開発プロジェクトマネージャー
- 年収
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800万円〜1,200万円
- 勤務地
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東京都
- 職務内容
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■概要
VTuberプロダクション「ホロライブプロダクション」の技術開発を担う部署のプロジェクトマネージャーとして、プロジェクトの課題解決から制作進行までをお任せいたします。エンジニアのタスクやスケジュール管理のほか、バーチャルライブやアセット・パイプライン環境の更新といった技術的難易度の高い社内横断プロジェクトにおける最適な制作フローの提案なども推進していただきます。
■業務内容
技術リーダーと連携しながらのタスク管理・スケジュール管理・資料作成
ソフトウェア・ライブラリ開発・運用の進行・進捗管理
実装チェック、配信までのQA管理、リリース管理
外部制作会社との連携
進行上の課題、部署課題へのトラブルシュート
部門横断でのプロジェクトマネジメント■業務開発ツール
Unity
Unreal Engine
Git
Perforce
Jenkins■プロジェクト管理ツール
Slack
Monday
スプレッドシート,Office組織について
社内のクリエイティブの制作からシステム開発までを一手に担う組織です。
技術やクリエイティブの基盤として横断的な機能を提供しています。 - 企業名
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カバー株式会社
- 本社所在地
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東京都港区三田三丁目5番19号 住友不動産 東京三田ガーデンタワー15階
- 雇用形態
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正社員
- 各種保険
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健康保険 雇用保険 厚生年金 労災保険
- 休日休暇
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■休日 土日祝日,夏季休暇,年末年始休暇 ※休日勤務:有(振替休日の取得可能) ■休暇 年次有給休暇,産前産後休暇,育児休暇,慶弔休暇,その他休暇
- 情報更新日
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2026/04/29
AIが推定した求人関連情報
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世界最大級VTuberプロダクションの技術中枢を担う:
累計8,000万人以上のファンを持つ「ホロライブプロダクション」の技術開発部門にて、バーチャルライブや配信システム等の最先端プロジェクトを横断的にマネジメントできるポジションです。 -
最先端技術×エンタメの融合環境:
Unity・Unreal Engine・モーションキャプチャ・ARライブ等、エンターテインメントと先端技術が融合した唯一無二の開発現場でプロジェクト推進の経験を積むことができます。 -
部門横断でのPM経験が積める:
技術リーダーや外部制作会社、社内各部門と連携しながら、ソフトウェア開発・QA管理・リリース管理まで一気通貫でプロジェクトをリードできます。エンタメ×テック領域の広範なPMスキルが身につきます。 -
東証グロース上場のIPホルダー企業:
2023年に東証グロースへ上場。VTuberIPを軸にメディアミックス・メタバース・グローバル展開など多角的な事業を展開しており、成長フェーズの中で事業インパクトの大きな仕事に関わることができます。 -
フレックス・副業可など柔軟な働き方:
フレックスタイム制が導入されており、申請制で副業も可能。部署ごとにリモートワークと出社のバランスが設定されており、柔軟な働き方を実現しやすい環境です。
以下いずれかの業界・領域でのプロジェクトマネジメント経験が求められます。
- ゲーム・映像・エンタメ・IT業界でのプロジェクトマネジメント経験
- ソフトウェア・ライブラリ開発の進行・進捗管理経験
- QA管理・リリース管理の実務経験
- Gitを用いた複数人開発プロジェクトの管理経験
- 外部制作会社との連携・ディレクション経験
- Slack・Monday等のプロジェクト管理ツール活用経験
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多職種との円滑なコミュニケーション能力:
