コンポジター
- 年収
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312万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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コンポジター業務をお願いします。
- 企業名
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株式会社NOIA
- 本社所在地
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東京都千代田区外神田6-14-3
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(休日は土日祝日),年末年始休暇,産休育児休暇,介護休暇,慶弔休暇,年次有給休暇
- 情報更新日
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2026/02/19
AIが推定した求人関連情報
想定給与
312万円〜600万円
リモートワーク
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平均年齢
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ポジションの魅力
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ゲーム・VR/ARコンテンツへの貢献:
株式会社NOIAはゲームやVR/ARコンテンツの開発を手掛ける企業として設立されており、21世紀を代表するエンターテインメントコンテンツを創造することをミッションに掲げています。最前線のゲーム・VRコンテンツ制作に深く関与できる環境です。 -
映像制作の最終工程を担う重要な役割:
コンポジターは3Dや2Dの原画・実写映像などを合成し、ユーザーに届く最終的な画を仕上げる映像制作の核心的なポジションです。自分の手が加わった映像が直接コンテンツとして世に出る大きなやりがいがあります。 -
多彩なジャンルの映像制作経験:
ゲーム、VR/ARなど幅広いコンテンツに携わることで、フルCG・VFX・セルルックアニメ等、多岐にわたる映像制作の知見とスキルを積み上げることができます。 -
専門性を高めながら成長できる環境:
映像業界の中でも高い専門性が求められるコンポジター職として、最新の合成技術・ツールを活用しながら実務を通じてプロフェッショナルとしてのスキルを磨ける環境が期待できます。 -
エンタメ業界の最前線で活躍:
「日本のゲーム・ネット業界のかつての栄光を取り戻す」という強い志を持つ企業姿勢のもと、エンターテインメントコンテンツの発展に貢献できるポジションです。
必須スキル(ハード)
以下のスキル・経験を持つ方が求められます。
- After Effectsを用いたコンポジット・合成の実務経験
- MAYA / 3DS MAX / Blender などの3DCGソフト操作スキル
- Photoshop / Illustrator などのAdobe製品の操作スキル
- 映像制作・CG・VFXに関する実務知識
- 色調・解像度・明暗調整など画づくりの基礎知識
必須スキル(ソフト)
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コミュニケーション能力:
複数の工程担当者からデータを受け取り、ディレクターの意図を正確に解釈して最終映像に仕上げるため、社内外での円滑な意思疎通が不可欠です。 -
細部へのこだわりと芸術的センス:
複数の映像素材を一枚の画として自然に仕上げるため、色調・解像度・コントラストなど細部まで注意を払える繊細さと審美眼が求められます。 -
スケジュール管理・納期意識:
映像制作の最終工程を担うため、納期に対するプレッシャーが大きく、関係者と調整しながらスピードと品質を両立させる時間管理能力が必要です。 -
自律的・能動的な姿勢:
演出意図を正しく解釈し、指示待ちではなく自らクオリティを追求する自走力と、改善提案ができる積極性が求められます。 -
柔軟な対応力:
ゲーム・VR/ARなど多様なジャンルのプロジェクトに対応するため、異なる表現手法や仕様にも柔軟に適応できるスタイルの切り替えが重要です。
歓迎スキル
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NukeやFlameなどのノードベースコンポジットツールの経験:
Nukeや Flame等を用いた高度なVFX・実写合成の経験があると、より複雑な合成作業に対応でき即戦力として評価されます。 -
UnrealEngine / Unity を用いたリアルタイムエフェクト制作経験:
ゲーム・VR/ARコンテンツを主力とする企業のため、リアルタイムエンジンでのエフェクト制作・コンポジット経験が活かせます。 -
Python / MELスクリプトなどのスクリプト言語の知識:
作業の自動化・効率化に貢献できるスクリプティングスキルは、プロダクション現場で重宝されます。 -
カラーグレーディングの実務経験:
異なる解像度や質感の素材を一つのトーンにまとめるカラーグレーディングの経験は、映像の完成度を大きく高めます。 -
ゲームやアニメのコンポジット・撮影経験:
ソーシャルゲームのハイエンドPV制作やアニメ作品の撮影経験があると、同社の制作スタイルへの即応が期待されます。
この求人で得られるスキル
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ゲーム・VR/AR向けコンポジット技術:
多様なエンターテインメントコンテンツに関わる中で、ゲームやVR/ARに特化したコンポジット・合成技術を実践的に習得できます。 -
最新CG・VFXツールの実践的運用スキル:
After Effects・Maya・Nuke・UnrealEngineなど多数のツールをプロジェクトで活用することで、幅広いソフトウェアの実践力が身につきます。 -
映像制作プロセス全体への理解:
最終工程を担うコンポジターとして、3Dモデリング・ライティング・レンダリングなど上流工程への理解を深め、制作全体を俯瞰する視点が養われます。 -
ディレクションの視点と品質管理スキル:
演出意図を理解し最終映像に落とし込む作業を繰り返すことで、映像品質を管理するディレクション的な視点が自然に培われます。 -
エンタメ業界における幅広いポートフォリオ形成:
ゲーム・VR/ARなど多彩なジャンルの制作実績を積むことで、業界内での市場価値を高める多様なポートフォリオが形成できます。
キャリアマップ
- 現在
- シニアコンポジター 経験を積んだコンポジターとして、より複雑な実写合成やVFX処理を担当。後輩への技術指導も行い、チームの中核として活躍します。
- リードコンポジター プロジェクト単位でコンポジット工程全体を統括し、品質基準の設定や外部スタッフへのフィードバック、スケジュール管理を担うリーダー的存在へ。
- VFXスーパーバイザー / テクニカルディレクター コンポジットのスペシャリストとして技術面の最高責任者に。ワークフロー設計や新技術の導入を主導し、社内外のクリエイターを技術的にサポートします。
- 映像ディレクター / アートディレクター 映像全体の演出・ルック開発を牽引するディレクターポジションへのキャリアアップ。上流工程から映像クオリティ全体を設計・管理します。
- フリーランス / 独立 豊富な実績とスキルを基盤に、フリーランスのコンポジターや独立したCGクリエイターとして複数プロジェクトに関与するキャリアパスも選択肢の一つです。
AI 口コミまとめ
株式会社NOIAはゲーム・VR/ARコンテンツ開発に特化した小規模なクリエイティブ企業であり、公開されている口コミ情報は非常に限られています。業界の口コミ情報においては、同規模のゲーム・映像系スタートアップと同様、少数精鋭の組織文化と制作へのこだわりが特徴とされています。設立から日が浅い企業であるため、組織体制や福利厚生の情報は不明確な部分が多く、求職者は直接企業への確認が推奨されます。
【ポジティブな評価】
1. エンターテインメントへの情熱: ゲームやVR/ARコンテンツという最前線の分野でクリエイターとして働ける環境が評価されており、志の高い仲間とともにものづくりに集中できる文化が期待されます。
2. 技術習得の機会: 多...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り244文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。