株式会社IRIAM

株式会社IRIAM

シニアクライアントエンジニア

年収

700万円〜1,500万円

勤務地

東京都

職務内容

【採用の背景】
IRIAMは、リリースから5年でサービス、組織ともに成長を続けています。

これまでプロダクト開発では課題毎にその都度チーム組成を行ってきましたが、刹那的に組成されるチームではなく、コアとなるプロダクトの価値をユーザー目線で深く掘り下げていく熱量の高いチームを立ち上げています。

特に配信内におけるUIやギフト、インタラクションなど、IRIAMの中でも難易度が高いリアルタイム性の伴った機能の開発を非常に重要視しています。
※ギフトとは、リスナーさんとライバーさんがコミュニケーションを図ったり配信を盛り上げたりすることができるアイテムです。

事業の成長を支えるプロダクトを改善しつづけていくにあたり、高度な開発経験を持ちながらチームを牽引して頂ける方を募集しております。

▼中長期的な開発組織についての記事はこちら
https://engineering.dena.com/blog/2021/12/cto_interview_03/

【仕事内容】
本ポジションでは、配信内コミュニケーションをより楽しくしていきコミュニティの熱量を高めるためのコアである、新しいギフトやインタラクションの開発を行います。

◼︎実際の業務

・サーバーサイドなどの他エンジニアやデザイナーなどの他の職種と連携し、新しいギフトやインタラクションの設計、開発、リリース、運用を技術面でリード
・安全に素早く新機能を追加するための既存コードベース改善
・プロダクトマネージャーやデザイナーとの議論及び開発目線での提案
・プロダクトの将来構想をインプットに、ギフト領域の負債解消や効率的な開発の計画など中長期的な技術戦略の策定、議論(中長期の期待)

◼︎やりがいや魅力、提供できる機会
・ビジョンが強く、ユーザーの体験やミッションに対してのあるべきがベースとなり議論されている為、良い意味で技術や利益先行になりすぎない、本質的な会話がされているチームです。
・ユーザーフィードバックが、直接的に配信内で聴く事ができ、リアルな声を元にプロダクトを磨き込む事ができます。
・エンジニア、技術面の裁量が大きく、IRIAMのギフト全般という抽象度の高い領域のあるべき姿を考え、推進していくことができます。

【開発体制】
開発の規模により異なりますが、多くは5-9名ほどのクロスファンクショナルなチーム構成で開発を進めます。1チームあたりの人数が少ないこともあり、エンジニアも企画やデザインの議論に参加しながら開発しています。
・PdM 1名
・TTO(テクニカルチームオーナー≒エンジニアリーダー)1名
・デザイナー 1名
・クライアントエンジニア 1~2名
・サーバーサイドエンジニア 1~2名
・QA1名

▼詳しい開発組織についてはこちら
https://fullswing.dena.com/archives/9395/

【技術環境】
・開発言語(クライアント):C# (Unity)/ C++(Unityプラグイン)
・開発言語(サーバー):Go
・インフラ環境:Google Cloud Platform
・監視や解析: Prometeus / Grafana
・その他: GitHub / Slack

【本ポジションから得られる経験】
・毎日約1万件の配信があるプラットフォームIRIAMならではの技術の使い方、設計思想、分析データの活用などハイレベルな開発経験を積むことができます。
・配信技術における著名企業や、Unity向けOSSを多数開発するエンジニアなど、国内トップクラスの開発者と協業して開発を行うことができます。
・社内の技術コミュニティ(iOS, Android, Unity)内で気軽に質問ができたり、脆弱性診断、ストアサポートのチームがあり、プロダクト開発に集中できる環境が整っています。
・ユーザーさんとの距離感が近く、Xなどを介して新機能のフィードバックを直接得ることができます。

▼実際に働くエンジニアの声はこちら
https://fullswing.dena.com/archives/100010/
https://engineering.dena.com/blog/2022/08/iriam-intro/

企業名

株式会社IRIAM

本社所在地

東京都渋谷区渋谷2丁目24番12号渋谷スクランブルスクエア40F

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

◆休日 土日祝日,年末年始,会社の指定した休日(※当社規定による) ◆有給休暇 入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日〜20日 ◆特別休暇 慶弔休暇,ベビーケア休暇,子の看護休暇,育児・介護休業など

