クライアントリードエンジニア
- 年収
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500万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■募集背景
拡大するエンジニア職へのニーズ、またAI技術を始めとした最新技術へのキャッチアップを実務に活かすことができます。
風通しの良いエンジニア組織を継続しており、心理的安全性の高い技術に対する本質的な業務が可能です。■職務内容
クライアントリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。
新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます!【具体的には】
・ゲームアプリの機能検討・設計・開発
・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等
・ツールの検討・設計・開発
・チーム管理、スケジュール管理、タスクの割り振り 等■配属先
エンジニア部 - 企業名
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株式会社coly
- 本社所在地
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東京都港区三田1-4-1住友不動産麻布十番ビル 3階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日),祝日,夏季休暇,年末年始,有給休暇,特別休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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東証グロース上場の安定企業で成長を実感:
2021年に東証グロース市場へ上場。創業から10年未満での上場という急成長を遂げており、安定した経営基盤のもとで、エンジニアとしてのキャリアを積むことができます。 -
企画・設計段階からエンジニア目線で関与できる:
クライアントリーダーとして、単なる実装担当にとどまらず、企画・設計段階から会議に参加し、エンジニア目線でのアイデアをゲーム開発に直接活かすことができます。 -
心理的安全性の高いエンジニア組織:
コミュニケーションを重視し、心理的安全性の高い組織文化が根付いています。メンバーでも意見が出しやすく、若手が活躍できる環境が整っています。 -
AI技術を含む最新技術へのキャッチアップ機会:
エンジニア組織内にR&D専門チームを設置しており、AI技術を始めとした最新技術の研究開発や自社ツール作成にも取り組める環境があります。 -
ヒットタイトルに携わる充実感とIPの成長:
「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」など、多くの女性ユーザーから支持されるヒットタイトルの開発・運用に直接貢献できます。
以下のスキル・経験をお持ちの方を求めています。
- Unity(C#)を用いたゲーム開発経験(2年以上)
- スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームの開発経験
- ゲーム開発におけるアウトゲームまたはインゲームのいずれかの開発経験
- 仕様理解・設計・実装・検証まで一連の開発フローの遂行経験
- リーダー/リードエンジニアとしてのチーム開発経験
- iOS / Android向けスマートフォンアプリ開発の基礎知識
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チームマネジメント能力:
エンジニアメンバーのスケジュール管理・タスク割り振りなど、リーダーとしてチームをまとめ、プロジェクトを円滑に進行させる力が求められます。 -
クロスファンクショナルなコミュニケーション力:
プランナー・ディレクター・デザイナーなど、他職種と連携しながら開発を推進するためのコミュニケーション能力が必要です。 -
技術的な提案・発信力:
企画・設計段階からエンジニア目線でアイデアや改善提案を積極的に発信できる姿勢が求められます。 -
自律的な課題解決力:
仕様や設計における課題を自ら発見し、技術的な解決策を主体的に検討・実行できる力が求められます。 -
品質へのこだわりと継続的改善の姿勢:
ゲームの品質や面白さに対して妥協せず、アップデートや機能追加を通じて継続的に改善し続ける意識が必要です。
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インゲーム開発経験:
バトル・アクション・ゲームループなど、ゲームの中核となるインゲーム基盤の実装経験があると活躍の幅が広がります。 -
自社ツール・エディタ拡張の開発経験:
Unityエディタ拡張や開発効率化ツールの設計・開発経験がある方は、エンジニア組織のR&D活動にも貢献できます。 -
複数タイトルの開発・運用経験:
複数タイトルにまたがってリードエンジニアとして関わった経験がある方は、即戦力として期待されます。 -
AI・最新技術への関心・実践経験:
AI技術などの最新トレンドをキャッチアップし、実務に活かした経験がある方は積極的に評価されます。
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Unityを用いたスマートフォンゲームのフルスタック開発スキル:
企画・設計から実装・リリース・運用まで、ゲームアプリ開発の全工程に関わることで、実践的かつ幅広い技術力を習得できます。 -
リードエンジニアとしてのプロジェクトマネジメントスキル:
チーム管理・スケジュール管理・タスク割り振りを経験することで、技術力だけでなく、マネジメントスキルも体系的に身につきます。 -
ゲームにおけるAI・最新技術の実装知識:
R&D専門チームが存在する環境のもと、AI技術を含む最新技術を実務に取り入れるノウハウを獲得できます。 -
女性向けエンタメ市場に特化したゲームプロダクト開発の知見:
独自のIPを持つヒットタイトルの開発を通じて、女性向けコンテンツ市場における企画・設計の感度と実践力が養われます。 -
クロスファンクショナルなプロダクト開発経験:
企画・デザイナー・プランナーと密に連携することで、エンジニアの枠を超えたプロダクト思考とコラボレーション力が身につきます。
- 現在
- クライアントエンジニア(リード) チームのリーダーとして、複数タイトルの設計・開発・運用全般を牽引。後進のメンバー育成にも携わりながら、プロダクト品質向上に貢献します。
- テクニカルリード / アーキテクト エンジニア組織全体の技術方針策定や、R&Dチームでの新技術導入・自社ツール開発など、技術スペシャリストとしてより広い影響力を持つ役割に昇格できます。
- エンジニアマネージャー / 部長 エンジニア部全体のマネジメントを担い、採用・育成・組織設計など、エンジニア組織の中長期的な発展を担う立場へとキャリアアップできます。
- テクニカルディレクター / CTO 技術的意思決定を担うエグゼクティブ層として、事業全体の技術戦略を立案・推進するポジションへのキャリア発展が見込めます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制・ハイブリッド勤務(週3日リモート)を採用。コアタイム中の中抜けや、副業申請(相談可)など自由度の高い働き方が可能との評価が多い。有給休暇の取得率も比較的高い。
2. 職場の雰囲気・人間関係:怒鳴る人がいない、柔らかいコミュニケーションが主流、同僚や先輩が親切など、良好な職場環境への好評価が目立つ。若手が意見を出しやすく、未経験入社でも1〜2年でリーダー抜擢される事例もある。
3. 福利...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り450文字)
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