メディアミックスプロデューサー【㈱アース・スター エンターテイメント】
- 年収
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450万円〜650万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■事業内容■
株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、
次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。書籍出版事業(小説・コミック等)
映像・アニメ事業
音楽事業
▼アース・スター エンターテイメント公式サイトhttps://www.earthstar.co.jp/
■当社のメディアミックスIPについて■
当社では企画当初よりメディアミックス展開を睨み、
自社で企画開発・原作を創出した上で、アニメ化・ゲーム化・声優によるライブ等を
パートナーを組んで同時並行で走らせていく、メディアミックスコンテンツを開発しています。
自社で企画~拡大までワンストップで、コンテンツに関わることができます。現在、【ウタヒメドリーム】【補講男子】【Toxic-a- holic】という
メディアミックスコンテンツをリリースしております。他にも発表を控えている新規オリジナルIPの企画を進めております。【ウタヒメドリーム】 https://www.utadori.com/
【補講男子】 https://www.hokodan.com/
【Toxic-a- holic】 https://www.toxicaholic.com/■業務内容■
(雇い入れ直後)企画当初よりメディアミックス展開を睨み、自社で企画開発を行い、
原作を自社に確保した上で、アニメ化・ゲーム化・声優によるライブ等をパートナーを
組んで同時並行で走らせていく、メディアミックスコンテンツの企画・開発業務を行っていただきます。現在、【ウタヒメドリーム】というメディアミックスコンテンツのリリース実績があります。
他にも発表を控えている新規オリジナルIPの企画を進めております。
https://www.utadori.com/オリジナル企画の開発業務
パートナー企業への営業及びプロジェクト組成の総合プロデュース
(変更の範囲) 変更無し【雇用形態】
※ご経験・スキルにより契約社員でのオファーとなる場合があります。 - 企業名
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カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
- 本社所在地
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東京都品川区上大崎3-1-1目黒セントラルスクエア6F
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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・年末年始,慶弔,特別休暇,有給休暇:12日~(入社月に応じて変動あり) ・ストック休暇:時効消滅した年次有給休暇の残日数を、傷病等の休暇に備え、最大70日までストックできる ・子の看護休暇:小学校3年生まで、1年間に5日、2人以上の場合1年間に最長10日まで取得可能 ・介護休暇:被介護人が1人の場合は、1年間に5日、2人以上の場合1年間に最長10日
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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自社IPのワンストップ開発:
企画立案から原作確保、アニメ化・ゲーム化・ライブ展開まで、一貫してメディアミックスコンテンツの製作に携われます。自社でIPを「創る」から「活かす」までを担える稀少なポジションです。 -
オリジナルIPへの深い関与:
【ウタヒメドリーム】【補講男子】【Toxic-a-holic】など既存のオリジナルIPに加え、現在発表前の新規IPも複数進行中。ゼロからコンテンツを育てる醍醐味を味わえます。 -
多彩な事業領域での経験:
書籍出版(小説・コミック等)・映像・アニメ・音楽と幅広い事業領域を持ち、複数のメディアをまたいだプロデュース経験を積むことができます。 -
パートナー企業との共創機会:
アニメ制作会社・ゲーム会社・声優事務所など様々なパートナー企業とプロジェクトを組成し、業界横断的な人脈とノウハウを構築できます。 -
成長中のグループ基盤:
SBIホールディングスや廣川ホールディングスなど複数の有力企業と資本業務提携を締結しており、グループの拡大とともにプロジェクト規模の成長も期待できます。
以下のいずれかの経験・知見が求められます。
- メディアミックスコンテンツの企画・開発経験
- 出版・映像・音楽・ゲームいずれかの業界でのプロデュース経験