情報更新日

2026/04/15

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
700万円〜1,500万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
30歳
ポジションの魅力
  • 急成長中のプロダクトでの技術リード:
    DeNA子会社として2021年の買収後わずか3年で月間売上が約5倍以上に拡大し、年間売上70億円超(2024年6月時点)を達成した急成長サービスの中核機能(ギフト・インタラクション)を技術面からリードできます。
  • 毎日約1万件の配信規模でのハイレベルな開発経験:
    毎日約1万件の配信が行われるプラットフォームならではの設計思想・分析データ活用・リアルタイム性を伴う高難度の技術課題に取り組むことができ、市場価値の高い開発スキルを積み上げられます。
  • 国内トップクラスのエンジニアとの協業:
    配信技術における著名企業や、Unity向けOSSを多数開発するエンジニアなど、国内トップクラスの開発者と直接協業しながら開発に取り組む機会があります。
  • ビジョン・ユーザー体験起点のフラットな議論文化:
    プロダクトマネージャーやデザイナーとフラットに議論しながら、技術・利益先行にならない本質的なプロダクト議論に参加できる環境が整っています。エンジニアが企画・デザイン議論にも積極的に関わる文化があります。
  • 技術裁量の大きさと中長期戦略への関与:
    IRIAMのギフト領域全般という抽象度の高い領域のあるべき姿を考え、中長期的な技術戦略の策定・推進まで担うことができます。エンジニアの裁量が大きく、技術面でのリーダーシップを発揮できるポジションです。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • Unity(C#)を用いたモバイルアプリ開発経験
  • リアルタイム通信・低遅延システムの設計・開発経験
  • クロスファンクショナルなチームでの技術リード経験
  • 既存コードベースの改善・リファクタリング経験
  • C++を用いたUnityプラグイン開発経験(歓迎)
  • GCP(Google Cloud Platform)等クラウドインフラの利用経験
必須スキル(ソフト)
  • 主体的な課題発見と推進力:
    ギフト・インタラクション領域のあるべき姿を自ら考え、チームや経営陣に提案・推進できる自律的な行動力が求められます。
  • エンジニアリング以外の職種との円滑な連携力:
    PdM・デザイナー・QAなど多職種と日常的に連携し、開発目線での意見を積極的に発信しながら開発を進める協調性が必要です。
  • ユーザー体験への深い関心とこだわり:
    リスナー・ライバーのリアルなフィードバックを元にプロダクトを磨き込む姿勢と、ユーザー体験を中心に考えるプロダクト思考が求められます。
  • 技術的な負債解消や品質改善への意識:
    安全に素早く新機能を追加するための既存コードベース改善を継続的に行う意識と、品質・スピードのバランス感覚が必要です。
  • 中長期視点での技術戦略立案能力:
    プロダクトの将来構想をインプットに、中長期的な技術戦略を策定・議論できる視座の広さと論理的思考力が期待されます。
歓迎スキル
  • ライブ配信・リアルタイムシステムへの知見:
    ライブ配信プラットフォームやWebRTC・映像配信技術など、リアルタイム性の高いシステムへの理解・経験があると即戦力として活躍できます。
  • OSSへの貢献経験・技術コミュニティへの参加:
    Unity向けOSSの開発・貢献経験や、勉強会・カンファレンスへの登壇・参加経験がある方は、社内技術コミュニティでも活躍が期待されます。
  • サーバーサイド(Go言語)への理解:
    サーバーサイドエンジニアと連携する場面が多いため、Go言語やAPI設計への基本的な理解があると開発がよりスムーズに進められます。
  • Prometheus / Grafanaを用いた監視・分析経験:
    プロダクトの品質・パフォーマンス監視ツールへの知見があると、データドリブンな開発推進に貢献できます。
  • エンタメ・VTuber・ライブ配信サービスへの関心:
    IRIAMのサービス・ユーザーコミュニティへの高い関心は、ユーザー起点のプロダクト改善において大きな強みになります。
この求人で得られるスキル
  • 大規模リアルタイムシステムの設計・開発スキル:
    毎日約1万件の配信が行われるプラットフォームならではの低遅延・高可用性システムの設計思想と実装ノウハウを習得できます。
  • Unity/C#を活用した高度なクライアント開発スキル:
    C#(Unity)およびC++(Unityプラグイン)を用いたリアルタイムUIやギフト・インタラクション開発という、市場でも希少性の高いスキルセットを磨けます。
  • 技術リード・エンジニアリングマネジメント経験:
    クロスファンクショナルなチームの技術面をリードし、中長期の技術戦略策定・負債解消の計画立案など、シニアエンジニアとしての総合的なリーダーシップを経験できます。
  • ユーザーフィードバックを活かしたプロダクト改善サイクル:
    Xなどを通じてユーザーから直接フィードバックを得ながらプロダクトを改善する、ユーザー起点の開発プロセスを実践的に体得できます。
  • GCP・監視ツールを活用したデータドリブン開発:
    Google Cloud Platform・Prometheus・Grafanaを活用した本番環境の監視・分析・改善サイクルを経験し、インフラ寄りの知識も広げることができます。
キャリアマップ
  • 現在(シニアクライアントエンジニア)
  • テクニカルチームオーナー(TTO) 求人票にも記載のあるエンジニアリーダーポジション。チーム全体の技術的意思決定を担い、設計・開発方針のリードおよびメンバー育成を主導する役割です。
  • プリンシパルエンジニア / アーキテクト IRIAM全体のクライアント技術基盤・アーキテクチャを横断的に設計・推進するポジション。DeNAグループ内での高度な技術専門家としての地位を確立できます。
  • エンジニアリングマネージャー チームマネジメントを志向する場合、複数チームを束ねるエンジニアリングマネージャーとしてエンジニア組織の拡大・育成・採用に携わるキャリアが開けます。
  • CTO / VP of Engineering DeNA子会社としての成長事業を支えるプロダクト・技術組織全体をリードする経営幹部ポジション。事業成長と連動した技術戦略を経営レベルで推進します。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによれば、株式会社IRIAMは口コミ件数がまだ少ない段階ではありますが、プロダクトに真摯に向き合う企業カルチャーや、性差による昇進格差が少ない点が評価されています。DeNA傘下であることから経営基盤は安定しており、福利厚生面でも一定の水準が期待できます。一方で、スタートアップ的なフェーズにあるため、制度や仕組みが整備途上の部分もあると見られます。昨年度の採用においてリファラル率が60%に達するなど、組織を好きな社員が多い文化的な特徴があります。

【ポジティブな評価】
1. 企業カルチャー・組織風土:プロダクトに対して真摯に向き合う文化があり、ユーザー体験・ミッション起点での議論が行われていると評価されています。性差による昇進格差も少ないという声があります。
2. 事業の成長性・将来性:世界的なバーチャルライブ配信・生配信市場の拡大を背景に、事業ポテンシャルへの期待が高い評価に繋がって...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り342文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。