年収

400万円〜600万円

勤務地

東京都

職務内容

作品の担当パートの進行、工数管理、スタッフの管理調整をお任せします
【業務内容】

・担当工程の制作進行管理
・スケジュール調整
・アサイン管理
・工数管理、進捗管理

シリコンスタジオHP<コンテンツ制作/イグニス・イメージワークス事業本部>

▷ https://www.ignisimageworks.co.jp

【使用ツール】

制作管理ソフト、Officeツール

企業名

シリコンスタジオ株式会社

本社所在地

東京都渋谷区恵比寿1-21-3NRビル

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

完全週休2日(土曜日・日曜日)  祝日、夏期、年末年始、有給休暇、 特別休暇(慶弔他) 有給休暇:入社月より1~15日付与

情報更新日

2026/04/09

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
400万円〜600万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
38歳
ポジションの魅力
  • ゲーム・映像CG業界の最前線で活躍:
    シリコンスタジオは国内ゲーム関連企業の9割以上と取引実績を持つCG・映像制作のエキスパート集団です。プリレンダリングCGからリアルタイムコンテンツ、産業向けシミュレーターまで、多彩なジャンルの案件進行に携わることができます。
  • 幅広い業界・案件への関与:
    ゲーム・映像エンターテインメントにとどまらず、自動車・建築・土木など産業分野のCG受託業務も拡大中。プロダクションコーディネーターとして、多様な業界の最先端プロジェクトの進行管理を経験できます。
  • ワンストップ制作体制の中核を担う:
    企画から3DCG制作まですべてを自社で完結する体制が整っており、制作フロー全体を俯瞰しながらスケジュール・工数・アサイン管理を行うことができます。プロダクション業務の全体像を深く理解できる環境です。
  • 少数精鋭のフラットな組織文化:
    社内は少人数で構成された精鋭チームによって運営されており、一人ひとりが明確な役割と責任を持ちながら連携し、意見を出しやすい環境が整っています。若手でも裁量を持って働けるフラットな職場です。
  • 代表との距離が近いキャリア支援:
    社長が若手・社歴の浅いメンバーと定期的に対話を行い、業務アサインやキャリア形成について本音で話し合う文化があります。自分の成長意欲をダイレクトに反映しやすい環境です。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • 映像・ゲームCG制作の進行管理経験
  • スケジュール調整・工数管理の実務経験
  • スタッフのアサイン管理・調整経験
  • 制作管理ソフト(ShotGrid等)の使用経験
  • Officeツール(Excel・Word・PowerPoint等)の実務経験
必須スキル(ソフト)
  • コミュニケーション能力:
    複数のスタッフ・部署と連携しながら進行を円滑に進めるため、状況に応じた報告・連絡・相談ができる力が求められます。
  • 課題発見・問題解決力:
    制作工程における遅延リスクや工数の乖離をいち早く察知し、適切な対処策を講じる問題解決志向が必要です。
  • 自己管理能力・主体性:
    自由度の高い社風のため、自律的に業務を進め、スケジュールや優先順位を自ら管理できる主体性が求められます。
  • 柔軟な調整力:
    制作の状況変化に対応しながら、スタッフのアサイン変更や工程の見直しを柔軟かつ迅速に行う能力が重要です。
  • 正確な情報把握・伝達力:
    進捗や工数の状況を正確に把握し、関係者へ適切なタイミングで分かりやすく伝える情報整理・伝達力が求められます。
歓迎スキル
  • 映像・ゲーム業界でのプロダクション経験:
    アニメ、ゲームムービー、CGビジュアルなどの映像制作現場でのプロダクション・進行管理経験があると即戦力として歓迎されます。
  • ShotGrid等の制作管理ツールの操作スキル:
    業界標準の制作管理ソフトウェアの操作に慣れていると、入社後の業務立ち上げをスムーズに行えます。
  • クリエイター職種への理解:
    デザイナー・モデラー・アニメーターなどCGクリエイターの業務内容や制作フローへの理解があると、アサイン調整や進行管理がより効果的に行えます。
  • 英語での基本的なコミュニケーション能力:
    外国籍スタッフとの協業もあることから、英語での読み書き・やりとりができると業務の幅が広がります。
この求人で得られるスキル
  • CG・映像制作フローの深い理解:
    プリレンダリング・リアルタイムCGから産業向けシミュレーターまで多様な案件に携わることで、幅広い制作フローと業界知識を習得できます。
  • プロダクションマネジメントスキル:
    工数管理・スケジュール調整・アサイン管理を実務で繰り返すことで、CG制作現場のプロジェクトマネジメントの専門スキルを磨くことができます。
  • 多業界クライアント対応力:
    ゲーム・映像だけでなく、自動車・建築・土木などの産業分野のプロジェクトにも関わることで、多様なクライアントと折衝する総合的なビジネス対応力が身につきます。
  • チームビルディング・人材調整経験:
    少数精鋭チームのスタッフ管理を通じて、クリエイティブ人材のマネジメントやチームビルディングに関わる実践的な経験を積むことができます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアプロダクションコーディネーター 複数担当工程・複数プロジェクトの進行管理を統括するシニアポジションへのステップアップが目指せます。後輩の指導や業務フロー改善にも携わるようになります。
  • プロダクションマネージャー プロジェクト全体のスケジュール・予算・人員を一元管理するマネージャー職へのキャリアパスが開けます。クライアントとの折衝窓口としての役割も担います。
  • プロデューサー 企画・提案からデリバリーまでプロジェクト全体を統括するプロデューサーとして、より上流工程からCGコンテンツ制作をリードする立場を目指せます。
  • スタジオマネージャー / 部門責任者 スタジオ全体の制作体制・組織運営・人材育成を担う管理職ポジションへと成長できます。CG制作事業の拡大をけん引するリーダー的役割を担います。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データでは、シリコンスタジオはゲーム・映像業界のCG技術力を強みとして評価されており、社内の雰囲気は比較的フラットでコミュニケーションがとりやすいとする声が多く見られます。一方で、給与面については新卒・若手においては上がりにくいと感じている社員が一定数おり、評価制度の透明性に課題を感じる意見も寄せられています。残業時間は業界水準と比較して少なめとの評価が多く、休暇取得のしやすさはポジティブに評価されています。全体的な口コミ評価は可もなく不可もなくといった水準で、業界への関心が高いCGプロフェッショナルには一定の魅力がある職場といえます。

【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: 口コミ情報によれば残業時間は月平均2時間程度と少なく、休暇取得がしやすい環境との声が多い。フレックス勤務や時差通勤など、働き方の選択肢が一定程度整備されている。
2. 職場の雰囲気・人間関係: 社員同士の雰囲気は和気あいあいとしており、コミュニケーションが取りやすい環境との声が複数見られる。少人数チームならではの連携のしやすさを評価するコメントも多い。
3. 技術力・ブランド力: CG技術に強みを持つ企業...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り453文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。