UI/UXデザイナー
- 年収
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300万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、UI・UXデザイン制作を行っていただきます。
・ゲーム内のUI・UXデザイン
・演出や触り心地を考慮したアニメーション制作
・アイコンやロゴ等のグラフィック制作
・UnrealEngineを使用したUI実装スキルやご経験、ご希望によっては、UI・UXチームのリーダーとして業務をお任せいたします。
- 企業名
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ソレイユ株式会社
- 本社所在地
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東京都港区芝2-29-14一星芝公園ビル7F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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▼休日休暇 土曜日・日曜日 国民の祝日 夏期休暇 年末年始休暇 年次有給休暇(勤続年数に応じた日数を付与) その他特別休暇(結婚、出産、入学式、忌引等) 産休・育休取得実績有
- 情報更新日
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2026/04/09
AIが推定した求人関連情報
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Team NINJA出身者が率いる世界水準のスタジオ:
DEAD OR ALIVEやNINJA GAIDENシリーズを手がけたTeam NINJAの元メンバーが設立した、高い技術力を誇るスタジオです。世界トップクラスのアクションゲーム開発に携わることができます。 -
グローバルなクリエイティブ環境:
欧米を中心とした海外スタッフも多く在籍しており、世界中の技術・アートセンスを持つプロフェッショナルな集団の中で働くことができます。英語でコミュニケーションを取る機会もあり、グローバルな感覚を磨けます。 -
テンセント傘下による安定した開発基盤:
2021年よりテンセントホールディングス社の傘下となり経営基盤が強化されました。受託ゲーム開発に加え、オリジナルIPの創出に向けた投資も加速しており、安定した環境で意欲的なプロジェクトに取り組めます。 -
PS5向けハイエンドタイトルへの実装まで担当:
Unreal Engineを用いたUI実装まで一貫して担当でき、デザインから技術的な実現まで幅広く関われるポジションです。コンシューマー向けハイエンドゲームのUI/UXに携わる貴重な経験が積めます。 -
リーダーへの成長機会:
スキルや経験・希望によってはUI・UXチームのリーダーとして活躍することも可能です。早期に裁量権を持ちチームをまとめるポジションを目指せる環境があります。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- UI・UXデザインの実務経験
- ゲーム・アプリ・WebなどのインタラクティブメディアにおけるUIデザイン制作
- アイコン・ロゴ等のグラフィック制作スキル
- アニメーション制作の実務経験
- デザインツール(Adobe Creative Suite、Figmaなど)の使用経験
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ゲームへの深い理解と情熱:
ハイエンドアクションゲームという特性上、ゲームの世界観・操作感・演出に対する高い感度と情熱が不可欠です。ユーザー視点でゲーム体験を追求する意識が求められます。 -
多職種と連携できるコミュニケーション能力:
プログラマー・アーティスト・ゲームデザイナーなど多様な職種と協力してUIを実装するため、円滑に意図を伝え共同作業できる力が必要です。 -
細部へのこだわりと品質意識:
アイコン一つひとつの造形や画面遷移の滑らかさなど、細部のクオリティにこだわり続ける姿勢が求められます。 -
グローバル環境への適応力:
海外スタッフが多く在籍する職場環境のため、異文化・多様なバックグラウンドを持つ人々と協力できる柔軟性が大切です。 -
自律的に課題を発見・改善できる姿勢:
演出や操作感などUI/UXの問題を自ら発見し、改善案を提案・実行できるプロアクティブな姿勢が求められます。
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Unreal Engineを用いたUI実装経験:
UnrealEngineでの実装スキルがあれば、デザインから実装まで一貫して担当でき、即戦力として活躍できます。 -
コンシューマーゲーム開発経験:
PS5やPS4、Xbox、Nintendo Switch等のコンシューマープラットフォーム向けゲームのUI開発経験は、業務に直結するスキルとして高く評価されます。 -
モーショングラフィックス・UIアニメーション制作経験:
触り心地や演出を意識したアニメーション制作経験があると、よりクオリティの高いUI表現に貢献できます。 -
英語でのコミュニケーション能力:
海外スタッフとの連携において、英語でのやり取りができると職場での活躍の幅が大きく広がります。
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Unreal Engineを用いたUI実装技術:
実際のゲームエンジン上でUIを実装する実践的なスキルが身につきます。エンジン上での実装経験はゲーム業界での市場価値を大きく高めます。 -
ハイエンドゲームにおけるUI/UXデザイン設計力:
PS5等の最新ハードウェア向けタイトルで世界水準のUI/UXを設計・制作する経験が積め、コンシューマーゲーム特有のデザイン手法を深く習得できます。 -
グローバルプロジェクトでのチーム開発経験:
国際色豊かな制作チームの中で、多様なバックグラウンドを持つクリエイターとの協働経験が得られます。 -
チームリーダーとしのマネジメントスキル:
経験・希望に応じてUI/UXチームのリーダーポジションに就くことができ、チームマネジメントや後進育成のスキルを磨けます。 -
アクションゲーム特化のUI演出・アニメーション技術:
ゲームの操作感や世界観を損なわない演出設計・アニメーション制作の高い専門性を身につけることができます。
- 現在
- UIリードデザイナー UI/UXチームのリーダーとして、メンバーのマネジメントや品質管理、スケジュール管理を担う役割へのステップアップが見込めます。スキルや希望次第で早期に目指すことも可能です。
- アートディレクター UI/UXの枠を超えてゲーム全体のビジュアル・演出方向性を統括するアートディレクターへのキャリア展開が可能です。
- UX/UIプロデューサー 複数のゲーム開発プロジェクト全体のUI/UX品質を管理・統括するプロデューサーポジションを目指すことができます。
- 独立・フリーランス ハイエンドゲーム開発やUnreal Engineを用いた実装スキルを武器に、フリーランスや他スタジオへのキャリア展開も視野に入ります。業界市場データによれば、専門性の高いゲームUI/UXデザイナーはフリーランス案件でも高単価が期待できます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 繁忙期を除けば基本的に定時退社できるとの口コミがあり、ワークライフバランスを確保しやすい環境との意見があります。
2. グローバルな職場環境: 外国籍の同僚が多く、英語でコミュニケーションを取る機会が豊富で、グローバルなスキルが磨けるという評価があります。
3. チャレンジ機会の多さ: 担当したい業務を希望すれば配属に考慮してもらえる場合があり、定期...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り398文字)
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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。