【社員】ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中タイトル担当)
- 年収
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750万円〜1,300万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。主な職務内容は以下の通りです:
・シェーダーなどルック部分の実装
・グラフィック仕様の検証
・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務開発体制としては、アプリボット全体で5名のゲームグラフィックスエンジニアが在籍し、プロジェクトごとに特色ある技術選定を行っています。コンシューマーゲーム出身のグラフィックスエンジニアやグラフィック系OSSの開発経験者、技術カンファレンスでの登壇実績を持つエンジニアなど、多様なバックグラウンドを持つメンバーが活躍しています。
グラフィック分野においては、コンシューマーゲームに引けを取らないトップレベルの表現を目指しており、フォトリアル表現に加え、セルルック表現にも注力していく方針です。
- 企業名
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株式会社アプリボット
- 本社所在地
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東京都渋谷区宇田川町40番1号
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(3日間)、年末年始休暇(12月29日?1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇(勤続2年間で5日間)など
- 情報更新日
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2026/03/15