【CySphere】ゲームエンジン/ネットワークエンジニア
- 年収
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350万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。
主な業務内容は以下の通りです:
- ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計、開発
- リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計、開発求められるスキルと役割:
- サーバー/クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方
- 広い視野を持ち、先回りして問題を解決できる方
- TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識
- C/C++の業務での使用経験歓迎される経験:
- PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験
- リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発、運用経験
- AWSなどのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発、運用経験 - 企業名
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株式会社CySphere
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇、年次有給休暇、慶弔休暇など
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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Cygamesグループの大規模タイトルに携われる:
Cygamesが手がける大規模コンシューマーゲームプロジェクトのネットワーク通信システム開発に直接関わることができます。PlayStation・Xbox・PCなど主要プラットフォームを横断した開発経験が積めます。 -
フルリモートワークで全国どこからでも参加可能:
採用面接から業務開始まで全てオンラインで完結します。業務に必要な機材は自宅へ配送されるため、居住地を問わず大規模プロジェクトに貢献できます。 -
サーバー・クライアント両輪の設計開発に挑戦できる:
ゲームコンソール向けのネットワーク通信ランタイムとツール、さらにリアルタイム通信サーバーサイドシステムと、フルスタックにネットワーク技術を活かした業務が経験できます。 -
ゲーム業界トップクラスの技術環境:
Cygamesグループという強固な技術バックボーンのもと、最前線のコンシューマーゲーム開発・マルチプレイヤーオンライン技術に携わることが可能です。AWSなどのクラウドサービスを活用したオンラインゲームサーバーの開発経験も得られます。 -
ワークライフインテグレーションを重視する企業文化:
「仕事もプライベートも最高の結果を出す」をミッションに掲げており、仕事とプライベートの双方の質向上を追求する企業風土があります。
以下のすべての経験・知見が求められます。
- TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識
- C/C++の業務使用経験
- サーバー/クライアント両側の要件をまとめ実現する能力
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広い視野と先読み力:
問題が顕在化する前に潜在的な課題を見つけ、先回りして解決策を提案・実行できる能力が求められます。 -
サーバー・クライアント横断的な視点:
サーバーサイドとクライアントサイド双方の技術的要件を理解し、全体最適の観点で設計・開発できる能力が必要です。 -
チームコミュニケーション能力:
リモートワーク環境でも各部署・プロジェクトと密に連携し、技術的な意図や課題を的確に伝えることが求められます。 -
自律的な問題解決力:
フルリモート環境での業務が中心であるため、自走して課題を発見・解決できる主体性と自己管理能力が重要です。 -
技術向上への意欲:
常に進化するゲームネットワーク技術やクラウドインフラに対応するため、継続的にスキルアップできる学習姿勢が求められます。
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コンシューマーゲーム開発経験:
PlayStation 4/5、Xbox One/Series X、PCなどのいずれかのプラットフォームでのゲーム開発経験があると即戦力として活躍できます。 -
リアルタイムマルチプレイヤーゲームの開発・運用経験:
リアルタイム通信を伴うオンラインマルチプレイヤーゲームの設計・開発・運用経験は、本ポジションの業務と直結しており高く評価されます。 -
AWSを活用したオンラインゲームサーバー開発経験:
AWSなどのクラウドサービスを使ったオンラインゲームサーバーの構築・運用経験は、クラウドネイティブな開発体制に貢献できるスキルとして歓迎されます。
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コンシューマーゲーム向けネットワーク通信システム設計スキル:
PS5・Xbox Series Xなどの最新コンソール向けネットワーク通信ランタイムおよびツールの設計・開発を通じ、プラットフォーム特有のネットワーク技術を深く習得できます。 -
リアルタイム通信サーバーアーキテクチャ設計力:
リアルタイム通信を前提としたサーバーサイドシステムの設計・開発経験を通じて、低遅延・高信頼性のネットワーク設計力を身につけることができます。 -
C/C++による高性能プログラミングスキル:
ゲームエンジンレベルの低レイヤーC/C++実装を通じ、パフォーマンスを意識した高度なプログラミング技術が培われます。 -
クラウドインフラ(AWS等)活用力:
AWSを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験を通じて、クラウドネイティブなインフラ設計・運用スキルを身につけることができます。 -
フルリモート環境でのプロフェッショナルな開発力:
リモートワークを基本とした大規模プロジェクトでの業務を通じ、自律的なタスク管理・非同期コミュニケーション・ドキュメンテーション能力を養えます。
- 現在
- シニアネットワークエンジニア サーバー・クライアント両側のアーキテクチャ設計を主導し、複数プロジェクトへの技術サポートや後進育成に携わるポジションへのステップアップが期待されます。
- テクニカルリード Cygamesグループ内の大規模ゲームタイトルにおけるネットワークエンジン全体の技術方針策定や、エンジニアチームのリードを担うキャリアパスです。
- エンジニアリングマネージャー プロジェクトのエンジニアチームをマネジメントし、採用・育成・評価を含む組織運営を担う管理職コースです。
- スペシャリスト(ゲームエンジン技術領域) 管理職コースとは別に、ゲームエンジン・ネットワーク技術のスペシャリストとして技術を極め、グループ全体の技術力底上げに貢献するキャリアパスもあります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フルリモートワーク体制が徹底されており、全国どこからでも働ける点が高く評価されています。採用面接から業務開始まで全てオンラインで完結する体制も好評です。
2. 大規模プロジェクトへの参加機会: Cygamesグループの大型ゲームタイトルに携われるため、技術的にやりがいのある業務が...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り326文字)
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