CG_3DCGディレクター
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア - 企業名
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株式会社LIONA
- 本社所在地
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東京都新宿区市谷台町7-1HAL21ビル2F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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■休日 ・土日祝日、年末年始、会社が指定した日 ■特別休暇 ・夏季休暇、慶弔休暇 ・誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
想定給与
500万円〜800万円
リモートワーク
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平均年齢
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ポジションの魅力
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注目プロジェクトへの参画:
ソーシャルゲーム・コンソールゲーム・AR/VR・音楽ゲームなど多種多様なジャンルで、業界から注目される大規模プロジェクトに3Dリーダーとして関わることができます。 -
UE5・PBRなど最先端技術の習得:
Unreal Engine 5やPBRレンダリングなど、業界最前線の技術を実務で活用できる環境が整っており、自身の市場価値を大きく高めることができます。 -
グローバルな開発環境:
国内外のゲームパブリッシャーからの受託開発を手がけており、外国人スタッフも多数在籍するグローバルな開発現場でのディレクション経験を積むことができます。 -
幅広いキャリアパス:
グラフィック部門の統括や、ゲーム全体のディレクションへのキャリアチェンジも視野に入れられる環境で、実力次第でのステップアップが可能です。 -
フルリモート推奨・柔軟な働き方:
原則在宅勤務・フレックスタイム制を採用しており、クリエイターが自分のペースで最大限に力を発揮できる環境が整っています。
必須スキル(ハード)
以下の経験・スキルをお持ちの方を求めています。
- 3Dツール(Maya / 3ds Max など)を用いた実務経験
- ゲームエンジン(Unreal Engine / Unity)の使用経験
- チームマネジメント・リード経験
- 3DCGによるモデリング・アニメーション制作経験
- クライアントとの折衝・交渉経験
必須スキル(ソフト)
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リーダーシップ:
プロジェクトの3Dリーダーとして、5〜30名規模のチームを牽引し、メンバーを正しい方向へ導く力が求められます。 -
広い視野と俯瞰力:
現場の制作作業に寄り過ぎず、プロジェクト全体を俯瞰しながら判断・調整できるバランス感覚が必要です。 -
コミュニケーション能力:
クライアントとの交渉折衝や、他チームとの調整業務を円滑に行うための高いコミュニケーション力が求められます。 -
スタッフケアの姿勢:
チームメンバーの状況を把握し、適切なフォローやタスク配分ができる人材的な気配りが重視されます。 -
チャレンジ精神と主体性:
常に新しい技術や手法にアンテナを張り、主体的に行動・提案できる積極的な姿勢が評価される組織文化があります。
歓迎スキル
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Unreal Engine(UE5)の実務経験:
PBRレンダリングやUE5を用いたハイエンド制作の経験があると、即戦力として高く評価されます。 -
大規模チームでの開発経験:
大規模プロジェクトでのリード・マネジメント経験は、複数プロジェクトが進行する社内環境においても活かしやすいスキルです。 -
英語力(ツール理解・コミュニケーション):
外国人スタッフや海外パブリッシャーとのやり取りが生じる環境のため、英語でのドキュメント読解や基礎的なコミュニケーション力は歓迎されます。 -
PBRアセット制作の経験:
物理ベースレンダリングに基づいたアセット制作経験は、ハイクオリティなビジュアル制作において直接的に貢献できるスキルです。 -
イラスト・グラフィックデザインの素養:
アート全般への造詣が深く、2Dと3Dを横断した視点でクオリティコントロールできる方は特に歓迎されます。
この求人で得られるスキル
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3DCGチームのマネジメントスキル:
5〜30名規模のチームのディレクションを通じて、制作進行管理・スタッフ育成・品質管理などのマネジメント実務経験を体系的に積むことができます。 -
UE5・PBRなど最新CGパイプラインの知識:
業界最前線のゲームエンジンや制作手法を実プロジェクトで運用する経験を通じ、市場価値の高い技術スタックを習得できます。 -
クライアントマネジメント能力:
国内外のゲームパブリッシャーを相手とした交渉・折衝業務を通じて、ビジネス視点でのコミュニケーションスキルが磨かれます。 -
グローバル開発への対応力:
多国籍なチームや海外クライアントとの協働を通じ、グローバルな制作環境での実務経験が得られます。 -
マルチジャンル対応のCG制作経験:
ソーシャルゲーム・コンソール・VR/AR・音楽ゲームなど多彩なジャンルの案件に携わることで、幅広い制作ノウハウを身につけることができます。
キャリアマップ
- 現在
- シニア3DCGディレクター 複数プロジェクトのディレクションを同時に担当し、社内の3DCG制作品質の標準化やパイプライン整備など、より広い領域でのリード役を担います。
- グラフィック部門マネージャー 3DCGにとどまらず、2Dアート・UIを含むグラフィック部門全体の統括マネージャーとして、チーム編成や人材育成を主導します。
- アートディレクター ゲーム全体のアートワーク統括を担い、アートパイプラインの定義や絵作りの方向性決定など、よりクリエイティブ・戦略的な役割を担います。
- ゲームディレクター / プロデューサー グラフィックの枠を超え、ゲーム全体の開発監督や事業運営まで視野に入れたキャリアチェンジも実力次第で目指せます。
AI 口コミまとめ
口コミ情報によると、同社はリモートワークが定着しており、フレックスタイム制と合わせて柔軟な働き方が可能な環境が評価されています。また、常に新しい技術・取り組みにチャレンジする社風があり、若手が活躍しやすい雰囲気との声も見受けられます。一方で、組織体制や人材マネジメント面には課題感を持つ意見も存在します。総合的には「挑戦意欲のある人にとって成長できる環境」という評価が多い印象です。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フルリモート勤務が推奨されており、フレックスタイム制も導入。遅刻・有給取得にも寛容な雰囲気で、ワークライフバランスを取りやすいとの声が複数見られます。
2. チャレンジ文化: 新しいことへ積極的に取り組む社風があり、主体性のある人には成長機...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り285文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。