株式会社アソビズム

株式会社アソビズム

プランナー/経験者(城とドラゴン)

年収

300万円〜550万円

勤務地

東京都

職務内容

自社ゲーム(iOS/Android)の企画・開発・運営に携わります。
・ディレクターとの企画練りこみ
・ゲーム内の新規イベントなどの企画、アイディア提案
・運用、更新業務(データワーク含)
・バランス調整
など

労働時間
裁量労働制
勤務時間 例)11:00~20:00
※月・火・金はオフィス出社となります

企業名

株式会社アソビズム

本社所在地

東京都千代田区丸の内3-3-1新東京ビル4F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日制(土・日),祝日,有給休暇(入社半年経過後に10日間),特別休暇

情報更新日

2026/02/19

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
300万円〜550万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
-
ポジションの魅力
  • 登録ユーザー520万人超の人気タイトルに携われる:
    「城とドラゴン」はリリース以来、登録ユーザー数が520万人を突破した長期運営タイトルです。大規模かつ熱量の高いユーザーベースを持つプロダクトに深く関わることができます。
  • 受託ゼロ・自社プロダクト100%の環境:
    外部からの受託開発は一切行わず、売上のすべてが自社プロダクトから生まれています。純粋に自社ゲームの品質・面白さを追求できる環境です。
  • 企画の上流から運営まで幅広く担当:
    ディレクターとの企画練りこみから、新規イベント提案、データワークを含む運用・更新業務、バランス調整まで、プランナーとしてゲーム開発の全工程に携わることができます。
  • 裁量労働制によるフレキシブルな働き方:
    裁量労働制を採用しており、11:00〜20:00を目安とした柔軟な勤務スタイルが可能です。週2日はリモートワークも活用でき、自分のペースで業務を進めやすい環境です。
  • 実力主義の評価制度でキャリアアップが可能:
    年功序列ではなく実力・成果が重視される文化があり、スキルや貢献度に応じて早期に年収アップやキャリアステップを踏むことが可能です。
必須スキル(ハード)

以下の経験・スキルをお持ちの方を歓迎します。


  • スマートフォンゲーム(iOS/Android)の企画・開発・運営経験
  • ゲーム内イベントの企画・アイデア提案の実務経験
  • データワークを含む運用・更新業務の経験
  • ゲームバランス調整の実務経験
  • ディレクターやチームメンバーとの協業・折衝経験
必須スキル(ソフト)
  • 主体的な企画提案力:
    ディレクターとの密な連携のもと、「自分ならこうする」という強い意志を持ちながら企画をブラッシュアップできる能動的な姿勢が求められます。
  • 論理的な課題解決力:
    バランス調整やデータ分析を通じてゲームの問題点を発見し、数値根拠に基づいて改善策を立案・実行できる能力が必要です。
  • 柔軟なコミュニケーション能力:
    プランナー・エンジニア・デザイナーなど多職種と日常的に連携するため、相手の立場を尊重しながら円滑に意思疎通を図れるスキルが求められます。
  • ゲームへの深い愛着と理解:
    プライベートでも積極的にゲームをプレイし、ユーザー視点でゲームの面白さや改善点を語れる感性と熱量が重要です。
  • スケジュール管理・自律的な業務推進力:
    裁量労働制の環境のため、自らタスクの優先順位を判断し、期限を守りながら複数業務を並行して進められる自己管理能力が必要です。
歓迎スキル
  • 長期運営タイトルへの関わり経験:
    リリースから長年にわたり続くタイトルの運営に携わった経験がある方は、既存ユーザーの維持・満足度向上に即戦力として貢献できます。
  • KPI分析・データドリブンな意思決定経験:
    ゲームのKPI管理や数値分析に基づいた施策立案の経験があると、バランス調整や運用改善においてより高い成果を発揮できます。
  • リアルタイム対戦系ゲームの企画・運営経験:
    「城とドラゴン」はリアルタイム対戦ストラテジーゲームであるため、同ジャンルの企画・運営経験者は即座に活躍できる可能性があります。
  • 新規イベント・コンテンツの企画立案実績:
    新しいゲーム内イベントやコンテンツを一から企画・実装まで主導した実績がある方は、チームへの貢献度が高いと評価されます。
この求人で得られるスキル
  • スマホゲーム運営プランニングの総合スキル:
    企画立案からデータワーク・バランス調整・リリースまで、モバイルゲームの運営に必要な一連の業務スキルを実践的に習得できます。
  • データ分析・KPI管理能力:
    実際のユーザーデータや売上データを活用した施策立案・効果検証を繰り返すことで、数値に基づいた意思決定能力が向上します。
  • クロスファンクショナルな連携スキル:
    エンジニア・デザイナー・ディレクターと密に協働することで、職種を越えた調整・折衝力とプロジェクト推進力が身につきます。
  • 長期タイトル運営に特化したユーザー理解:
    520万人超のユーザーを持つ長期運営タイトルに関わることで、大規模コミュニティのトレンド分析やユーザー満足度向上のノウハウが蓄積されます。
  • 新規コンテンツ企画・ゲームデザイン力:
    新規イベントやゲーム内コンテンツの企画提案を継続的に行う中で、ゲームとしての面白さを設計する企画力・ゲームデザイン力を磨くことができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアプランナー バランス調整・イベント企画などの実績を積み、より複雑なコンテンツ設計や運営改善施策を主導できるポジションへ成長します。
  • リードプランナー 複数の企画を横断的にマネジメントし、チームの企画品質全体を引き上げるリード役を担います。若手プランナーの育成にも関わるようになります。
  • ゲームディレクター タイトル全体のゲームデザイン・運営方針を統括するポジションです。各職種をまとめながらプロダクトのKPI達成と品質向上に責任を持ちます。
  • プロデューサー / 新規プロジェクトリード タイトルの事業運営全般や新規ゲーム開発のプロジェクトリードを担うポジションです。予算管理・外部パートナー折衝・マーケティング連携まで広い責任範囲を持ちます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは、総合評価は3.3〜3.4点程度と業界平均を若干下回る水準です。自社プロダクトへの愛着や自由な社風を評価する声がある一方、残業時間の多さや給与水準に関する不満も一部で見られます。近年は働き方改革の取り組みが進んでいるとの声もあり、環境改善が進みつつある様子です。有給消化率は50%台と平均的な水準となっています。

【ポジティブな評価】
1. 自由な社風・風通しの良さ:個人の「得意」を尊重する文化があり、クリエイターとして自分の意見や提案を積極的に出しやすい環境との声があります。社員同士の相互尊重に関しても比較的高い評価が見られます。
2. 柔軟な働き方:現在はリモートワーク中心の勤務スタイルが維持されており、ワークライフバランスを評価する声も一部あります。「現...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り351文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。