〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバーサイドエンジニア
- 年収
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408万円〜900万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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【配属組織】
私たちTwiloは『最高のゲーム体験を提供する』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
少数精鋭で組織を運営し、「良いゲーム」を作るために何ができるのかを、
みんなで考えるような体制をとっています。
Twiloの代表作である「ドラゴンクエストタクト」は抜群の安定感を誇る人気タイトルです!詳しくはこちらをご覧をください
https://recruit.aiming-inc.com/twilo/【具体的な仕事内容】
・Ruby や C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・社内向けバックエンドツールの開発/運用【開発環境】
・開発言語:Ruby もしくは C#
・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など
・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など
・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, GitHub Copilot など【雇用形態】
契約社員 / 正社員
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり - 企業名
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株式会社Aiming
- 本社所在地
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東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31-11住友不動産新宿南口ビル5F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・完全週休2日制(土/日/祝) ・リフレッシュ休暇 ・年末年始休暇 ・有給休暇 ・慶弔休暇 ・子の看護等休暇(有給) ・介護休暇(有給)
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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国民的IPタイトルの開発・運用に携われる:
「ドラゴンクエストタクト」など抜群の知名度を誇る人気タイトルのサーバーサイド開発に直接携われます。自分が手がけたシステムが多くのプレイヤーに届く、やりがいの大きな環境です。 -
大規模・高負荷なAPIサーバー開発の経験:
RubyやC#を用いた大規模ゲームのAPIサーバー開発・運用を担当します。GCPやAWS、MySQL・Spanner・TiDBなど最新のクラウドインフラ・DB技術を実務で扱える貴重な機会です。 -
少数精鋭のチームで裁量を持って働ける:
Twiloは少数精鋭で組織を運営しており、「良いゲームを作るために何ができるか」をメンバー全員で考える体制を取っています。1人のエンジニアが機能完成まで全工程に携われる裁量の大きさが魅力です。 -
フレックスタイム制による柔軟な働き方:
フレックスタイム制を採用しており、メリハリをつけながら自分のペースで業務に取り組める環境です。有給休暇も取得しやすい職場文化があります。 -
ゲーム好きが集まる独自カルチャー:
「ゲーオタ採用」という制度があるほど、ゲームへの情熱を大切にする社風です。好きなものに情熱を持って取り組む仲間と働ける環境が整っています。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- WebサービスまたはAPIサーバーの開発経験
- RDBMSの利用経験(MySQL等)
- RubyまたはC#を用いた開発経験
- GCP・AWS・Azure等クラウドインフラの利用経験
- GitHubを用いたチーム開発経験
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チームで課題を解決する協調性:
少数精鋭のTwiloチームでは、エンジニア・プランナー・デザイナーなど多職種のメンバーと密に連携しながらゲームをより良くするための議論・提案ができる協調性が求められます。 -
ゲームに対する情熱と深い理解:
プレイヤーの「面白い」を理解し、ゲーム開発に反映するために、ゲームへの愛着と理解を持って業務に臨める姿勢が重視されます。 -
主体性と自律的な行動力:
自分から積極的に課題を発見し、解決策を考えて動ける主体性が求められます。自律的に学び続け、成長意欲を持って業務に取り組める人材が活躍できます。 -
アジャイル開発への適応力:
Agile開発を徹底している開発文化の中で、変化する要件に柔軟に対応しながら、スピーディーにアウトプットを出し続けられる適応力が必要です。 -
コードとアウトプットへのこだわり:
コードの品質やアウトプットを重視する開発文化の中で、丁寧かつ責任感を持ってコードを書き、動くものを確実に届けるプロとしての姿勢が求められます。
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ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験:
大規模ソーシャルゲームの高負荷・高可用性システム設計の経験がある方は即戦力として活躍が期待されます。 -
Ruby on Railsを用いた開発経験:
開発言語の一つであるRubyに加え、Ruby on Railsでの実務経験があると社内ツール・ゲームAPI開発においてより円滑に貢献できます。 -
Google Cloud Platform(GCP)・Kubernetes等の運用経験:
GKEやCloud Runなどを含むGCP環境の設計・運用経験者は、インフラ構築・改善においてチームへの貢献度が高まります。 -
TiDB・Spannerなど分散DBの利用経験:
大規模データを扱う分散データベースの設計・運用経験は、スケーラブルなゲームバックエンドの構築に直結する歓迎スキルです。
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大規模ゲームバックエンドの設計・運用ノウハウ:
人気IPタイトルの大規模トラフィックを支えるAPIサーバーの設計・開発・運用を通じて、高負荷システムの実践的な知見を習得できます。 -
マルチクラウド環境でのインフラ運用スキル:
GCP・AWS・Azure・MySQL・Spanner・TiDBなど多様なクラウド・DB技術を実務で活用することで、クラウドネイティブなインフラ運用スキルが身につきます。 -
GitHub CopilotなどAI開発ツールの活用経験:
開発環境にGitHub Copilotを採用しており、AIを活用したモダンな開発手法を実務で経験できます。 -
アジャイル・スクラム開発の実践力:
現場主導のAgile開発を徹底する環境で、実践的なチーム開発・スプリント運用のノウハウを習得できます。 -
ゲーム運用・グロースに関するエンジニアリング視点:
長期運用タイトルの開発・改善サイクルに携わることで、ゲームKPI分析や運用改善に関するエンジニアリングの視点・経験が得られます。
- 現在
- シニアサーバーサイドエンジニア 大規模ゲームAPIサーバーの開発・運用経験を積み重ね、設計から実装・運用まで一人称で担えるシニアエンジニアへのステップアップが見込まれます。
- テックリード / アーキテクト チームの技術的意思決定をリードするテックリードや、システム全体のアーキテクチャ設計を担うアーキテクトとして、技術的な影響力を拡大できます。
- 開発リーダー / マネージャー プロジェクト横断的なリーダーシップを発揮し、チームのデリバリーとメンバー育成を担う開発リーダー・エンジニアリングマネージャーへのキャリアも開かれています。
- テクニカルディレクター / CTO候補 Aimingはゲーム開発に特化した会社であり、幹部に業界15年以上のキャリアを持つ開発者が揃っています。技術力と事業理解を兼ね備えたテクニカルディレクターや将来のCTO候補としてのキャリアパスも想定されます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性:フレックスタイム制が整備されており、自分のペースでメリハリをつけて働けるという声が多く見られます。有給休暇も比較的取得しやすい文化があります。
2. 裁量の大きさ:年功序列がなく、実力があれば新卒・若手でも重要な業務を任せてもらえる環境として評価されています。自分の意見を提案できる場面も多いとされています。
3. 福利厚生:ゲーム手当・家賃補助・ランチ補助・椅子購入補助など、給与以外の部分での手当が充実しているという評価があります。I...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り481文字)
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