シリコンスタジオ株式会社

シリコンスタジオ株式会社

ネットワーク・サーバインフラエンジニア

年収

450万円〜675万円

勤務地

東京都

職務内容

大手ゲームパブリッシャーや非エンタメ業界から受託するサーバの設計、開発、リリース後のアップデート等に関する業務
・既に稼働しているサーバシステムの運用、保守、追加開発
・サーバ、インフラトラブル対応、未然防止
・MWバージョンアップ時の検証、パフォーマンスチューニング、脆弱性対応等
・運用、管理ツール開発、改修
・関係者との折衝、各種調整

企業名

シリコンスタジオ株式会社

本社所在地

東京都渋谷区恵比寿1-21-3NRビル

雇用形態

正社員

各種保険

健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険

休日休暇

・年間休日:125日 ・休日休暇形態:完全週休2日(土曜日・日曜日)  祝日、夏期、年末年始、有給休暇、 特別休暇(慶弔他)  年間休日日数は、年度により異なります。 ・有給休暇:入社月より1~15日付与

情報更新日

2026/06/16

AIが推定した求人関連情報

想定給与 想定給与
450万円〜675万円
リモートワーク リモートワーク
-
平均年齢 平均年齢
37歳
ポジションの魅力
  • 大手ゲームパブリッシャーとの直接協働:
    国内を代表する大手ゲームパブリッシャーや非エンタメ業界クライアントのサーバ・インフラ案件に携われます。ゲーム開発の最前線に関わる希少な経験が積めます。
  • 多様な業界・領域への幅広い技術適用:
    受託案件はゲーム・エンタメ業界にとどまらず、非エンタメ業界にも広がっており、様々なドメインのサーバ設計・構築・運用経験を積むことができます。
  • 設計から運用・追加開発まで一貫した関与:
    新規サーバシステムの設計・リリースだけでなく、リリース後のアップデートや既存システムの運用・保守・追加開発まで一気通貫で担当でき、エンジニアとして深いシステム理解が身につきます。
  • 技術力を追求できる企業文化:
    設立から20年以上、技術革新を牽引し続けてきたシリコンスタジオの社員は各々の専門性を追求し、常に想像力を持って新しいチャレンジをしています。技術スペシャリストとして成長できる環境があります。
  • 充実した福利厚生・社内制度:
    資格取得受験料の会社負担、スポーツジム利用補助、24時間365日医療・メンタルヘルスサポート、報奨金制度(AWARD)、クラブ活動支援など、働く環境のサポート体制が整っています。
必須スキル(ハード)

