【京都】【ゲーム】京都事業所リーダー(プロデューサー/ディレクター/プランナー)(京都)
- 年収
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450万円〜600万円
- 勤務地
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京都府
- 職務内容
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DONUTSゲーム事業部 京都事業所では、約10名のチームでゲーム開発を行っています。
このチームをまとめ、プロジェクトを推進していただけるリーダーを募集します。
職種は幅広く検討可能ですので、関西でゲーム開発を続けたいとお考えの方は、ぜひご応募ください。【業務内容】
DONUTSが提供するスマートフォンゲームの企画・運用業務全般をお任せします。
ご経験に応じて、プロデューサー・ディレクター・プランナー・制作進行など、適したポジションをご相談可能です。◆ポジションに応じて担当いただく業務
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション、もしくは新作タイトルの企画・設計・制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール◆リーダーとして必ず対応いただく業務
・社内外各所との折衝・交渉
・京都事業所で扱うタイトルの収支管理
・チームマネジメント
・スタッフ管理(勤怠管理等、定期的な面談等)京都事業所を統括するリーダーとして ゲーム開発をリードしながら、事業運営の経験も積めるポジション です。
【働く環境】
・京都四条駅、烏丸御池駅から徒歩で通勤可能です
・業務スケジュールの決定は個人の裁量に任せられる事が多いです - 企業名
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株式会社DONUTS
- 本社所在地
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東京都渋谷区代々木2丁目2-1小田急サザンタワー8階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土日),祝日,年末年始休暇,有給休暇(入社半年以降、初年度10日),慶弔休暇,産前産後休暇,介護休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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京都でゲーム開発を続けられる環境:
関西在住のゲームクリエイターにとって、京都四条駅・烏丸御池駅から徒歩圏内というアクセスの良い環境で、スマートフォンゲーム開発のリーダーとして腰を据えて働けます。 -
少数精鋭チームでの高い裁量:
約10名のコンパクトなチームで、業務スケジュールの決定など個人の裁量に任せられることが多く、自分のペースでゲーム開発をリードできる環境です。 -
開発×事業運営の両輪経験が積める:
京都事業所を統括するリーダーとして、ゲーム開発のディレクションだけでなく、収支管理・チームマネジメント・対外折衝など事業運営の実務も経験できます。 -
自社IPにこだわるオリジナルタイトル開発:
「自社IP・自社開発」にこだわるDONUTS GAMESでは、Tokyo 7th シスターズ・D4DJ Groovy Mix・暴走列伝 単車の虎など実績あるオリジナルタイトルの運用や新規タイトルの立ち上げに携われます。 -
外部資本ゼロによるスピーディな意思決定:
創業以来、無借金・外部資本ゼロで経営を続けているため、提案から短期間で大きな意思決定が下される環境があり、現場発の企画も実現しやすい組織風土です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- スマートフォンゲームの企画・運用経験(プランナー・ディレクター・プロデューサーいずれか)
- ゲームタイトルの運用方針策定またはディレクション経験
- チームマネジメント・メンバー育成の実務経験
- 社内外ステークホルダーとの折衝・交渉経験
- ゲームプロジェクトの収支管理または予実管理の経験
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主体的なリーダーシップ:
チームをまとめ、プロジェクトを自ら推進できる姿勢が求められます。少数精鋭の組織だからこそ、一人ひとりの主体性がチームの成果に直結します。 -
課題発見・改善志向:
既存タイトルの運用においても常に改善点を自ら見つけ、実行に移せる問題解決能力が期待されます。 -
コミュニケーション・折衝力:
社内の各部署や社外パートナーとの折衝・交渉を担うため、円滑に関係構築し合意形成できる対人スキルが必要です。 -
数字・ビジネス感覚:
事業所の収支管理を担うため、ゲームタイトルのKPIや収益指標を把握し、ビジネス観点で意思決定できる感覚が求められます。 -
ゲームへの深い愛着と洞察力:
自社タイトルのクオリティコントロールや企画立案において、ユーザー視点でゲームの面白さを追求し続けられる情熱と審美眼が重要です。
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新規タイトル立ち上げ経験:
ゼロからのゲームタイトル企画・設計・制作の経験があると、新作タイトル開発においてより高い貢献が期待できます。 -
関西・京都エリアでの勤務・居住経験:
U・Iターン歓迎の求人であり、関西でのゲーム業界経験や地縁があると馴染みやすい環境です。 -
イベント・施策の企画立案経験:
ゲーム内イベントやキャンペーン施策の企画・実施経験があれば、即戦力として活躍できます。 -
スタッフマネジメント・勤怠管理経験:
アルバイトや契約スタッフを含むチームの労務管理・面談運営の経験があると、リーダー業務をスムーズに担えます。
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ゲーム事業の経営・事業運営スキル:
収支管理・損益把握・事業所マネジメントを通じて、純粋な開発スキルに加えビジネスパーソンとしての経営感覚を磨けます。 -
マルチポジション対応力:
プロデューサー・ディレクター・プランナーなど複数の役割を状況に応じて担うことで、ゲーム制作の上流から下流まで一気通貫のスキルが身に付きます。 -
チームビルディング・組織運営スキル:
少人数チームのリーダーとして採用・育成・評価・面談を担うことで、組織マネジメントの実践経験が積めます。 -
自社IP展開の企画力:
メディアミックスやライブ運営、グッズ展開まで幅広く事業展開するDONUTSの環境で、IPビジネス全般の企画・推進力が習得できます。 -
社内外折衝・交渉スキル:
複数部署や外部パートナーとの交渉を日常的に担うことで、ゲーム業界における対外コミュニケーション能力が実践的に鍛えられます。
- 現在
- シニアディレクター/プロデューサー 既存タイトルの安定運用と新規タイトルの立ち上げ実績を積み重ね、複数プロジェクトを統括するシニアクリエイターとしてのキャリアへ発展します。
- 京都事業所長/ゲーム事業部マネージャー チームマネジメントと事業運営の経験を活かし、事業所全体の責任者として経営判断や組織戦略を担うポジションへのキャリアアップが期待されます。
- ゲーム事業部 部長・執行役員クラス 複数タイトル・複数チームを束ねるゲーム事業の上位マネジメント層として、事業全体のビジョン策定や会社の成長を牽引するポジションを目指せます。
- 社内新規事業立案・プロデュース DONUTSが持つゲーム・メディア・SaaS等の多領域アセットを活用し、ゲームの枠を超えた新規事業の企画・推進を担うプロデューサーとして活躍するキャリアパスも描けます。
【ポジティブな評価】
1. 裁量の大きさと成長機会:若手から大きな裁量を与えられ、自ら仕事を探して挑戦できる環境として評価されています。新卒・若手でも即戦力として大きな業務を任される経験が積めるという声があります。
2. 自由な社風とアットホームな雰囲気:社員の仲が良く横のつながりが強い、アットホームな社風を評価する声が多く、残業が強要されることなく自分の裁量で働け...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り366文字)
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