【BlazeGames】クライアントサイド/ゲーム/東京
- 年収
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400万円〜1,000万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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仕事内容
・ゲームの設計/開発/テスト/運用
・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、
単体テスト、バージョン管理)
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
【雇用形態】 正社員 ※契約社員、業務委託契約の場合もございます。 - 企業名
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株式会社BlazeGames
- 本社所在地
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東京都渋谷区南平台町16番17号住友不動産渋谷ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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完全週休2日制(土曜・日曜),祝日,夏期休暇(7月1日~11月30日までの期間に3日間),年末年始休暇(12月29日~1月3日),年次有給休暇(初年度は入社日に10日間付与),慶弔休暇 ※業務委託契約の場合,休日休暇はこの限りではありません。
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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Cygamesグループの安定した開発基盤:
Cygamesの子会社として、親会社と同等の開発環境・研修制度が整備されており、大規模タイトルの開発ノウハウを活かした質の高い環境でゲーム開発に携わることができます。 -
スマホ〜コンソールまで幅広いプラットフォームへの挑戦:
スマートフォン向けゲームに留まらず、PC・コンソールゲームの開発にも積極的に取り組んでおり、多様なプラットフォームでの開発経験を積める環境が整っています。 -
設計から運用まで一気通貫で携われる:
ゲームの設計・開発・テスト・運用まで幅広く担当できるポジションのため、プロダクトのライフサイクル全体に関わるエンジニアとしての経験を深められます。 -
企画への提案・改善も行えるエンジニア職:
システムサイドから企画の実現性や開発工数・改善案を提案できる役割があり、純粋な実装だけでなく、プロダクト全体に影響力を持てるポジションです。 -
少数精鋭のフラットな組織文化:
従業員数50名強のコンパクトな組織のため、経営層との距離が近く、個々人の要望に対して柔軟に対応してもらいやすい環境が整っています。代表自ら定期面談を実施し、スタッフの状況を丁寧にヒアリングする文化があります。
以下のいずれかのゲーム開発経験が必須となります。
- スマートフォン向けコンテンツの開発経験
- コンシューマゲームの開発経験
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ゲーム・エンタメへの情熱:
ゲームをはじめとするエンタメコンテンツへの純粋な好奇心と情熱を持ち、常にユーザー体験を意識しながら開発に取り組める姿勢が求められます。 -
チームワークを重んじる協調性:
チームでの開発を得意とし、メンバーと積極的にコミュニケーションを取りながら、共同で課題を解決していける方が求められます。 -
仕様提案・策定への積極的な姿勢:
指示された内容を実装するだけでなく、企画の実現性や改善案をシステム視点から積極的に提案・策定できる主体性が重視されます。 -
自立した業務遂行能力:
個々の作業がメインとなるプロジェクト体制のため、自分の担当範囲において責任感を持ち、自律的に業務を進められる力が求められます。 -
継続的な技術習得への意欲:
ネイティブゲーム開発技術のスキルアップやノウハウ共有が業務に含まれるため、常に最新技術へのアンテナを張り、学び続ける姿勢が重要です。
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Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験:
スマートフォン向けゲームエンジンの中でも実績が豊富なCocos2d-xでの実装経験があると即戦力として活躍できます。 -
Unity(C#)を使用した開発実装経験:
BlazeGamesが携わる多くのプロジェクトでUnityが使われており、C#でのUnity開発経験があると業務へのスムーズな参画が期待できます。 -
iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験:
モバイルプラットフォームに特化したネイティブ開発の知見は、ゲームのパフォーマンス最適化や品質向上に直結するため高く評価されます。 -
Unreal Engineでのゲーム開発経験:
今後PC・コンソール展開を見据えた開発においてUnreal Engineの経験は大きなアドバンテージとなります。
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ゲームクライアント全般の開発スキル:
設計・実装・テスト・運用まで一気通貫で携わることで、クライアントサイドエンジニアとして幅広い実践的スキルを体系的に習得できます。 -
プログラム最適化・高速化の技術:
運用時の負荷軽減やプログラムの高速化業務を通じて、パフォーマンスチューニングや最適化の実践ノウハウを身につけることができます。 -
企画・仕様提案力:
システムサイドからの企画実現性評価や開発工数見積もりを行うことで、エンジニアとしての技術力だけでなく、プロダクト全体を俯瞰した提案力も磨けます。 -
複数プロジェクトへの技術対応力:
同社のスタッフは合計10を超えるプロジェクトに携わっており、多様なゲームジャンル・プラットフォームに対応するための技術的適応力を養えます。 -
Cygamesグループ水準の開発プロセス知識:
Cygamesと同等の管理体制・開発環境・研修プログラムのもとで業務を行うため、大手ゲーム会社水準の開発プロセスやチーム運営の知見を習得できます。
- 現在:クライアントサイドエンジニア
- 技術スペシャリスト Unity・Unreal Engine・Cocos2d-xなど特定エンジンの深い専門知識を持つ技術のエキスパートとして、複数プロジェクトへの横断的な技術支援やアーキテクチャ設計を担うポジションへ成長できます。
- テックリード チームの技術的な意思決定をリードし、コードレビューや技術選定、開発環境整備を担う役割です。後進エンジニアの育成にも携わります。
- プロジェクトマネージャー 開発工数の管理や複数チームの調整・進行管理を担うポジションです。エンジニアとしての知見を活かしながら、プロダクト全体の品質と納期を管理します。
- ディレクター・プロデューサー ゲーム全体の企画・方向性を統括するポジションです。技術・企画・運営を横断した知見を持つリーダーとして、タイトルを牽引する役割を担います。
【ポジティブな評価】
1. 開発環境・研修制度:Cygamesと同等の開発環境・研修制度(CyStudy、スキルサーズデー、メンタートレーナー制度等)が整備されており、スキルアップしやすい環境との評価があります。
2. 職場の人間関係・雰囲気:小規模組織ならではのフラットなコミュニケーション文化があり、代表自...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り308文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。