【福岡】プログラマ(中途採用)
- 年収
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266万円〜
- 勤務地
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福岡県
- 職務内容
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■職務内容
経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。
《クライアントサイド》 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など 《サーバサイド》 サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ミドルウェア、
ゲームAPI等の開発 webアプリ開発 負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析
・トラブル対応 など【 雇用形態】 正社員または契約社員
- 企業名
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株式会社エクスジール
- 本社所在地
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東京都港区六本木1-4-5アークヒルズ サウスタワー 3階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制 夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇
- 情報更新日
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2026/03/24
AIが推定した求人関連情報
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開発から運営までワンストップで携われる:
ゲームの企画提案から開発、運営まで一貫して関われる環境です。クライアントサイドとサーバサイド双方の業務に触れることができ、幅広い技術力を身につけられます。 -
大手プラットフォームのランキング上位タイトルの開発:
某大手ソーシャルゲームプラットフォームにて常にランキング上位に位置するタイトルの開発・運営を担当できます。実際にユーザーに届くプロダクトに直接貢献できる点が大きな魅力です。 -
裁量の大きい開発環境:
社歴に関係なく、経験と能力に応じて仕事が任される文化があります。自分が使いやすいPC環境での業務も認められており、実力を発揮しやすい職場環境です。 -
副業相談可・リモートワーク可の柔軟な働き方:
相談次第では副業も可能で、リモートワーク(在宅勤務)も積極的に対応しています。在宅勤務手当も支給されており、ライフスタイルに合わせた働き方が実現できます。 -
福岡・博多駅近くの好立地オフィス:
福岡オフィスは博多駅南に位置し、アクセスの良い環境で勤務できます。東京・大阪・山口にもオフィスを構えており、将来的な拠点異動の可能性も視野に入れられます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語によるプログラミング経験
- クライアントサイドのゲームアプリ開発経験
- サーバサイドの設計・開発・保守運用経験
- Webアプリケーション開発経験
- ゲームエンジン(Unity、Cocos2d等)を用いた開発経験
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ゲームへの情熱・好奇心:
コンシューマゲーム出身者や異業種出身者など多様なバックグラウンドのメンバーが在籍しており、スキルよりも「ゲームへの情熱」が重視される文化です。 -
チームワーク・コミュニケーション力:
ゲーム開発はチームでの共同作業が基本です。他職種のメンバーと積極的にコミュニケーションをとり、チームの総力を発揮できる方が求められます。 -
自律的な問題解決能力:
リモートワーク環境が多く、基本的には自分で調べたりチャットで相談したりしながら課題解決できる自走力が必要です。 -
改善・提案への意欲:
作業効率の向上やワークフロー整備など、現状をより良くしていくための提案ができる姿勢が歓迎されます。 -
新しい技術・情報への好奇心:
ゲームに限らず様々な情報や娯楽に貪欲に触れ、新しいアイデアの源泉にできる好奇心旺盛な方が活躍できる環境です。
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PHP・Java・Pythonなどサーバサイド言語の経験:
ゲームAPIやWebアプリケーションの開発においてサーバサイド言語の経験があると即戦力として活躍できます。 -
負荷監視・データ分析・トラブル対応の経験:
ゲーム運営においてシステム安定稼働のための監視やデータ保全の経験があると評価されます。 -
ゲーム業界での開発経験:
コンシューマゲームやスマホゲームなど、ゲーム業界での開発経験がある方は即戦力として期待されます。
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マルチプラットフォーム対応開発スキル:
PC・ブラウザ・スマートフォンなど複数プラットフォーム向けのゲーム開発経験を積むことができ、幅広い技術スタックが身につきます。 -
ゲームサーバの設計・運用ノウハウ:
サーバ設計から負荷監視・データ保全・トラブル対応まで一気通貫で担当することで、実践的なサーバエンジニアリングの知識と経験が得られます。 -
ゲームAPI・ミドルウェア開発の知見:
ゲームエンジンやミドルウェア、ゲームAPIの開発に携わることで、ゲーム特有のバックエンド技術の深い理解が得られます。 -
運営フェーズにおける開発スキル:
リリース後のゲームに対するイベントや新要素の追加など、運営フェーズならではの開発スキルや意思決定スピードを体得できます。
- 現在
- リードプログラマ クライアントサイドまたはサーバサイドの専門性を高め、プロジェクト内の技術リードとしてメンバーをまとめる役割を担います。
- テクニカルディレクター ゲーム全体の技術方針を策定し、複数の開発チームを技術面で統括するポジションです。アーキテクチャ設計や技術選定に関与します。
- プロジェクトマネージャー 開発・運営全体のスケジュールや品質管理を担当し、クライアントサイド・サーバサイド双方を横断したマネジメントを行います。
- テクニカルプロデューサー/CTO候補 ゲーム開発の技術戦略全体を担い、組織全体の技術力向上やエンジニア採用・育成にも携わる経営層に近いポジションを目指せます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フルリモートワークが可能で、休みの希望が通りやすく急な休暇にも対応してもらえるという声が多い。在宅勤務手当も支給されており、ワークライフバランスを重視したい方には魅力的な環境。
2. 有給消化率の高さ:業界平均と比較しても有給休暇消化率が高く、休暇取得の面では評価されている。
3. 裁量の大きさ:社歴に関わらず経験と能力...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り365文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。