以下のいずれかの経験・知見が求められます。


  • サーバ設計・構築・運用経験(Linux/Windowsサーバ)
  • ネットワーク設計・構築・運用経験
  • MWバージョンアップ検証・パフォーマンスチューニング経験
  • 脆弱性対応・セキュリティ対策の実務経験
  • サーバ・インフラトラブルシューティング経験
  • 運用・管理ツールの開発・改修経験(スクリプト等)
必須スキル(ソフト)
  • 自己管理能力:
    自由度の高い社風であるため、業務の優先順位付けや進捗管理を自律的に行える自己管理能力が求められます。
  • 関係者との折衝・調整力:
    大手ゲームパブリッシャーや非エンタメ業界クライアントなど、多様なステークホルダーとの折衝・調整を担うため、円滑なコミュニケーション能力が不可欠です。
  • 問題解決・トラブル対応力:
    サーバ・インフラトラブルの発生時に迅速かつ的確に対応し、未然防止策を検討・実施できる論理的な問題解決思考が求められます。
  • 技術的な探求心・学習意欲:
    技術革新を重視する企業文化のもと、MWのバージョンアップや新しい技術動向へのキャッチアップを継続的に行える姿勢が必要です。
  • チームワーク・協調性:
    少人数の精鋭チームで運営されている環境のため、チームメンバーや関係部署と協力しながら業務を進める協調性が重視されます。
歓迎スキル
  • クラウドサービス(AWS・GCP・Azure)の設計・運用経験:
    クラウドインフラの知識を持つ人材は市場価値が高く、既存サーバシステムのクラウド移行やハイブリッド構成対応において即戦力となります。
  • IaC(Terraform・Ansible等)やコンテナ技術(Docker・Kubernetes)の経験:
    インフラの自動化・効率化ニーズが高まる中、これらのスキルを持つエンジニアは設計・構築業務においても高い評価が期待されます。
  • ゲームサーバ・オンラインゲームインフラの知識:
    シリコンスタジオの主要クライアントであるゲームパブリッシャーのシステムに関わる上で、ゲームサーバの特性(リアルタイム通信・大量接続対応等)に関する知識は即戦力となります。
  • セキュリティ関連資格・知識(情報処理安全確保支援士等):
    脆弱性対応が業務に含まれるため、セキュリティ領域の専門知識や資格保有者は評価されます。
この求人で得られるスキル
  • 大規模ゲームサーバインフラの設計・運用ノウハウ:
    大手ゲームパブリッシャーのサービスを支えるサーバインフラの設計・運用経験を通じ、大規模トラフィック・高可用性要件への対応力を身につけられます。
  • マルチドメインのインフラ設計・構築力:
    ゲーム・エンタメのみならず非エンタメ業界の受託案件も担当するため、幅広い業界のシステム要件に対応できる汎用的なインフラエンジニアリング力が培われます。
  • クライアント折衝・プロジェクト推進スキル:
    大手クライアントとの直接折衝・各種調整業務を通じ、要件ヒアリング力・提案力・プロジェクトマネジメントの基礎スキルが身につきます。
  • セキュリティ・パフォーマンスチューニングの専門知識:
    MWバージョンアップ検証・脆弱性対応・パフォーマンスチューニングを実務で経験することで、セキュリティエンジニアやSREとしてのキャリアに直結するスキルが習得できます。
キャリアマップ
  • 現在
  • シニアインフラエンジニア 担当案件の規模拡大や複数プロジェクトの同時推進を通じ、設計・構築から運用・保守まで一気通貫でリードできる上流エンジニアへとステップアップします。
  • テクニカルリード / インフラアーキテクト チームの技術方針策定やアーキテクチャ設計を主導するポジションです。クラウド・セキュリティ・IaCなどの専門領域を深め、技術スペシャリストとして高い評価を得られます。
  • SRE(サイトリライアビリティエンジニア) システムの信頼性・可用性・スケーラビリティの向上を担うSREとして、ゲームや非エンタメ領域のサービス品質を技術面から牽引するキャリアパスです。
  • インフラ部門マネージャー / プロジェクトマネージャー 複数案件・チームを横断して管理するマネジメントポジションです。クライアント折衝・リソース管理・予算管理などの経験を積み、組織のリーダーとして活躍できます。
AI 口コミまとめ
口コミサイトの集計データによると、総合評価は2.4〜3.4点程度と評価が分かれており、社内の雰囲気や技術環境には一定の評価がある一方、給与水準や将来性への懸念を指摘する声もあります。残業時間は月平均で非常に少なく、ワークライフバランスを重視する環境という評価が多く見られます。自由度の高い社風で休暇も取得しやすい点は、複数の元社員からポジティブに評価されています。一方で、給与の上がりにくさや会社の事業方針に対する不安を感じる意見も散見されます。

【ポジティブな評価】
1. 残業・ワークライフバランス: 口コミサイトの集計データによれば月平均残業時間は非常に少なく、基本的に土日祝休みで、休暇申請も通りやすい。所定労働時間が7時間と短めであり、フレックスや時差通勤制度も整備されている点が高評価。
2. 職場の雰囲気・コミュニケーション: 和気あいあいとした雰囲気でコミュニケーションが取りやすく、管理職も気さくで質問しやすい環境との声が多い。
3. 技術環境: 大手ゲームパブリッシ...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り438文字)

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※本資料はAIを活用して収集・整理した情報を含んでいます。正確性については適宜ご確認ください。