
ゲーム開発はチームでの共同作業です。個々のスキルに頼るだけでなく、チーム全体の目標に向けて協力・貢献できる姿勢が求められます。 -
改善提案・自発的行動力:
「もっとこうすれば効率的」と感じた際に積極的に提案し、ワークフローや作業効率の向上に貢献できる自発的な行動力が評価されます。 -
新しい技術・トレンドへの適応力:
日々新しい技術が登場するゲーム業界において、最新ツールやトレンドを積極的に吸収し続ける姿勢が求められます。
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複数デザイン領域の経験:
グラフィック・UI/UX・アニメーション・3DCGなど、複数の領域にまたがる制作経験があると、より幅広い業務で活躍できます。 -
エフェクト・パーティクル制作経験:
Unityやゲームエンジンを使ったエフェクト・パーティクル制作の経験があると即戦力として歓迎されます。 -
WEBデザイン・映像制作経験:
ゲーム以外のWEBデザインや映像制作の経験があると、プロモーション素材やバナー制作でも活躍の場が広がります。 -
ドット絵・ピクセルアート制作経験:
クラシックなゲームスタイルからモダンなゲームまで、ドット絵制作スキルは多様なタイトルで重宝されます。
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マルチプラットフォーム対応デザインスキル:
PC・ブラウザ・スマートフォンと複数のプラットフォームに対応したゲームデザインの実践的スキルを習得できます。 -
最新2D/3Dアニメーションツール操作力:
Spine・SpriteStudio・Live2D・E-mote・Unityなどの業界標準ツールを実務レベルで使いこなす技術が身につきます。 -
UI/UX設計・ユーザー体験の設計力:
ユーザー視点でのインターフェース設計や世界観を意識したデザイン提案力が鍛えられます。 -
ゲーム運営・ライブオペレーション経験:
開発リリース後の運営・イベント追加などライブオペレーション業務の実践知識が得られます。 -
クロスファンクショナルなコミュニケーション能力:
プランナー・プログラマ・デザイナーなど異職種と連携する実務経験を通じ、チームでの開発力が高まります。
- 現在
- シニアデザイナー 経験を積み、キャラクターデザインやUI/UXの品質面でチームをリードする存在に成長。複数の制作領域をまたいで活躍できるようになります。
- リードデザイナー / アートリード 担当領域のビジュアル方針を策定し、チームメンバーの制作をとりまとめるリード職へのキャリアアップが見込めます。
- アートディレクター ゲーム全体のビジュアルコンセプトを統括し、外注管理や品質管理も担うアートディレクターポジションを目指せます。
- クリエイティブディレクター / ゲームディレクター ゲーム全体のクリエイティブ方向性をリードする立場として、企画からビジュアル・運営まで統括するディレクター職へのステップアップが可能です。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 完全リモートワーク実施中であり、休みの希望が通りやすく急な休みにも対応してもらえるとの声があります。在宅勤務手当の支給もポジティブな評価を受けています。
2. 自律的な業務環境: リモート環境により自身の業務に集中しやすく、自分のペースで仕事を進められる点が評価されています。
3. 成長機会: 社歴に関係なく経験・能力に応じて仕事が任される裁量の大きさや、...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り404文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。