2Dアートデザイナー(ブレマイ)
- 年収
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350万円〜600万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■募集背景
自社ゲームIP「ブレイクマイケース」において、2Dイラストの制作及び品質向上に貢献できる方を募集いたします。洗練されたビジュアル・高クオリティなイラストで高い評価を得ているタイトルです。
お仕事を通して更なるスキルアップ・ステップアップをしたい方をお待ちしております!■職務内容
ブレイクマイケースでの2Dアート・2Dデザイン制作関連の業務全般をお任せします。
上記業務にとどまらず、ゲームやコンテンツをもっと面白くするために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。
※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます。【具体的には】
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作
・キャラクターデザイン/衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作
・小物デザイン/イラスト
・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作
ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般
※上記業務の監修をお任せする場合もございます■配属先
ブレイクマイケース イラストチーム - 企業名
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株式会社coly
- 本社所在地
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東京都港区三田1-4-1住友不動産麻布十番ビル 3階
- 雇用形態
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契約社員
- 各種保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土・日),祝日,夏季休暇,年末年始,有給休暇,特別休暇
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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高評価タイトルへの参画:
リリース初月から女性向けセルランキング1桁を記録した『ブレイクマイケース』のイラストチームに参画できます。洗練された都会的で美麗なビジュアルが高く評価されているタイトルであり、クリエイターとしてやりがいのある環境です。 -
幅広い制作業務の経験:
キャラクターイラスト・衣装デザイン・立ち絵・背景・コンセプトアート・小物・グッズ用アートまで、2Dアート全般に携わることができます。適性に応じて外注ディレクションや監修業務もお任せされる場合があり、多角的なスキルアップが望めます。 -
東証グロース上場企業の安定基盤:
2021年に東証マザーズ(現グロース市場)に上場した企業であり、財務的な透明性と一定の安定感があります。設立10年で複数のヒット作を生み出してきた実績のある会社です。 -
ゲームIPのグッズ・イベント展開にも携われる可能性:
ゲームコンテンツの枠を超え、グッズやパブリシティ向けアート制作にも関わる機会があります。自社タイトルのファンと直接つながる体験ができるユニークな環境です。 -
若くフラットな組織文化:
平均年齢が30歳前後と若く、役職・年齢にかかわらず意見を出しやすい風通しの良い職場文化があります。「何を言ったか」で判断される環境が整っており、クリエイターとして自分の意見を発信しやすい職場です。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- 商用イラスト業務およびそれに準ずる制作経験
- Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験
- CLIP STUDIO PAINT / SAI 等のデジタルイラストツールの実務経験
- キャラクターイラストまたはカードイラストの制作経験
- ゲームや商業向け2Dグラフィックスの制作実績(ポートフォリオ提出が想定される)
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品質への高い意識:
ゲームのビジュアルクオリティ向上に貢献できる、細部への こだわりと審美眼が求められます。洗練されたビジュアルを維持・向上させる責任感が必要です。 -
自発的なコミュニケーション力:
職種や担当業務の垣根を越えてコミュニケーションを図り、自ら発信・行動し続けられる姿勢が重視されます。受け身ではなく積極的に動ける人材が歓迎されます。 -
柔軟な対応力:
適性に応じて担当業務がアレンジされるため、キャラクターイラストから背景・小物・グッズ用アートまで、状況に応じて幅広い業務に対応できる柔軟性が求められます。 -
スケジュール管理能力:
ゲームの運営サイクルやイベントスケジュールに合わせた納期管理が求められます。プロジェクトの状況に応じて優先順位を調整できる自己管理力が必要です。 -
向上心・学習意欲:
スキルアップ・ステップアップを望む姿勢が明示的に求められており、常に技術・トレンドへのアンテナを張り、自己成長に積極的な方が歓迎されます。
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イラスト外注ディレクション経験:
社外のイラストレーターへの発注・品質管理・フィードバック業務の経験があると、チームへの貢献度がより高まります。 -
衣装・コスチュームデザインの実績:
キャラクターの世界観に合った衣装デザインや小物デザインの経験があると、即戦力として活躍できます。 -
背景・コンセプトアート・マップ制作の経験:
キャラクター以外の背景やコンセプトアート制作の知見があると、チーム内での担当範囲が広がります。 -
グッズ・パブリシティ向けアート制作経験:
グッズ展開やプロモーション素材など、ゲーム外のメディアに向けたアート制作の経験があると歓迎されます。 -
女性向けコンテンツへの理解・関心:
女性向けエンターテインメントのトレンドやユーザー感性への理解があると、タイトルの世界観をより深く体現した制作に活かせます。
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商業ゲームタイトルでの実践的イラスト制作力:
リリース済みの人気IPに携わることで、クオリティラインの高い商業制作の経験と実績を積むことができます。 -
イラスト外注ディレクションスキル:
社外クリエイターへの発注・管理・フィードバックを通じて、アートディレクションやプロデュース視点のスキルが身につきます。 -
多様な2Dアートジャンルの横断スキル:
キャラクター・背景・コンセプトアート・グッズアートなど、幅広い制作業務を担当することで、オールラウンドな2Dアーティストとしての実力を磨けます。 -
IPビジネスにおけるアート運用知識:
ゲーム・グッズ・イベント・パブリシティと多岐にわたるIP展開の中でアートを制作する経験を通じ、IP運営全体への理解が深まります。 -
クロスファンクショナルな協業経験:
職種横断のコミュニケーションが奨励される環境の中で、プランナー・エンジニア・運営など他職種と連携する実践的なチームワーク力が養われます。
- 現在
- シニア2Dアートデザイナー 担当業務の幅を広げ、キャラクターイラストや外注ディレクションなど複数の領域で高いクオリティを発揮できる中核メンバーとして活躍するステップです。
- イラストチームリーダー チームのアート品質管理・メンバー育成・外注管理を担うリーダーポジションです。社内求人でもリーダー職の募集があり、実績を積んだ社員に開かれたキャリアパスです。
- アートディレクター タイトル全体の2Dビジュアルの方向性を決定・監修するポジションです。世界観設定や他職種との連携を主導し、クリエイティブの要として機能します。
- IPアートプロデューサー ゲームに留まらず、グッズ・イベント・パブリシティなど多面的なIP展開のアートを統括するプロデューサー的役割へのキャリアアップです。
- アート統括・クリエイティブ責任者 複数タイトルや新規IPのアートクオリティ全体を統括するポジションです。会社のクリエイティブ戦略を担う経営に近い立場も視野に入ります。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制(コアタイム12〜17時)が導入されており、勤務時間の調整がしやすいとの声が多い。過去にはハイブリッド勤務(週2〜3日出社・残りリモート)の運用実績があり、ワークライフバランスが整えやすいと評価されている。
2. 有給取得のしやすさ: 理由を問われず申請できる雰囲気があり、有給消化率も比較的高いと評価されている。代休取得にも柔軟に対応している。
3. 人間関係・社風: 女性社員が多く穏やかなコミュニケーション文化があり、入社...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り491文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。