01-21. VRゲーム事業_シニアゲームプログラマー
- 年収
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700万円〜
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務をお任せします。
ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。【具体的には】
・開発環境やワークフローの構築・改善
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・システム要件定義・設計
・ゲームエンジンのカスタマイズ
・グラフィック仕様の検証【開発環境】
アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。
また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・開発言語 : C++/JavaScript
・OS : Windows
・バージョン管理 : Perforce
・ビルド管理 : Jenkins
・クラウド : AWS/GCP
・タスク管理 : JIRA
・その他 : デュアルモニタ支給【雇用形態】
正社員、契約社員、業務委託 - 企業名
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株式会社Thirdverse
- 本社所在地
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東京都品川区西品川一丁目1-1住友不動産大崎ガーデンタワー 9階 TUNNEL TOKYO内
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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年末年始 有給休暇 完全週休2日制(土・日)|祝日|特別休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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VR市場最前線での開発体験:
VRゲーム黎明期から市場をリードしてきた企業で、Meta Quest・PCVR・PlayStation VR2など複数プラットフォーム向けの最先端VRゲームタイトル開発に携わることができます。 -
クリエイターファーストな組織文化:
タスク担当はメンバーの希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦できる環境が整っています。アジャイル的手法を取り入れながら、常に開発フローや環境の改善に取り組む文化があります。 -
グローバル展開と著名なゲームクリエイターとの共働:
gumi創業者やSIE・Google出身の業界著名人がジョインしており、日本とサンフランシスコの2拠点体制で世界市場向けタイトルを開発します。国際的な環境でVRゲームの未来を共に創れます。 -
コンシューマーレベルのクオリティ追求:
VRアクションゲームのクライアント・サーバー両面の開発に携わり、現行コンシューマーゲームと同等レベルのクオリティ実現を目指す高い技術的挑戦が得られます。 -
充実した開発環境と福利厚生:
デュアルモニター支給・AWS/GCP等のクラウド環境・Perforce/Jenkinsなどモダンな開発ツールが整備されています。さらにVR機器・VRゲーム購入補助やリモートワーク手当など、VR開発者ならではの福利厚生があります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- C++を用いたゲーム開発経験
- Unreal Engineを用いたクライアント・サーバー開発経験
- ゲームエンジンのカスタマイズ経験
- システム要件定義・設計の経験
- パフォーマンス最適化(負荷軽減・高速化)の実績
- バージョン管理ツール(Perforce等)の使用経験
- クラウドサービス(AWS / GCP)の利用経験
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自走力・主体性:
スタートアップ的環境において、仕様や課題に対して自ら考え動ける姿勢が求められます。指示を待つだけでなく、改善提案を積極的に行える方が活躍できます。 -
技術共有・チームへの貢献意識:
開発技術のスキルアップやノウハウ共有をチーム全体に還元できるコミュニケーション力が必要です。シニアとしてメンバーの技術成長への貢献も期待されます。 -
クオリティへのこだわり:
コンシューマーゲームと同等レベルのクオリティ追求に向けた妥協のない姿勢と、グラフィック仕様の検証や実現性の見極めができる審美眼が求められます。 -
柔軟な適応力:
急成長するVR市場・技術の変化に素早く対応できる学習意欲と、アジャイル的な開発フローの中で優先度を変えながら動ける柔軟性が大切です。 -
企画・他職種との連携力:
システムサイドから見た企画の実現性や開発工数の見積もり・改善案提案を行うため、エンジニア以外のスタッフ(プランナー・アーティスト等)とも円滑に連携できる協調性が必要です。
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VRゲーム開発経験:
Meta Quest・PCVR・PlayStation VR2などVRプラットフォームを対象とした実際の開発・リリース経験があると即戦力として高く評価されます。 -
マルチプレイ・ネットワークゲーム開発経験:
本ポジションではクライアント・サーバー両面の開発を担うため、オンラインマルチプレイゲームの通信設計や実装経験は大きなアドバンテージになります。 -
シェーダー・グラフィックスプログラミング経験:
グラフィック仕様の検証業務があることから、GPU・シェーダープログラミングやレンダリング最適化の知識・経験がある方を歓迎します。 -
開発環境構築・CI/CDの経験:
Jenkins等のビルド管理ツールや開発フロー改善の経験があると、チームの生産性向上に直接貢献できます。 -
英語でのコミュニケーション能力:
日米2拠点体制のグローバル企業のため、海外スタジオメンバーとの連携に英語コミュニケーション能力があると活躍の場が広がります。
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VR専門のゲームプログラミングスキル:
Meta Quest・PlayStation VR2・PCVR等の主要VRプラットフォームにおける高度な開発スキルを実践的に習得できます。VR特有の没入感設計や最適化手法を深められます。 -
Unreal Engine(C++)の高度な活用スキル:
ゲームエンジンのカスタマイズやグラフィック仕様検証を通じ、Unreal Engine + C++における深い技術力と大規模プロジェクトでの設計・実装力が身につきます。 -
クラウドインフラ・サーバー設計スキル:
AWS・GCPを用いたサーバーサイド開発・設計の実務経験を積むことができ、クラウドネイティブなゲームバックエンド構築の知見が得られます。 -
グローバルな開発プロセスの経験:
日米2拠点体制・アジャイル開発手法・JIRA等の国際標準ツールを活用したチーム開発を通じ、グローバルな開発文化・プロセスを体得できます。 -
テクニカルリード・提案力:
システム要件定義から企画改善提案まで上流工程に携わることで、技術視点でプロダクト全体を牽引できるシニアエンジニア・テクニカルディレクターとしての素養を培えます。
- 現在
- テクニカルリード チームの技術統括を担い、メンバーへのレビュー・メンタリングを行うリードプログラマーとして成長。VRゲーム開発全体の品質・設計方針を主導します。
- テクニカルディレクター 開発方針の決定や品質・スケジュール管理を担い、エンジニアリング全体を統括するポジションへ。プロジェクト全体の技術的意思決定を行います。
- エンジニアリングマネージャー エンジニアチームのビルドと組織づくりを担い、採用・評価・育成を含むマネジメント全体を担当。プロダクト品質とチームパフォーマンスを最大化します。
- CTO / 技術顧問 VRゲーム企業における技術戦略の立案と実行を担う最上位技術職。または独立・起業、他社での技術顧問・アドバイザーとしてのキャリアも選択肢になります。
【ポジティブな評価】
1. 最先端VR技術への挑戦機会: VRゲーム黎明期から市場を牽引してきた企業であり、最先端の技術に触れながら世界市場向けタイトルの開発に携われる環境が評価されています。
2. 柔軟な働き方: ハイブリッド勤務(リモート+オフィス)を取り入れており、リモートワーク手当やVR機器購入補助など独自の福利厚生が...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り326文字)
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