- パートナー企業との折衝・プロジェクト組成経験
- オリジナルIPの企画開発・原作確保の経験
- 複数プロジェクトの同時進行管理経験
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ジャンルに捉われない発想力:
既存の常識やジャンルの枠を超え、新しいコンテンツを生み出す柔軟な発想力が求められます。ゼロベースで企画を立ち上げられる創造性が重要です。 -
強い行動力と推進力:
企画を構想するだけでなく、実際にパートナーへのアプローチや社内調整を自ら動いて進める行動力が必要です。複数のプロジェクトを同時並行で走らせる推進力も問われます。 -
幅広いコミュニケーション能力:
出版・アニメ・ゲーム・音楽など業界の異なるパートナー企業と協業するため、立場や文化の違いを超えて信頼関係を構築できるコミュニケーション力が不可欠です。 -
エンタメコンテンツへの深い情熱:
IPを生み出し育てることに対して強い熱量と愛着を持ち、長期的なプロジェクト推進を支えるモチベーションを維持できることが求められます。 -
マルチタスク管理能力:
アニメ化・ゲーム化・ライブ等を同時並行で走らせる業務特性上、複数の案件を整理し優先度を判断しながら進行できるマネジメント力が必要です。
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アニメ・ゲーム・音楽業界での実務経験:
アニメ制作会社・ゲームメーカー・音楽レーベルなどでのプロデュースや制作進行の経験があると、パートナー企業との協業においても即戦力として活躍できます。 -
コミック・ライトノベル編集経験:
出版社での編集者経験があれば、原作IPの発掘・育成から関われるため、メディアミックス企画の上流工程をより深く担当できます。 -
IPライセンス・版権管理の知識:
IPのライセンス管理や二次利用の交渉経験があれば、自社IPの価値最大化に直接貢献できます。 -
SNS・デジタルマーケティングの知識:
ウタヒメドリームなどのIPはデジタル施策が重要なため、SNS運用やデジタルプロモーションの知識があると、ファンエンゲージメント向上に活かせます。
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メディアミックス総合プロデューススキル:
企画立案からアニメ化・ゲーム化・音楽・ライブ展開まで、コンテンツのライフサイクル全体を俯瞰してプロデュースする実践スキルを習得できます。 -
エンタメ業界横断的な人脈・ネットワーク:
アニメ制作会社・ゲーム会社・音楽レーベル・声優事務所など多様なパートナー企業との協業を通じて、業界横断の広いネットワークを構築できます。 -
IPビジネス開発・価値最大化のノウハウ:
自社保有IPを複数メディアで展開するプロセスを通じて、IPの価値を拡大するためのビジネス設計や交渉ノウハウを実践的に学べます。 -
オリジナルコンテンツ企画力:
自社でゼロから企画を生み出す環境で、コンセプト設計・ターゲット分析・世界観構築など、オリジナルコンテンツ開発に必要な企画力を磨けます。 -
プロジェクトマネジメント能力:
複数のメディア展開を同時並行で管理する業務を通じて、スケジュール・予算・関係者調整を高度にこなすプロジェクトマネジメント力を養えます。
- 現在
- シニアメディアミックスプロデューサー 担当IPの拡大実績を積み重ね、より大規模なプロジェクトや複数IPを並行して担当するシニアポジションへのステップアップが見込まれます。
- IP開発部門リーダー・マネージャー チームをまとめながらIP開発戦略の立案・実行を推進するマネジメント職へのキャリアパスが想定されます。企画の方針決定に深く関与できるポジションです。
- プロデュースグループ統括(部長クラス) 複数のメディアミックスプロジェクト全体を統括し、グループ全体のIP戦略に関与する部長・ゼネラルマネージャークラスへの昇進が期待されます。
- コンテンツ事業責任者・エグゼクティブプロデューサー コンテンツ事業全体の戦略設計から予算配分・パートナーシップ戦略まで担う、事業責任者クラスのポジションを目指すキャリアルートがあります。
【ポジティブな評価】
1. 事業の多様性とやりがい: 出版・ゲーム・映像・音楽など複数ジャンルに携わることができ、コンテンツを絞らずエンタメに関われる点が他社にない魅力として評価されています。
2. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制を導入しており、有休も取りやすいとの声があります。オフィスが駅近で綺麗であることや、共有カフェスペースの充実も好評です。
3. 女性の活躍: 女性が活躍している社員...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り398文字)
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