技術リーダー・エンジニア・クリエイター・外部制作会社など多様なステークホルダーと連携するため、相手に合わせた明確なコミュニケーションが求められます。 -
課題発見・トラブルシュート能力:
進行上の課題や部署課題を自ら発見し、迅速に解決策を提案・実行できる問題解決力が必要です。 -
主体性と自走力:
急成長中のスタートアップ環境において、曖昧な状況でも自ら情報を取りにいき、改善提案や工夫を積み重ねられる主体的な姿勢が求められます。 -
チームワークと柔軟性:
部門横断プロジェクトを推進するため、異なるバックグラウンドのメンバーと協力しながら、変化への適応力を持って業務を進める姿勢が重要です。 -
エンタメ・VTuber文化への共感:
「世界が愛するカルチャーをつくる」というミッションに共感し、ホロライブプロダクションの事業やコンテンツに興味・愛着を持って取り組めることが求められます。
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ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)の基礎知識:
開発チームとの技術的なコミュニケーションにおいて、UnityやUnreal Engineに関する基礎的な知識があると業務推進がスムーズになります。 -
コンシューマゲームまたはバーチャルコンテンツ制作のPM経験:
バーチャルライブやゲームアセット制作などの開発プロセスを理解している方は、即戦力として活躍できます。 -
CI/CDツール(Jenkins等)やバージョン管理(Perforce/Git)の運用経験:
開発パイプライン管理や自動化の観点からプロジェクト効率化を推進した経験が歓迎されます。 -
エンタメ・映像・イベント業界でのディレクション経験:
配信やライブイベントの制作フロー・スケジュール管理の経験がある方は、現場感を持ったPM推進が期待されます。
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VTuber・バーチャルエンタメ領域のPMスキル:
モーションキャプチャ・ARライブ・3D配信システムなど、他業界では得られないバーチャルエンタメ特有の技術開発プロジェクトのマネジメントスキルが習得できます。 -
エンジニア・クリエイター混在チームのリード経験:
技術者とクリエイター双方が在籍する組織で横断PMを担うことで、多職種チームのマネジメント能力が養われます。 -
最先端ゲームエンジン活用現場への深い理解:
Unity・Unreal Engineを使用した実際の開発現場でPMとして関わることで、最先端のゲームエンジン開発フローへの知見が蓄積されます。 -
グローバルIPプロジェクトの進行管理ノウハウ:
世界規模のVTuberコンテンツIPに関わるプロジェクト推進を通じて、グローバルに通用するコンテンツ制作・リリース管理の実務知識が得られます。 -
QA・リリース管理の実践的ノウハウ:
実装チェックから配信までのQAフロー・リリース管理を一貫して担当することで、エンタメ×テック領域における品質保証の実践的スキルが身につきます。
- 現在
- シニアプロジェクトマネージャー 複数の技術開発プロジェクトを並行してリードするシニアPMとして、より大規模・高難易度なプロジェクトを担当。後輩PMの育成にも携わるポジションです。
- プロジェクトマネジメントリード / PMO 部門横断のPM機能全体を統括するPMOや、技術開発本部のPMリードとして、プロジェクト推進の仕組み・制度づくりにも関わるポジションへのステップアップが想定されます。
- プロダクトマネージャー(PdM) エンジニア・クリエイター・ビジネス側と連携しながら、自社プロダクト(配信システム・メタバース等)のロードマップ策定や仕様決定を担うPdMへのキャリアシフトも可能です。
- 技術開発部門マネージャー / 部門責任者 開発組織全体のマネジメントや採用・育成・組織設計まで担う部門マネージャーとして、経営に近いポジションへのキャリアアップが期待できます。
【ポジティブな評価】
1. 働き方の柔軟性: フレックスタイム制が導入されており、ミーティングや出社が不要な日は在宅を選択できるなど、部署ごとにリモートと出社のバランスが取られているという評価が多く見られます。
2. やりがい・コンテンツへの愛着: ホロライブが好きなメンバーが多く、自分の仕事がコンテンツに直結していることへのやりがいを感じる声が多いです。
3. 副業・多様な働き方の支援: 申請制で副業が可能で...(ここから先は会員登録後にご覧いただけます。残り413文字)
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