【ゲーム】プロデューサー(東京)
- 年収
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500万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルにおいて、最高の作品をお客様にお届けするため、
共にNo.1タイトル創出を目指す新たな仲間を募集いたします。【業務内容】
No.1を獲得するためのプロデューサーとしてご活躍いただきます。
プロジェクトは既存・新規ゲーム問わず、適正や希望を加味して選考内で相談の上、決定いたします。
・ゲーム制作、売上に責任を持つ
・制作物の企画立案
・マーケティングの検証と販売PR戦略の立案
・販売促進案の策定と実施
・プロジェクトスタッフの人員計画と確保
・外部協力者の選定、関係構築と業務活動の調整・実行管理
・プロジェクトメンバーの人事評価・育成のディレクターへの補佐 等【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる - 企業名
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株式会社DONUTS
- 本社所在地
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東京都渋谷区代々木2丁目2-1小田急サザンタワー8階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土日),祝日,年末年始休暇,有給休暇(入社半年以降、初年度10日),慶弔休暇,産前産後休暇,介護休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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オリジナルIPへの強いこだわり:
「自分たちでやらないことこそがリスク」という理念のもと、自社IPの開発・運用にとことんこだわれる環境が整っています。ゲーム制作だけでなく、ライブ運営・グッズ制作・ECサイト運営・メディアミックスなど幅広いエンタメ展開を自ら手掛けられる点が特徴です。 -
圧倒的な意思決定スピード:
外部からの資金調達を一切行わない自己資本経営により、意思決定スピードが非常に早く、提案から数千万円規模の投資が即断される実績もあります。プロデューサーとして自分のアイデアをスピーディーに実現できる環境です。 -
プロデューサーとして全権を持つ裁量の大きさ:
ゲーム制作・売上・マーケティング戦略・人員計画まで、プロジェクト全体に責任を持ちながら携われます。年齢・キャリアにかかわらず実力があればチャレンジできる文化があり、若手でも大きな仕事に挑めます。 -
多角的なエンタメ事業とのシナジー:
クラウドサービス・動画・ライブ配信・医療・出版メディアと多彩な事業を展開するDONUTSグループならではのシナジーを活かし、ゲームIPを軸にしたメディアミックス展開や声優事務所・eスポーツ事業との連携など、ゲーム枠を超えたクリエイティブな取り組みが可能です。 -
成長市場でのNo.1タイトル創出への挑戦:
世界のゲームコンテンツ市場は年々拡大傾向にあり、業界全体が成長を続けています。新規・既存タイトルを問わず、No.1を目指す明確な目標のもとでプロデューサーとして市場に挑める環境です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- スマートフォンゲームまたはオンラインゲームのプロデューサー経験
- ゲームタイトルの企画立案・開発進行管理経験
- マーケティング戦略立案および販売促進施策の実施経験
- プロジェクト予算・売上管理の経験
- 外部パートナー・協力会社との折衝・マネジメント経験
- チームメンバーの人員計画・採用・育成に関わった経験
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強いオーナーシップ:
ゲーム制作・売上双方に責任を持ち、プロジェクト全体を自分ごととして推進できる当事者意識が求められます。 -
論理的思考と意思決定力:
マーケティング検証や販売PR戦略の立案など、データや市場環境を分析しながら迅速かつ合理的な意思決定ができる能力が必要です。 -
多職種・多方面への調整・交渉力:
開発チーム・外部協力者・マーケティング担当など多様なステークホルダーと円滑に連携し、業務を前進させるコミュニケーション能力が問われます。 -
変化への適応力と挑戦心:
年齢・キャリアを問わず実力主義の社風のなかで、新しいことに積極的に挑戦し続ける姿勢が評価されます。 -
人材育成・チームビルディング力:
ディレクターへの補佐として人事評価や育成に携わるため、メンバーの成長を後押しするマネジメントマインドが求められます。
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ヒットタイトルの開発・運用経験:
国内外でヒットしたスマホゲームや長期運用タイトルに携わった経験は、即戦力として高く評価されます。 -
IPのメディアミックス展開経験:
ゲームIPを軸としたライブイベント・CD/DVD/グッズ制作・ECサイト運営など、エンタメ全体を横断した企画・運営経験があれば活躍の幅が広がります。 -
ゲーム×マーケティングの複合スキル:
ASO・SNSマーケティング・インフルエンサー施策など、デジタルマーケティングの知見とゲーム開発経験を兼ね備えた方は歓迎されます。 -
新規タイトルの立ち上げ経験:
ゼロからタイトルを企画し、リリースまで牽引した経験があると、新規タイトル開発での即戦力として評価されます。
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ゲームプロデューサーとしての総合マネジメントスキル:
企画・開発・マーケティング・人員計画・外部連携まで一貫して担うことで、ゲームビジネス全体を俯瞰・牽引できるプロデュース力が養われます。 -
自社IPビジネスの構築・拡張スキル:
オリジナルIPの開発から、ライブ・グッズ・メディアミックスまでを自社主導で展開する経験を通じて、IPビジネスの設計・運営力が身につきます。 -
データドリブンなマーケティング実践力:
マーケティング検証・PR戦略・販促施策の立案と実施を繰り返すなかで、数値に基づいたゲームマーケティングのノウハウが蓄積されます。 -
少数精鋭チームでのリーダーシップ:
ベンチャー環境の少数精鋭チームにおいて、裁量を持ちながらチームを動かすリーダーシップおよびチームビルディング能力が実践的に鍛えられます。 -
エンタメ業界横断のビジネス感覚:
音楽・声優・eスポーツ・出版などを内包するDONUTSグループの多角的なエンタメ事業と連携することで、ゲームの枠を超えた幅広いエンタメビジネスの知見が得られます。
- 現在
- シニアプロデューサー 担当タイトルの安定運用・成長を実現し、複数タイトルの管理や後進の育成に携わる上位職へのステップアップが想定されます。
- ゲーム事業部マネージャー 複数のプロジェクトを横断して管理するマネジメントポジションへ。事業部全体の人員計画・予算管理・戦略立案を担います。
- ゲーム事業部長・執行役員 事業部の経営責任者として、ポートフォリオ全体の方針策定や新規タイトルへの投資判断などの経営レベルの意思決定に関与します。
- IPプロデューサー(メディアミックス特化) ゲームIPを核にライブ・音楽・映像・グッズ等を包括したエンタメビジネス全体を統括するIPプロデューサーとして、業界を横断した専門キャリアを構築できます。
【ポジティブな評価】
1. 裁量の大きさ・成長機会: 若手でも入社早期から大きな仕事を任せてもらえる環境があり、「若手から大きな裁量がある」との声が複数見られます。チャレンジ精神に富んだ人にはベンチャー気質の環境がプラスに働くとの評価があります。
2. ワークライフバランス: 口コミサイトの集計データによれば月間平均残業時間は約23時間程度で業界平均より低く、有給消化率も高い傾向があります。残業を強制される雰囲気ではな...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り422文字)
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