クライアントエンジニア
- 年収
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400万円〜800万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■募集背景
エンジニア組織の増強のため、高い技術力を持っている方、また向上心のある方をお待ちしております。■職務内容
ゲームアプリのクライアントエンジニアとしてゲームの設計・開発をお任せします。
新規企画または運用中のタイトルの開発をお任せします。リードエンジニアや他のエンジニアと協力しつつ、互いに成長しながらご活躍いただけます。【具体的には】
・Unity等を利用したゲームアプリの機能検討・設計・開発
・アップデート・機能追加 等■配属先
エンジニア部■雇用形態
正社員 ※契約社員としてのオファーの可能性がございます。<雇用期間>
正社員:無期
契約社員:1年間(更新制度・正社員登用制度あり) - 企業名
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株式会社coly
- 本社所在地
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東京都港区三田1-4-1住友不動産麻布十番ビル 3階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日),祝日,夏季休暇,年末年始,有給休暇,特別休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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東証グロース上場の安定基盤:
2021年に東証グロース市場へ上場を果たした成長企業で、財務基盤が安定しており、長期的なキャリア形成が期待できます。 -
女性向けエンタメ市場のリーディングカンパニー:
『スタンドマイヒーローズ』『魔法使いの約束』など複数のヒットIPを持ち、国内にとどまらず韓国・台湾にもアプリを展開するコンテンツメーカーです。 -
新規・運用タイトル両方に携われる幅広い経験:
新規企画タイトルと運用中タイトルの両方に携わる機会があり、開発フェーズから運用フェーズまで幅広いゲーム開発経験を積めます。 -
若い組織で意見が通りやすい環境:
平均年齢30歳前後の若い組織で、「何を言ったか」で判断される風土があり、職位や年齢に関わらずアイデアを形にしやすい環境です。 -
充実した職場環境と福利厚生:
無料のドリンク・軽食提供、仮眠スペース、フレックスタイム制度、副業申請制度など、社員が働きやすい環境整備に注力しています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- Unityを使用したゲームアプリ開発経験
- ゲームアプリの機能設計・実装経験
- モバイルアプリ(iOS/Android)開発経験
- アプリのアップデート・機能追加の実務経験
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チームでの協働力:
リードエンジニアや他のエンジニアと協力しながら開発を進める場面が多いため、チームでのコミュニケーションを大切にして仕事を進める姿勢が求められます。 -
向上心・成長意欲:
募集背景として「向上心のある方」が明示されており、技術を継続的に磨き続ける学習姿勢が重視されます。 -
ゲームやエンタメへの熱意:
女性向けエンタメコンテンツを扱う会社のため、ゲーム・エンタメ業界への興味・関心があることが仕事への取り組み姿勢に直結します。 -
主体的に発信できる力:
「何を言ったか」で評価される風土があるため、年次や立場に関係なく自分の意見やアイデアを積極的に発信できる姿勢が歓迎されます。 -
ユーザー視点での思考力:
「お客様ファースト」を掲げる企業文化において、プレイヤーが楽しめるゲーム体験を意識した設計・実装を行う視点が求められます。
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リードエンジニア経験:
チームを技術面で牽引した経験があれば、将来的なリードポジションへのステップアップが見込まれます。 -
スマホゲームの運用・保守経験:
既存タイトルのアップデートや機能追加を担当するため、長期運用タイトルの運用経験があると即戦力として活躍できます。 -
AI・新技術活用経験:
同社はAI活用事業にも力を入れており、AI技術やモダンな開発ツールの活用経験がある方は高く評価される可能性があります。 -
グローバル向けアプリ開発経験:
韓国・台湾での展開実績があるため、多言語・多地域対応の開発経験を持つ方は差別化要因になります。
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Unityを用いたモバイルゲーム開発スキル:
スマートフォン向けゲームアプリの設計から実装・リリースまでを一貫して経験することで、Unity開発の実践的なスキルが身につきます。 -
ゲームIP運用・長期運営の知識:
人気IPタイトルの継続的な機能追加・アップデート業務を通じて、長期運用ゲームならではの設計思想や品質管理ノウハウが習得できます。 -
エンタメ領域の企画・設計経験:
新規タイトル開発にも携われるため、ゲームの企画段階からの機能検討・設計プロセスに参加する経験が積めます。 -
チームでのアジャイル開発スキル:
リードエンジニアや他職種メンバーと密に連携する開発環境で、実践的なチーム開発・コミュニケーションスキルが培われます。 -
AI・新技術の業務活用経験:
同社がAI活用事業を展開していることから、ゲーム開発へのAI技術応用など最新技術に触れる機会が見込まれます。
- 現在
- クライアントエンジニア(中堅) Unityを中心としたゲームアプリ開発の経験を深め、新規タイトル・運用タイトル双方の実装を担える中核エンジニアとして活躍します。
- リードエンジニア 技術力と経験を積み重ね、チームの技術方針策定や若手エンジニアの育成をリードする立場へステップアップします。
- テクニカルディレクター / 技術スペシャリスト ゲームエンジン・アーキテクチャの深い専門性を持つスペシャリストとして、プロジェクト横断で技術的な意思決定に携わるポジションを目指せます。
- エンジニアリングマネージャー エンジニア組織全体のマネジメント、採用・育成・評価制度の整備など、組織運営に責任を持つポジションへの道もあります。
- プロデューサー / プロジェクトマネージャー 技術知識を活かしながら、ゲームタイトル全体のプロデュース・プロジェクト管理を担うポジションへのキャリアチェンジも選択肢として考えられます。
【ポジティブな評価】
1. ワークライフバランス: 残業時間は月20時間程度に収まるケースが多く、業界内では働きやすい環境との評価が多い。有給取得率も比較的高く、フレックスタイム制度の活用により柔軟な働き方が可能との声が多数あります。
2. 職場環境・人間関係: 穏やかで落ち着いた社員が多く、体育会系のノリがなく、怒鳴る人もいないといった口コミが目立ちます。無料の飲み物・軽食提供、仮眠スペースなどオフィス環境も評価されています。
3. 女性の働きやすさ: ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り458文字)
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