【大阪】Unreal Engineを用いたゲーム開発のテクニカルアーティスト
- 年収
-
400万円〜800万円
- 勤務地
-
大阪府
- 職務内容
-
【仕事内容】
「Unreal Engine」のエキスパート集団である当社で、テクニカルアーティストを募集します。
「指示された通りの仕事をこなす」という働き方ではなく、自分が本当に「面白い」と思うゲームを追求し、作り上げることが当社のこだわりであり、モットーです。
自社開発だけでなく、有名企業・大手企業から案件を受注することも多く、様々な仕事ができるのが特徴です。
Unreal Engineのスキルをさらに高めたい、Unreal Engineを使って面白いゲームを作りたいと思う方はぜひご応募ください!■具体的には
・アーティストとエンジニアの間での技術的な調整業務
・シェーダー、ライティング、リギング、DCC内部ツール、各種ユーティリティなどの開発
・モデリング、スキニング、マテリアル、テクスチャリング、アニメーションなどの包括的な業務
・クライアントあるいはプロジェクトのアート・ルックにまつわる技術的要望に対して実現可能性の高い仕様の提示
・アート開発にまつわるレギュレーションの策定■主な使用ソフトウェア
・Unreal Engine(UE4、UE5)
・Blender
・Maya
・ZBrush
・Houdini
・Adobe CC全般
・その他IDEなど
・各種マネジメントツール(ConfluenceやJiraなど)【勤務時間】
10:00~19:00(休憩1時間)
※8時~11時の間で出勤時間を自由に選択できます。
※1日の勤務時間は固定です。 - 企業名
-
株式会社Indie-us Games
- 本社所在地
-
大阪府大阪市淀川区西中島4-3-24 ゲートテラス新大阪 203
- 雇用形態
-
正社員
- 各種保険
-
健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
-
有給休暇,年末年始休暇,夏季休暇,産前産後休暇,育児休暇,介護休暇,看護休暇,慶弔休暇
- 情報更新日
-
2026/02/19