株式会社エクスジール

株式会社エクスジール

【大阪】シナリオライター(中途採用)

年収

296万円〜

勤務地

大阪府

職務内容

■職務内容
ソーシャルゲーム開発において、ストーリーが関わる幅広い分野を担当していただきます。
・キャラクターのボイスの台本作成
・ストーリーの舞台設定やキャラクター設定の考案および資料化
・メインストーリー、イベントストーリー、キャラクターごとのストーリー等の考案
・上記ストーリーのプロット作成、シナリオ作成、フレーバーテキストの作成
・その他、アイテム説明やヘルプメッセージ等、各種テキスト作成業務 など

・必要な経験
・スキル 高卒以上
・シナリオ構成/ライティング経験がある方
・メインストーリー、イベントストーリー、キャラクターごとのストーリー等の考案

企業名

株式会社エクスジール

本社所在地

東京都港区六本木1-4-5アークヒルズ サウスタワー 3階

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制 夏季休暇,年末年始休暇,有給休暇,慶弔休暇

情報更新日

2026/03/24

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
296万円〜
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • ワンストップ開発環境:
    ソーシャルゲームの企画・制作・デザイン・運営まで一貫して携われる環境です。シナリオライターとしてストーリーだけでなく、ゲーム全体の世界観形成に深く関与できます。
  • 多岐にわたるシナリオ業務:
    メインストーリー・イベントストーリー・キャラクターストーリーのほか、ボイス台本・フレーバーテキスト・ヘルプメッセージ等、ゲームシナリオに関わる幅広い業務を担当できます。
  • 裁量の大きい環境:
    社歴に関係なく、経験と能力に応じて仕事が任される文化があります。若手でも主軸ポジションに携わるチャンスがあり、自分のアイデアを積極的に反映しやすい環境です。
  • フルリモートワーク推進:
    恒常的なリモートワーク推進方針のもと、週5日フルリモート就業が可能です。業務用PC機材の貸出もあり、自宅でも出社と同等の業務環境が整備されています。
  • 福利厚生の充実:
    年2回のインセンティブボーナス、在宅勤務手当、退職金制度(正社員)、交通費支給、年間休日120日以上など、待遇面での安定感があります。
必須スキル(ハード)

以下の経験・スキルをお持ちの方を求めています。


  • シナリオ構成/ライティング経験
  • メインストーリー・イベントストーリー・キャラクターストーリーの考案経験
  • プロット作成経験
  • キャラクターボイス台本の作成経験
  • 各種テキスト(アイテム説明・ヘルプメッセージ等)の制作経験
必須スキル(ソフト)
  • 構成力・論理的思考力:
    ゲームは膨大な分量のストーリーと多数の分岐を持つため、ストーリー全体を俯瞰しながら論理的に構成する力が求められます。
  • ゲームへの情熱・理解:
    ソーシャルゲームのジャンルやターゲット層を踏まえたうえでシナリオを執筆するため、ゲームに対する深い理解と情熱が不可欠です。
  • コミュニケーション能力:
    プランナー・デザイナー・サウンド担当など多職種のチームメンバーと協力しながら制作を進めるため、円滑なコミュニケーション力が必要です。
  • 柔軟な修正対応力:
    フィードバックをもとに繰り返し修正・ブラッシュアップを行う場面が多く、クオリティ向上のために柔軟に対応できる姿勢が求められます。
  • 自律的な業務推進力:
    フルリモート環境での就業が基本となるため、進捗管理や課題解決を自ら行い、自律的に業務を推進できる能力が重要です。
歓迎スキル
  • ソーシャルゲーム開発経験:
    スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲーム開発・運用に携わった経験があれば、即戦力として活躍できます。
  • 世界観・キャラクター設定の立案経験:
    ゲームの舞台設定やキャラクター設定を一から考案し、資料化した経験がある方は業務にスムーズに対応できます。
  • スクリプト実装の知識:
    ゲームエンジンやシナリオツールを用いたスクリプト実装の知識・経験があると、開発チームとの連携がより円滑になります。
  • 小説・ライトノベル・アニメ脚本等の執筆経験:
    ゲーム以外の分野でのシナリオ・脚本・小説執筆経験があれば、多様な表現力としてゲームシナリオに応用できます。
この求人で得られるスキル
  • ゲームシナリオ制作スキルの向上:
    メインストーリーからイベント・キャラクターストーリーまで幅広いシナリオを担当することで、ゲーム特有の分岐構成・演出手法を実践的に習得できます。
  • ワールドビルディング能力:
    舞台設定・キャラクター設定の考案から資料化まで担うことで、ゲーム世界の設計力(ワールドビルディング)を体系的に磨くことができます。
  • ボイス台本・フレーバーテキスト等の専門ライティング力:
    ボイス収録向けの台本や短文テキスト(フレーバーテキスト・ヘルプメッセージ)など、ゲーム特有のライティング技術を身につけられます。
  • 開発ワークフロー全体への理解:
    企画・制作・運営をワンストップで行う環境のため、ゲーム開発の上流から下流までのフローを肌で理解できます。
  • リモート環境でのプロジェクト推進スキル:
    フルリモートを前提とした開発体制の中で、オンラインツールを活用したチームコミュニケーションや進行管理スキルを実践的に習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シナリオリーダー 複数のシナリオライターをまとめるリーダーポジションへとステップアップ。プロジェクト全体のシナリオ品質管理やメンバーへのフィードバックを担います。
  • シナリオディレクター ゲーム全体のストーリー方向性を決定し、他の職種(プランナー・デザイナー等)と連携しながらシナリオ全体を統括します。年収アップも期待できる職位です。
  • ゲームプランナー(シナリオ兼任) シナリオ経験を活かしてゲーム企画・仕様書作成・レベルデザインなど、より広範なプランナー業務にキャリアを広げることも可能です。
  • フリーランスシナリオライター 社内で実績と経験を積んだのち、フリーランスとして独立し複数タイトルへ携わるキャリアパスも存在します。ゲーム業界でのシナリオ需要は今後も拡大が見込まれます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、総合評価は5点満点中2.81点程度と業界平均をやや下回る水準です。フルリモートワーク環境や有給休暇の取りやすさについてはポジティブな評価が見られます。一方で、月間残業時間が平均50時間超と長い傾向があり、給与水準や人材育成・研修体制に関して改善を求める声も複数見受けられます。配属されるプロジェクトや上司によって環境が大きく左右される点は、入社前に十分に確認すべき要素といえます。

【ポジティブな評価】
1. リモートワーク環境:フルリモート勤務が恒常的に整備されており、場所を問わず働ける点が多く評価されています。急な休みにも柔軟に対応してもらえるなど、働き方の自由度に満足の声があります。
2. 裁量の大きさ:社歴や年次に関係なく、経験・能力に応じて仕事が任される文化があります。自身の業務に集中しやすい環境として評価されています。
3. 有給取得率:...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り374文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。